【プロセカ】アートディレクター
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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スマートフォン向けのゲームアプリ『プロジェクトセカイ』のグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
- コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
- キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
- イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
- 制作会社の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
- 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
- ナレッジ構築、育成いちクリエイターとして最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として主体的に執り行います。ファンに喜んでもらえる魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指し、コンセプトの議論からチームで意見を交わしながら制作を進めていきます。
- 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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国民的IPタイトルへの貢献:
グローバル累計3,000万DL超を誇る大ヒットスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のアートディレクターとして、世界中のファンに届くビジュアル世界観の構築を担えます。 -
役員の右腕として裁量の広い業務:
アートディレクター単独でグラフィックスのクオリティコントロールからワークフロー構築、制作会社の選定・折衝まで幅広い裁量が与えられ、経営に近い視座でクリエイティブに携わることができます。 -
クリエイター文化が根付いたチーム環境:
コンテンツへの強いこだわりと情熱を持ったクリエイターが集まり、セクションの垣根を越えてコンテンツ品質向上のための議論が活発に行われる組織文化があります。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤:
親会社・株式会社サイバーエージェントの傘下で、安定した経営基盤のもとで大型プロジェクトの開発・運営に携わることができます。グループのリソースやノウハウも活用可能です。 -
業績連動の手厚い報酬制度:
クリエイティブ手当やタイトル粗利に連動した賞与制度があり、ゲームの成功がダイレクトに報酬に反映される仕組みが整っています。年に2回の評価査定制度も設けられています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームやエンタメ業界でのアートディレクション経験
- グラフィックデザイン全般のクオリティコントロール経験
- コンセプトアート・イメージボードの企画立案・制作経験
- キャラクターデザイン・キャラクター設定の企画立案経験
- イラスト制作レギュレーション・ワークフロー構築経験
- 制作会社の選定・座組構築・窓口対応・折衝経験
- 予算・人員・スケジュール・契約の管理経験
- IllustratorやPhotoshop等グラフィックソフトの実務活用スキル
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ファンファーストの視点:
ユーザーがゲームコンテンツに何を求めているかを深く考え、クリエイティブ意思決定に反映できる姿勢。ファンに喜ばれる作品づくりへの強いこだわりを持てる人材が求められます。 -
チームを牽引するリーダーシップ:
デザインチーム全体のクオリティをコントロールしながら、企画・開発スタッフと連携してディレクション業務を主体的に推進する推進力が必要です。 -
オープンなコミュニケーション能力:
コンセプトの議論からチーム全員で意見を交わしながら制作を進める文化があるため、立場を問わず積極的に発信・受信できるコミュニケーション力が重視されます。 -
高い自走力と責任感:
少人数組織で職能を横断しながら業務を担うため、自ら課題を発見し解決策を提案・実行できる自走力と、成果に責任を持つ姿勢が求められます。 -
コンテンツへの深い愛情と情熱:
キャラクターやゲームコンテンツを心から愛し、最高のものづくりに本気で向き合える熱量が、採用における重要な要素のひとつとなっています。
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スマートフォンゲーム開発でのデザイン・アートディレクション経験:
スマートフォン向けゲームのデザイン制作やアートディレクションの実務経験があると、業務への即戦力としてとくに歓迎されます。 -
外注管理・クオリティ管理の実務経験:
制作会社や外部イラストレーターへの発注・進行・品質管理の経験があると、座組構築や折衝業務においても力を発揮できます。 -
キャラクターIPコンテンツへの深い理解:
キャラクタービジネスやIPコンテンツに対する知見や愛着があると、世界観構築やコンセプトアート制作においてより高いクオリティの成果物に繋げることができます。 -
チームの育成・ナレッジ構築経験:
後進の育成やナレッジ体系化を経験している方は、チームの持続的な成長に貢献できる人材として高く評価されます。
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大規模IPのアートディレクション実績:
グローバルで数千万DLを超えるタイトルのグラフィックを統括した実績を積むことで、業界での希少な市場価値が身につきます。 -
制作ワークフロー設計とマネジメントスキル:
イラスト制作レギュレーションの策定から制作会社の座組構築まで、クリエイティブプロセス全体の設計・管理スキルを実践的に習得できます。 -
クロスファンクショナルなプロジェクト推進力:
企画・開発・アート・外注など多様なステークホルダーと連携しながらディレクションを担うことで、組織横断的なプロジェクト推進力が培われます。 -
コンセプトアート・世界観設計の深い専門性:
人気IPのキャラクター設定やコンセプトアートを一から立案・制作することで、世界観設計における高い専門性とセンスが磨かれます。 -
クリエイター育成・ナレッジマネジメント能力:
社内外のクリエイター育成やナレッジ構築を担うことで、組織全体のクリエイティブ力を底上げする人材育成のスキルが身につきます。
- 現在
- シニアアートディレクター プロジェクトのアートビジョン策定から組織設計まで責任範囲を広げ、複数タイトルをまたいでアート全体を牽引するシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- クリエイティブディレクター アートだけでなくゲーム全体のビジュアル・世界観・ブランドを統括するクリエイティブディレクターとして、ゲームコンテンツのトータルクリエイティブを担うキャリアへ発展できます。
- アートチームマネージャー / チーフアーティスト デザインチームのマネジメントや採用・育成を主導しながら、クリエイティブ組織全体の品質と文化を醸成するマネジメントキャリアを築くことも可能です。
- プロデューサー / 新規タイトル責任者 サイバーエージェントグループの新規タイトル開発においてプロデューサー・コンテンツ責任者として、ゲームの企画から世界観設計・運営まで全体を統括する上位職を目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックス制と週3日程度の在宅勤務が標準的に運用されており、社内スタジオ使用時はタクシー補助も出るなど、クリエイターが働きやすい環境が整っているとの評価が多い。
2. 報酬・福利厚生: 平均年収は600〜700万円台と業界内で高めの水準にあり、クリエイティブ手当や音源購入補助などユニークなオタク系福利厚生が好評。業界平均を上回る給与が支給されるとの声もある。
3. チームカルチャー: ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り433文字)
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