【新規開発】3Dアニメーター
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。
具体的な業務内容:
- アニメーション作業
- 外注ディレクション業務の魅力:
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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大ヒットタイトルを持つ実績企業での新規開発:
サイバーエージェントの子会社として、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』というGoogle Play ベスト オブ 2020最優秀賞受賞タイトルを手掛けた実績を持つ企業の新規ゲーム開発に、初期段階から携わることができます。 -
キャラクターに「命を吹き込む」創造的な仕事:
ユニークなキャラクターたちのアニメーションを一から作り上げ、その魅力を表現する醍醐味があります。ゲーム全体のクオリティを左右する重要なポジションです。 -
外注ディレクションによるマネジメント経験の獲得:
アニメーション制作だけでなく、外部委託会社へのディレクション業務も担当。制作スキルに加えて、スケジュール管理・クオリティ管理・折衝スキルも磨けます。 -
熱量の高いクリエイターとの協働環境:
「ものづくりへの執着」を大切にし、ゲームやアニメが好きなクリエイターが集まる組織文化のもと、同じ価値観を持つメンバーと開発初期段階からプロジェクトを推進できます。 -
渋谷・Abema Towersという充実した就業環境:
東京都渋谷区のAbema Towersに本社を構え、サイバーエージェントグループの施設(食堂・コンビニ・カフェ等)を利用できる恵まれたオフィス環境です。
以下のいずれかの経験・知見が必須となります。
- Maya・3ds Max・MotionBuilderなどDCCツールを使用したアニメーション制作の実務経験
- 手付けアニメーション制作の実務経験
- 3Dソフトを用いた業務経験(5年以上、もしくは3本以上のタイトル実績)
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ゲーム・アニメへの深い愛着:
ゲームやアニメなどのキャラクターコンテンツを心から愛し、そのユーザー目線でものづくりに取り組める情熱が求められます。採用ポイントとして「オタクであること」が明示されているほどです。 -
チームで成果を出す協調性:
プランナー・エンジニアなど他職種のメンバーと連携しながら、チーム全体でクオリティを追求できるコミュニケーション能力が重要です。 -
能動的・積極的な姿勢:
自らミッションに対してスピード感と積極性を持って取り組み、課題があっても前向きに解決策を模索できる主体性が求められます。 -
クオリティへのこだわりと探究心:
「まだ他社がやっていないような表現を追求する」という文化のもと、常に高いクオリティを目指す粘り強さと探究心が必要です。 -
外注管理・対外折衝への適応力:
外部委託先とのスケジュール調整やクオリティ管理など、社外関係者を巻き込みながら円滑にプロジェクトを推進できる調整力も重視されます。
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ゲーム開発完了経験:
1タイトル以上のゲーム開発完了経験があると歓迎されます。スマートフォン・コンシューマを問わず、完成まで携わった実績が評価されます。 -
ゲームエンジンを使ったアニメーション実装経験:
Unity・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したアニメーション制作・実装の経験・知識がある方は特に歓迎されます。 -
リーダー・ディレクション経験:
プロジェクトにおけるリーダー経験や、カットシーン・キャラクターアニメーションの演出・ディレクション経験がある方はプラス評価されます。 -
多様なキャラクター・オブジェクトのアニメーション経験:
人物キャラクターに限らず、モンスター・動物・エネミーなど幅広い対象のアニメーション制作経験・知識がある方が歓迎されます。 -
絵コンテ制作・演出経験:
絵コンテや演出の考案・制作経験がある方は、アニメーションの表現力をさらに引き出せる人材として歓迎されます。
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スマートフォンゲーム向け3Dアニメーション制作の専門スキル:
Maya・MotionBuilderなどのDCCツールからUnity・Unreal Engineまで、実際のゲーム開発現場での実践的な3Dアニメーション制作技術を体系的に習得できます。 -
外注ディレクション・プロジェクト管理スキル:
外部委託会社のスケジュール管理・クオリティ管理・折衝業務を通じて、制作管理やディレクターとしての実務経験を積むことができます。 -
新規ゲームタイトル立ち上げの経験:
開発初期フェーズから参画することで、企画・設計・実装・クオリティ管理まで、ゲーム開発の全工程に関わる幅広い経験が得られます。 -
ユーザーファーストのゲームデザイン思考:
チーム全体でユーザー体験を重視する文化のなか、プランナー・エンジニアと連携しながら、ゲームデザインの視点でアニメーションを考える思考力が身につきます。 -
キャラクターIP制作における表現力・演出力:
人気キャラクターコンテンツの開発現場において、キャラクターの感情・個性を動きで表現するアニメーション演出の高度なスキルを磨くことができます。
- 現在
- シニア3Dアニメーター 複数タイトルでの実績を積み、インゲームアニメーションからカットシーン・演出まで幅広く担当。外注ディレクションも本格化し、チームの中核を担う存在へ成長します。
- リードアニメーター アニメーションチーム全体のクオリティ基準策定やワークフロー構築を主導し、後進のメンバーへの指導・育成も担う技術リーダーポジションです。
- アートディレクター / アニメーションディレクター ゲーム全体のビジュアル・演出方針を決定する立場として、3Dアニメーション部門を統括。社内外のクリエイターを束ねる管理職・演出責任者へのキャリアパスです。
- テクニカルアーティスト / スペシャリスト 管理職とは別軸で、MotionBuilderやUnityのセットアップ・ツール開発・ワークフロー最適化など、技術専門家として会社全体のCGクオリティを支えるキャリアも選択可能です。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 口コミサイトの集計では給与面での待遇が非常に魅力的との声が多く、業界平均よりも高い水準と評価されています。
2. 働き方の柔軟性: フレックス制度に加え、週に数回のリモートワークが標準的に導入されており、本人の希望に合わせた柔軟な働き方ができるとの評価があります。
3. ものづくりへの情熱: チーム全員でコンテンツを作り上げる意識が高く、ゲームやアニメ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り398文字)
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