ゲームディレクター
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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現在運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- プロジェクトの全体ディレクション
- KPI分析/運用改善
- 企画立案
- 仕様設計
- クオリティ管理
- スケジュール管理求める人物像は、ものづくりに強い情熱を持ち、ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きで、チームで成果を出すことを大切にし、明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方です。
- 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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国内トップクラスのヒットタイトルに携われる:
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』はGoogle Play ベスト オブ 2020 ユーザー投票部門ゲームカテゴリ最優秀賞を受賞した大ヒット作品です。国内外で数百万ユーザーを抱えるタイトルのディレクションを担う、やりがいの大きなポジションです。 -
セガ・クリプトン等の有力パートナーとの協業:
株式会社セガ、クリプトン・フューチャー・メディアなど業界トップクラスの企業とタッグを組み、IPの力を活かした大型コンテンツ開発に携われます。外部企業との協業経験はキャリアの幅を大きく広げます。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤と成長環境:
大手サイバーエージェントグループの子会社として、安定した事業基盤のもとでスタートアップに近いスピード感でコンテンツ開発に取り組める環境が整っています。 -
新規タイトル開発にも挑戦できる:
既存の『プロジェクトセカイ』の運営だけでなく、完全新作フル3Dタイトルの開発も進行中です。ゼロからのタイトル立ち上げ経験を積める貴重な機会があります。 -
「オタク文化」を強みにできるカルチャー:
採用の軸として「オタクであること」を掲げており、ゲームやアニメなどのコンテンツへの深い愛情をそのまま仕事に活かせる文化が根付いています。好きなものへの情熱が評価される職場です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンゲームのディレクション経験
- プロジェクト全体の進行管理・スケジュール管理経験
- ゲームのKPI分析・運用改善経験
- 仕様設計・企画立案の実務経験
- クオリティ管理の実務経験
- チームをリードした経験(リーダー・マネジメント経験)
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ものづくりへの強い情熱:
ゲーム・アニメ等のコンテンツに深い愛情を持ち、「最高の作品をつくりたい」という強いこだわりと情熱を持って業務に臨める姿勢が求められます。 -
チームで成果を出す協調性:
部門の垣根を超えてメンバーと意見を交わし、チーム全員でものづくりに取り組む文化を大切にしています。個人プレーでなくチームの成果を優先できる人物像が重視されます。 -
円滑なコミュニケーション能力:
明るく前向きな姿勢で、多様なメンバーや外部パートナー(セガ等)と良好な関係を築きながら、プロジェクトを推進できるコミュニケーション力が必要です。 -
ユーザーファーストの視点:
ファンが求めているものを感覚的に理解し、長期的な視点でユーザーに向き合い続ける姿勢が求められます。データだけでなく、コンテンツへの感性も重要視されます。 -
課題発見・改善力:
KPI分析をもとに運用上の課題を特定し、仮説を立てて施策へ落とし込むPDCAサイクルを自律的に回せる論理的思考力が必要です。
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ヒットタイトルの立ち上げ・運用経験:
過去にスマホゲームのタイトルを立ち上げた経験や、ヒット作の運営に携わった実績がある方は即戦力として歓迎されます。 -
音楽・アニメ・ボカロ等コンテンツへの深い造詣:
プロジェクトセカイは音楽・バーチャルシンガー・キャラクターが融合したIPです。これらのジャンルに精通しているオタク気質の方は文化的フィットという点で歓迎されます。 -
グローバル展開を意識したゲーム開発経験:
本タイトルは欧米・アジアを含む世界約130の国・地域への展開実績があります。グローバル視点でのゲーム開発・運営経験がある方はプラス評価となります。 -
データ分析・マーケティングスキル:
ユーザー動向やKPIを深掘りし、施策の優先度付けや運営改善を数値根拠で提案できるデータドリブンなスキルは歓迎されます。
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大規模スマホタイトルのディレクション実務スキル:
数百万ユーザーを抱えるライブ運営タイトルにおいて、KPI管理・施策立案・クオリティ管理などゲームディレクターとして必要な実務スキルを包括的に習得できます。 -
大手企業との協業プロジェクトマネジメント経験:
セガをはじめとする大手パートナー企業との協業を通じて、外部折衝・連携調整を含む大型プロジェクトのマネジメントスキルが身につきます。 -
IPコンテンツ運営・ブランドマネジメントの知見:
「初音ミク」という強力な既存IPを活用したコンテンツ運営を通じて、IPビジネスやブランドの長期的な育成・管理に関する実践的な知見が得られます。 -
新規タイトル立ち上げ経験:
開発中の新作タイトルへの参画を通じて、ゼロからのコンセプト設計・プロジェクト立ち上げという貴重な経験を積むことができます。 -
データドリブンな運営改善スキル:
KPI分析と施策実行のサイクルを継続的に実践することで、スマホゲームの運営改善に必要なデータ分析・意思決定スキルを体系的に身につけることができます。
- 現在
- シニアゲームディレクター 複数プロジェクトを横断的に担当し、タイトル全体の品質・KPIを統括するシニアポジションへのステップアップが見込めます。メンバー育成や後進指導も担う役割です。
- プロデューサー ゲームディレクターで積んだ実績をもとに、予算管理・外部パートナーとの交渉・マーケティング戦略立案まで含めた上位職のプロデューサーへキャリアアップが目指せます。業界データによるとゲームプロデューサーの平均年収はディレクターより約70〜150万円高い水準です。
- 新規タイトルの総合責任者 新規IPの立ち上げを主導するポジションとして、企画段階からリリース・運営まで一気通貫でプロジェクトを率いる責任者へのキャリアパスが期待できます。
- 事業部長・経営幹部 サイバーエージェントグループという大きな母体のもと、複数タイトルを束ねる事業部長や、将来的には経営幹部としてゲーム事業全体を牽引するキャリアも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさとやりがい:一人ひとりが幅広い制作物を担当できる環境で、自分が作ったものへのユーザーの反響を直接感じられるやりがいが高く評価されています。
2. チームカルチャー:「みんなでものづくりをする」という文化のもと、職種の垣根を超えたコミュニケーションがあり、ゲームやアニメへの情熱を共有できる仲間と働ける点が好評です。
3. 働...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り362文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。