- 年収
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300万円〜400万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
当社がパブリッシュする家庭用ゲームソフトのデジタル販売に関する商品管理や販売運営を担当していただきます。
PlayStation StoreやNintendo eShopなどのデジタルストアを通じて、お客様へゲームを届けるための重要なポジションです。マーケティング部門や開発部門、プラットフォーム各社と連携しながら、商品の登録やセール施策の運営、販売状況の確認・分析など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲームがより多くのお客様に届くよう、日々の運営やデータをもとに販売施策を考え、チームで改善を重ねていくことがミッションです。■業務内容
・デジタルストアへの商品登録・管... - 雇用形態
- 契約社員
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- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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募集背景
当社は、これまで培ってきたノウハウやネットワークを活かし、新規事業としてイベント事業を立ち上げることを決定いたしました。イベントを通して、お客様に新たな価値を提供し、市場を活性化していくことを目指しています。この事業の立ち上げフェーズから戦略策定、実行、改善までを担い、事業を牽引していくコアメンバーとなる方を募集いたします。
ゼロから事業を創り上げることに挑戦したい、熱い想いを持った方の応募をお待ちしております。
役割と期待内容
新規事業として立ち上げるイベント事業において、イベントディレクターとしてチームビルディングをお任せいたします。クライアントのIPの価値を最...
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。幅広いエンタメ商材を生かし、エンタメ企業に限らない更なるシェア拡大を積極的に推進しています。
顧客の課題解決に熱意を持って取り組み、市場を牽引していく仲間を募集します。【役割と期待内容】
IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。あらゆるジャンルのエンタメコンテンツを生かした、これまで...
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGプロデューサーを募集いたします。経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。
役割と期待内容
受注案件の増大に伴い、ハイクオリティなCG制作を推進するCGプロデューサーを募集いたします。 CGアニメーション制作におけるCG制作全般の管理業務をお任せします。具体的には、予算・スケジュール・リソースの管理、社内外のスタッフとの折衝、チームマネジメントなどが主な業務となります。制作進行管理、...
- 雇用形態
- 契約社員
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東京都
- 職務内容
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募集背景
当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGディレクターを募集いたします。経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。
役割と期待内容
ロジェクトの立ち上げ?納品までの全工程において、クリエイターの視点から制作フロー、パイプライン、制作ツール、手法、品質、スケジュール、工数などを管理・保証する統括責任者です。
各工程のスーパーバイザーやアーティストを統括し、クライアントやプロデューサーと連携を取りながらお仕事を行っていただきます... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■業務内容
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
当社では、IPプロデュースからゲーム・アニメなどのコンテンツ開発までを一気通貫で手がけています。
中でもアニメ事業は、今後の会社成長を支える重要な事業の一つとして位置づけており、さらなる拡大・強化を目指しています。そこで今回、既存の制作チームと連携しながらアニメ事業全体を支えるため、新たに製作部門を新たに立ち上げることになりました。
立ち上げフェーズのため、現時点では専任人材が不足しており、体制構築の中核を担っていただける方を募集しています。【役割と期待内容】
アニメ製作プロデューサーのお仕事をお願いいたします。
アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関す... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
HIKEでは、アニメ・ゲーム・マンガなどの話題性あるIPを活用したライセンス&MD(Merchandising)事業を急拡大中。アニメ制作・ゲーム開発・デジタルプロデュースを手掛けるグループの強みを活かし、“ファンの心を動かすモノづくり”をテーマに、多彩なIP商品を展開しています。事業拡大に伴い、アニメ・キャラクター・ものづくりが好きな仲間を新たに募集します。
役割と期待内容
ライセンス&MD事業部の一員として、アニメ・ゲーム・マンガなど人気IPを用いた商品企画業務を中心に担当していただきます。まずはIPリサーチ、市場調査、企画立案、制作進行などの企画業務を中心に携わって...
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、アシスタントプロデューサーとしてアニメ製作の一連の業務をご担当いただきます。
仕事内容
■ プロデューサーのアシスタント業務
■ アニメ作品の企画立案、ビジネススキームの提案のサポート
■ クリエイター及び版元との調整、渉外のアシスタント業務
■ 製作委員会組成・運営のサポート
■ アニメの宣伝アシスタント業務
■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携
■ Blu-rayやDVDなどのパッケージ制作業務
■ アニメ作品の製作委員会配分・印税処理業務
■ 製作委員会窓口各社への報告書作... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、アニメ作品の宣伝における業務全般をご担当いただきます。
【仕事内容】
■ アニメ作品の宣伝企画立案・実行
■ 宣伝クリエイティブ・イベントの進行管理
■ アニメ公式SNSの企画・運用
■ 製作委員会へのプレゼンテーションや連携
■ 宣伝資料の作成と報告
■ 宣伝予算の管理
■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携
■ 各種監修や調整業務
■ その他、宣伝に関する業務関連記事
社員インタビュー:
入社の決め手は「ユーザー目線、良いモノを作る、そして自分たちも楽しんで作る人達」
Yos... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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株式会社Creator’sXのグループ会社のアニメーション制作会社であります株式会社BENTEN Filmへの配属となります。
【制作進行】
-アニメーション制作における制作進行業務全般を担当します。
-制作スケジュールの作成、進捗管理、課題整理
-スタッフ(作画・仕上げ・背景・撮影等)への発注、素材回収、連絡調整
-社内外関係者との連絡・調整
-カット/素材/納品など制作物の管理
-(適性に応じて)運用ルール・テンプレ整備など制作体制の改善 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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550万円〜750万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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国内外のアーティストのライブや日本のアニメといったコンテンツを海外の映画館等でライブ・ビューイングできるように、海外事業戦略の立案をお任せします。
今後さらに事業を海外展開していくにあたり、新規開拓先(エリアや国をはじめ、海外の配給会社や宣伝・プロモーション企業)の検討や開拓先の優先順位付け等を担当。
事業計画を立案し、売上や利益について検討していくポジションで、新規開拓を行う営業を牽引していってほしいと考えています。
<対象エリア:東アジア / 東南アジア /北米>【雇用形態】
契約社員(正社員登用制度あり)<正社員登用について>
正社員登用につきましては、1年間以上の契約社員... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・マネジメント主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。【使⽤...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【職務内容】
各企業の抱える業務/システム課題に対し、Webシステムの開発やインフラ(AWS)構築等を提案いただきます。
顧客ニーズを聞き出し、課題解決のための提案を行います。当社ではインフラ構築からWebアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化しています。エンジニアと連携し提案〜運用フェーズまでの一連のセールス活動に関わっていただきます。【具体的な業務内容】
システム営業活動全般(顧客折衝、見積、提案、契約交渉、社内連携)
■法人顧客へのソリューション提案営業
■顧客の課題ヒアリング、要件定義、見積作成
■社内の技術部門との調整・折衝
■提案書の作成、プレゼン実施
■プロ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
416万円〜656万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
受託案件におけるエフェクト制作業務を中心にご担当いただきます。家庭用・遊技機・アプリなど、マルチなプラットフォームでのプロジェクトがあり、多くのスキルを伸ばせる環境です。しっかり腰を据えて制作に取り組みたい方に適しています。具体例
・Unity/Unreal Engine5などを使ったエフェクト制作(既存仕様に基づくものが中心)
・色補正・発光・パーティクルなどの演出表現の調整
・他部署(モデラー/アニメーター/デザイナー)とのコミュニケーション、仕様確認
・クオリティチェック、バグ・不具合の修正対応
・プロジェクトの進行スケジュールに沿ったタスク遂行(進行管理というより... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・アート全体のディレクション及び監修
・コンセプトアートの提案とディレクション
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く
・3DCGパートのアートディレクション
・各種デザイン設定のディレクション及び監修【この仕事の⾯⽩み】
「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。【使⽤ツール・⾔語】
・C++
・Unreal Engine5【雇用形態】
正社員/契約社員... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・Unreal Engine 5のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使⽤ツール・⾔語】
・C++
・Unreal Engine5【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×2)後に正社員への検討
※試用期間3ヶ月(最... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業※現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベルで問題なくコミュニケーションが取れる方であれば国籍は問いません。
【この仕事の⾯⽩み】
・世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。
・自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・C++
・Unreal Engin... - 雇用形態
- 契約社員