【大阪】制作進行
- 年収
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340万円〜500万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■進行管理業務
・マネージャー / ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務
・チャットツール / メール / 電話による窓口や渉外業務
・グラフィック、仕様書などのデータ管理業務
・資料やリストなどの作成や取りまとめ業務
・会議準備や段取り、議事録の作成業務
・購買や開発機材の管理などのサポート業務
・公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務
(ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます)
・その他ゲーム開発における雑務、庶務業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 企業名
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株式会社ディンプス
- 本社所在地
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大阪府豊中市新千里西町 1丁目1番8号第一火災千里中央ビル8F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・年間休日125日 ・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇、夏季休暇 ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・リフレッシュ休暇 ・有休奨励日、有休計画付与日
- 情報更新日
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2026/04/15
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世界的IPタイトルへの携わり:
ドラゴンボール・ストリートファイター・ソウルキャリバーなど、世界的に著名なIPを扱うゲーム開発に制作進行として関わることができます。自分が支えたタイトルが世界中のユーザーに届く達成感は格別です。 -
正社員登用を前提としたキャリアパス:
期間雇用社員としての入社ですが、クリエイター職は正社員登用を前提としています。まずは実務を通じてスキルを積み上げながら、正社員としての安定したキャリアを目指せる環境です。 -
充実した福利厚生と働きやすい環境:
完全週休2日制(土日)・年間休日125日、深夜残業原則禁止、有給奨励日制度など、メリハリのある働き方を推進しています。確定拠出年金制度や社員持株会制度(奨励金あり)も整備されています。 -
マルチプラットフォーム開発の最前線:
コンシューマー(PS/Xbox/Switch)、アーケード、スマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームのゲーム開発に携わることができ、多様な開発知識・ノウハウが身につきます。 -
スキルアップ支援制度の充実:
自己啓発補助制度のほか、国内外のセミナー・カンファレンス(CEDEC、GDCなど)への参加機会があります。OJTやランチミーティングでの情報共有など、成長できる環境が整っています。
以下のいずれかの経験・素養が求められます。
- スケジュール管理・進行補佐の基本的な理解
- メール・チャットツール・電話などを用いたビジネスコミュニケーション
- Word・Excel・PowerPointなどOffice系ツールの基本操作
- データ管理・ファイリング・資料作成業務の経験
- 議事録作成・会議準備・段取り業務の実務経験
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コミュニケーション能力:
ディレクター・マネージャー・各部署のスタッフ間を取り持つ窓口役として、円滑な情報共有と調整ができる対話力が求められます。 -
マルチタスク対応力:
スケジュール管理・データ管理・資料作成・購買管理など、複数の業務を同時並行で対応できる柔軟性と整理力が必要です。 -
責任感と正確性:
仕様書・グラフィックデータなど重要なゲーム開発資料を扱うため、抜け漏れなく丁寧に管理できる几帳面さが求められます。 -
能動的な学習姿勢:
ゲーム開発のプロセスや専門用語を現場で吸収し、素早くキャッチアップしていく積極的な姿勢が活躍の鍵となります。 -
チームワーク・協調性:
大規模なゲーム開発チームの中で、開発職・デザイナー・ディレクターなど多様なメンバーと協力して業務を推進できる協調性が必要です。
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ゲーム業界・エンタメ業界での実務経験:
ゲーム開発現場やエンターテインメント業界での制作進行・アシスタント経験があると、業務への即戦力としてスムーズに活躍できます。 -
画像・映像編集ツールの基礎知識:
公式サイトや誌面向け宣伝素材(スクリーンショット・動画編集)の作成業務があるため、PhotoshopやAfter Effectsなどの基礎知識があると歓迎されます。 -
プロジェクト管理ツールの利用経験:
JiraやBacklogなどのプロジェクト管理ツール・チャットツール(Slackなど)の利用経験があれば、即日の業務貢献が期待されます。 -
ゲームへの深い理解・愛好:
担当タイトルの理解や品質への関心を持つことで、宣伝素材作成や進行管理の質が高まります。ゲームが好きな方は高いモチベーションで活躍できます。
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ゲーム開発プロセスの包括的な理解:
プリプロダクションから量産・リリースまでの開発全工程に関わることで、ゲームがどのように作られるかを実務レベルで体系的に習得できます。 -
制作進行・プロジェクトマネジメントスキル:
スケジュール管理・リスク管理・関係者間の調整など、制作進行の実務を通じてプロジェクトマネジメントの基盤スキルが身につきます。 -
マルチプラットフォーム開発の知識:
コンシューマー・アーケード・スマートフォンと多様なプラットフォームの開発プロジェクトに携わることで、幅広い開発知識とノウハウを習得できます。 -
ゲームプロモーション・宣伝素材制作スキル:
公式サイトや誌面向けのスクリーンショット撮影・動画素材作成を担当することで、ゲームマーケティング・広報に関する実践的なスキルが得られます。 -
大手パブリッシャーとの渉外・コミュニケーション経験:
バンダイナムコエンターテインメント・ソニー等の大手パブリッシャーを相手にした業務を通じて、対外的な渉外・折衝スキルが磨かれます。
- 現在
- 制作進行(一人立ち) 入社後のOJTを経て、マネージャー・ディレクターのサポートから自律的な進行管理業務を担えるようになります。スケジュール管理・関係者調整・資料管理などを一通り自力でこなせる状態を目指します。
- シニア制作進行 複数プロジェクトの進行管理を並走しながら、後輩スタッフのフォローや業務改善提案なども担うように。ゲーム開発全体の流れを熟知したプロジェクトの要として活躍できます。
- プロダクションマネージャー / ラインプロデューサー 開発チーム全体のスケジュール・リソース・コスト管理を統括するポジションへのステップアップが見込めます。大手パブリッシャーとの折衝窓口としての役割も担います。
- ディレクター / プロデューサー 長期的なキャリアとして、ゲーム開発全体の方向性決定や企画立案を担うディレクターやプロデューサーへの道もあります。制作進行での幅広い経験が、プロジェクト全体を俯瞰するリーダーシップの土台となります。
【ポジティブな評価】
1. 有名タイトルへの関与:著名なIPを活用したゲーム開発に携われる点が高く評価されており、「大小さまざまな案件を手掛けられる柔軟さが強み」という声が複数あります。
2. 働きやすい労働環境:定時退社する社員も多く、会社として一定時間以上の残業を抑制する取り組みが実施されており、ワークライフバランスを保ちやすいとの声があります。
3. 充実した福利厚生:確定拠出年金制度・財形貯蓄・社員持...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り412文字)
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