株式会社スパイク・チュンソフト

株式会社スパイク・チュンソフト

ゲーム開発を支える社内ヘルプデスクを募集します!(中途/派遣)

年収

300万円〜400万円

勤務地

東京都

職務内容

ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。

■業務内容
・情報システム社内ヘルプデスク窓口
・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応
・Windows OSのPCキッティング作業
・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成
・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば)
・メーカーへの問い合わせや修理依頼など
・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど)
・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど)

■必須要件
・ヘルプデスクのご経験
・Windowsの知識(OS、HW故障時の対応)
・周囲と積極的にコミュニケーションが図れる方
・ハードウェアへの抵抗感がない方

■歓迎要件
・NWの知識(障害発生時の1次切り分け)
・Active Directoryに関する知識
・ハードウェアに関する知識

企業名

株式会社スパイク・チュンソフト

本社所在地

東京都品川区西五反田8丁目4番13号 五反田JPビルディング

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
300万円〜400万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
40歳
ポジションの魅力
  • 有名ゲームタイトルの開発を支える仕事:
    「ダンガンロンパ」「不思議のダンジョン」「AI:ソムニウムファイル」など、数々のヒット作を生み出すゲームメーカーで、クリエイターたちのITインフラを直接支える役割を担います。
  • KADOKAWAグループの安定基盤:
    東証上場のKADOKAWAを親会社に持つドワンゴの完全子会社であり、中小ゲームメーカーにありがちな突然の事業破綻リスクが低い安定した環境で働けます。
  • 正社員登用前提の雇用形態:
    入社時点では契約社員からのスタートとなりますが、基本的に正社員登用前提であり、日常の業務姿勢や実績が評価される明確なキャリアパスが存在します。
  • ゲーム・エンタメ業界特有の福利厚生:
    社員の子どもの小中高進学時にゲーム機を贈る「入学祝贈呈制度」や、配偶者出産時の「ハローベビー休暇制度」など、ゲーム会社ならではのユニークな制度が充実しています。
  • 多様なライセンス・機器管理経験:
    Microsoft・Adobe・Autodeskなど業界標準の主要ソフトウェアや、ゲーム開発用クライアントPCなど多彩な機材の管理に携わることができ、幅広い実務スキルを蓄積できます。
必須スキル(ハード)

以下のすべての経験・知識が必須となります。


  • 社内ヘルプデスク業務の実務経験
  • Windows OS・ハードウェア障害対応の知識
  • PCキッティング作業の経験
必須スキル(ソフト)
  • 積極的なコミュニケーション能力:
    ゲーム開発クリエイターをはじめ、多様なバックグラウンドを持つ社員と日常的に連携するため、自ら積極的にコミュニケーションを取り、信頼関係を築ける姿勢が求められます。
  • ハードウェアへの親しみと柔軟な対応力:
    PCパーツの交換や機材のセッティングなど、物理的な作業を伴う業務があるため、ハードウェアに対して抵抗感なく取り組める姿勢が必要です。
  • ドキュメント作成・整理能力:
    マニュアルや報告書など、各種ドキュメント作成業務があるため、情報を分かりやすく整理・文書化するスキルが求められます。
  • 問題解決・エスカレーション判断力:
    PCやアプリケーションの障害対応では、自己解決できる範囲とメーカーへの問い合わせ・修理依頼が必要な範囲を的確に判断できる能力が必要です。
  • 丁寧さと優先順位管理:
    複数のヘルプデスク案件を並行して対応することが多いため、各案件の優先度を適切に判断し、丁寧かつ迅速に対応できる能力が重要です。
歓迎スキル
  • ネットワーク障害の1次切り分けスキル:
    NWに関する基礎的な知識を持ち、障害発生時に原因の切り分けができると、より幅広い問い合わせに対応でき、即戦力として活躍できます。
  • Active Directoryの知識・運用経験:
    ユーザーアカウント管理やポリシー設定など、Active Directoryに関する実務経験があると業務範囲が広がり、評価につながります。
  • ハードウェアの専門的知識:
    PCパーツの特性やトラブルシューティングに関する深い知識を持つ方は、機材管理業務においても即戦力として活躍できます。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム開発環境特有のIT運用スキル:
    ゲーム開発で使用するクリエイター向けPC・周辺機器・専用ソフトウェア(Adobe、Autodesk等)の管理・運用経験を積むことができ、エンタメ業界特化のIT運用ノウハウが身につきます。
  • ライセンス管理の実践知識:
    Microsoft・Adobe・Autodeskなど業界標準の主要ソフトウェアライセンスの管理業務を通じて、企業のソフトウェア資産管理(SAM)に関する実践的なスキルを習得できます。
  • Active Directoryを用いたユーザー管理スキル:
    AD環境でのユーザーアカウントの作成・管理・運用を実務で経験でき、エンタープライズIT管理者としてのスキルを高めることができます。
  • ゲーム業界のITインフラ理解:
    ゲーム開発の現場に近い立場でITサポートに携わることで、エンタメ・ゲーム業界特有のシステム・ワークフローへの深い理解を獲得できます。
  • ベンダー対応・調達スキル:
    メーカーへの問い合わせや修理依頼を通じて、ITベンダーとの折衝・調達管理のスキルを実践的に習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 社内ITサポートスペシャリスト ヘルプデスク業務の幅を広げ、ネットワーク・Active Directory・ライセンス管理など、IT全般のスペシャリストとして社内の頼られる存在へ成長します。
  • ITインフラ担当(正社員) 正社員登用後、社内インフラ全体の設計・運用・改善を担う情報システム担当へとステップアップ。社内IT基盤の安定稼働に責任を持つ役割を目指します。
  • 情報システムリーダー 情報システム部門のリーダーとして、複数のIT担当者をまとめ、社内DX推進やIT戦略の立案・実行に携わることができます。
  • 情報システムマネージャー / IT部門責任者 ゲームメーカーの情報システム部門の責任者として、IT予算管理・ベンダー交渉・セキュリティポリシー策定など、IT経営管理全般を担うポジションを目指します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、同社の総合満足度は平均を下回る傾向にあり、特に待遇面での評価が低い一方、フランクな社風や裁量労働制による柔軟な働き方を評価する声も見られます。平均年収は約450万円前後、月平均残業時間は30〜35時間程度との集計データがあります。自社IPの強さやKADOKAWAグループの安定基盤を評価するポジティブな意見がある一方、給与の昇給や内部体制に課題を感じる声も一定数存在します。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:裁量労働制を採用しており、個人の裁量が大きく、子どもの送り迎えや通院など私生活に合わせた勤務時間の調整が可能との声があります。
2. 職場の雰囲気:フランクで社員同士の仲が良く、上下関係を問わずアイデアを出しやすい文化があるとの評価があります。
3. 事業の安定性:自社IPに加えローカライズや受託開発と事業ポートフォ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り362文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。