年収

500万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

■募集背景
当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGプロデューサーを募集いたします。経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。

■役割と期待内容
受注案件の増大に伴い、ハイクオリティなCG制作を推進するCGプロデューサーを募集いたします。 CGアニメーション制作におけるCG制作全般の管理業務をお任せします。具体的には、予算・スケジュール・リソースの管理、社内外のスタッフとの折衝、チームマネジメントなどが主な業務となります。制作進行管理、外部パートナーとの連携などを通して、プロジェクト全体を統括し、高品質なCG制作を実現していただきます。
・CG映像制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー
・予算管理、工程管理、生産性管理
・担当プロジェクトのチームビルディング
※雇用形態:契約社員
※契約期間:試用期間6-12か月(期間中の実績に応じて正社員登用検討)

企業名

株式会社HIKE

本社所在地

東京都新宿区西新宿3-2-4JRE西新宿テラス3階

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休二日制(土日祝休み) 年間休日125日以上 その他(夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、生理休暇)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 急成長中のスタジオでCG部門の中核を担う:
    100studioは2021年5月の発足以来、東京・大阪・台北・ソウルと多拠点展開を続ける急成長スタジオです。受注案件の増大を背景にCG部門の中核を担うポジションとして、組織の成長とともに自身のキャリアを積み上げられます。
  • 劇場・TVアニメ・ゲームと多彩なジャンルの実績:
    TVアニメ「この世界は不完全すぎる」や劇場版『数分間のエールを』、ゲーム「ペルソナ3 リロード:Episode Aegis」のオープニングアニメーションなど、幅広いジャンルの高品質CG制作に関わることができます。
  • ワンストップ制作体制とグローバル展開:
    CGアニメ制作からゲーム・MV・音響まで社内でワンストップ対応できる体制を持ち、台北・ソウルのスタジオや提携会社とも連携。グローバルなCGプロデューサーとしての視野を広げられる環境があります。
  • ツールの柔軟性と最新制作環境:
    Blenderをメインツールに採用するなど特定ツールに縛られない柔軟な制作方針が特徴です。経験豊富なベテランと意欲ある若手が共存し、多様な制作スタイルで高い品質を実現しています。
  • 正社員登用の可能性あり:
    契約社員(試用期間6〜12か月)としてスタートし、期間中の実績に応じて正社員登用が検討されます。実力を示すことで腰を据えてキャリアを構築できる機会があります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • CGアニメーション制作における制作進行・プロデュース経験(業界経験3年以上が目安)
  • 予算管理・工程管理・リソース管理の実務経験
  • 社内外スタッフとの折衝・外部パートナー連携の経験
  • チームビルディング・チームマネジメントの経験
  • CG映像制作プロジェクトのラインプロデューサー経験
必須スキル(ソフト)
  • 積極的なコミュニケーション力:
    社内のCGクリエイターや外部パートナー、クライアントなど多様な関係者と円滑に連携するため、自ら積極的にコミュニケーションをとれることが重要です。
  • クオリティと納期を両立させるバランス感覚:
    受注案件が増大する中で、高品質なCG制作を維持しながら納期を厳守するための優先順位付けと判断力が求められます。
  • チームを牽引するリーダーシップ:
    多様なスキルを持つクリエイターをまとめ、プロジェクト全体をドライブするリーダーシップと統括力が必要です。
  • 課題発見・問題解決能力:
    制作現場で発生するスケジュール遅延やリソース不足などの問題を早期に察知し、迅速に解決策を講じる力が求められます。
  • 成長志向と変化への適応力:
    急成長中のスタジオで新規案件・新拠点への対応が続く環境のため、変化を前向きに受け入れ、自らも成長し続けようとする姿勢が重視されます。
歓迎スキル
  • 3DCGツール(Blender・Maya等)の基礎知識:
    制作の実態を理解してスタッフとコミュニケーションするうえで、Blenderや3ds Max・Mayaなど主要DCCツールの基礎知識があると活躍の幅が広がります。
  • TV・劇場・ゲーム等の複数ジャンルの制作経験:
    TV・劇場アニメだけでなく、ゲームインゲーム映像やMVなど複数ジャンルのCG制作に携わった経験がある方は即戦力として期待されます。
  • 海外スタジオ・海外クリエイターとの連携経験:
    台北・ソウルなどグローバルなスタジオ展開を進める100studioでは、海外パートナーとのやり取り経験(英語等のコミュニケーション含む)が歓迎されます。
  • 制作管理ツール・プロジェクト管理ツールの活用経験:
    スケジュール管理・リソース管理において、タスク管理ツールや制作管理システムの活用経験があると業務効率化に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模CG制作のプロデューシング能力:
    TV・劇場・ゲームなど多様なジャンルの案件を統括することで、予算・スケジュール・品質管理を高次元で実践するプロデューシングスキルを磨くことができます。
  • グローバルな制作連携スキル:
    国内4拠点(東京・大阪・台北・ソウル)および提携スタジオとの協業を通じて、国際的な制作体制でプロジェクトを進行する経験が得られます。
  • 最新DCCツール・制作パイプラインへの知見:
    Blenderを中心にフレキシブルなツール運用を行うスタジオ文化の中で、最新のCGパイプライン構築・運用に関する実践的な知識を習得できます。
  • ワンストップ制作体制のビジネス理解:
    企画・製作委員会組成からプリプロ・制作管理・ライセンス運用まで対応できる体制の中で、エンタメコンテンツのトータルプロデュース視点を養えます。
  • チームマネジメント・組織運営スキル:
    急成長するスタジオでのチームビルディングを通じて、多様なバックグラウンドを持つクリエイターをマネジメントする実践的なリーダーシップを高められます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアCGプロデューサー 複数案件の同時並行管理や外部パートナーとの大規模連携を主導し、CG部門における上位職としてプロジェクト全体の品質・収益を牽引します。
  • CGスタジオマネージャー / ライン統括 部門全体の制作ライン・リソース・予算を統括し、スタジオの生産性向上と品質基準の策定を担う管理職ポジションです。
  • スタジオプロデューサー / 部門責任者 100studio全体の制作戦略やビジネス開発を担い、新規拠点立ち上げや海外連携を含むスタジオ運営の中核を担います。
  • フリーランスCGプロデューサー / 独立 複数スタジオで培った制作管理・ネットワークを活かし、フリーランスとして多様なプロジェクトに参画する道もあります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、株式会社HIKEの総合評価は概ね2.9〜3.6点の範囲で推移しており、全体的にはやや平均以下〜平均程度の評価です。有給休暇の取得しやすさや残業の少なさを評価する声がある一方、給与水準の低さや入社後の働き方に関するギャップを指摘する声も見られます。エンタメ・アニメ・ゲームコンテンツに関わる「やりがい」を評価するポジティブな意見も複数存在します。

【ポジティブな評価】
1. 休暇取得のしやすさ: 有給休暇の取得率が高く、急な体調不良でも休みやすい環境との声があります。残業は概ね少なく、ワークライフバランスを重視したい方には働きやすいとの評価があります。
2. コンテンツへの関わりとやりがい: ゲーム・アニメなど自身が携わったコンテンツが世に出る喜びを感じられ、エンタメ業界ならではのやりがいを評価するコメントが多く見られます。
3. 女性の働きやすさ: 産休・育休の取得実績があり、出...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り441文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。