■アニメーション
■ライブエンターテイメント
■マーチャンダイジング
■ライツマネジメント
■ゲームデベロップメント
■コンテンツマーケティング・プロモーション
■クリエイティブプロダクション(2D/3Dアニメーション、デザイン、書籍・マンガ編集、映像制作、グラフィック制作、ライブ・イベント制作、WEB制作)
■AX・DX ソリューション
■グローバルHR
魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが同社です。
◆事業領域
クロスメディア展開を見据えた有力IPの360°サービス、オリジナルIPの開発・育成。IPを主軸としたあらゆるコンテンツの市場ニーズを熟知したプロフェッショナル集団として、スピーディに次々と新しいことにチャレンジし、国内のみならずグローバルにIPの価値を提供していきます。
◆Mission
受け取った感動を原点に、次の誰かの一歩を生む 物語と体験 をつくり続けよう-かつて自分たちが作品や表現に心を動かされた原体験を出発点に 今度はつくる側として、誰かの一歩や生きる力になる体験を生み出し続けます-
◆Vision
推されるエンターテイメントグループへ-ファンには応援したい存在として、パートナーには任せたい存在として クリエイターには一緒につくりたい存在として選ばれるグループを目指します-
◆Value
◇Hack|枠を壊し、自分たちで形をつくる:前例や慣習にとらわれず、本質的な価値を基準に発想し、必要であれば構造やフォーマットをつくり直していく姿勢を持つ。◇Imagine|想像し、形にする:これからコンテンツに出会う未来のファンの気持ちまで想像し、アイデアだけで終わらせず、ちゃんと形にして届けるところまでやり切る。◇Keen on |情熱を持ち、妥協しない:エンタメが好きだからこそ、粗さやごまかしに甘えない。作品・体験・信頼・ビジネス面のすべてにおいて、自分たちに厳しく基準を上げ続ける。◇Elevate|ともに高め合い、期待を超える:仲間やパートナーと互いをリスペクトし合い、遠慮なくフィードバックし合う。求められた水準を満たすだけでなく、「HIKEでよかった」と思われる結果で応える。
口コミサイトの集計データによると総合評価は5点満点中およそ2.9点程度。エンタメ制作のやりがいや多様な分野の人材が集まる環境が評価される一方、急成長に伴う組織体制の変動やリモートワーク運用の実態とのギャップに対する指摘も見られる。
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。