- 年収
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700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。
<主な業務内容>
・描画/レンダリング関連機能の設計および実装
・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等)
・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善
・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善
・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度...
- 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。
<主な業務内容>
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。
<主な業務内容>
・アートチームのマネジメント業務
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の制作方針・ルール・目標の策定
・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携)
・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理
・... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームの UI/UX 設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム開発における UI 制作
・画面設計および UX 設計
・画面構成・レイアウト設計
・UI パーツおよびルールの設計
・UI 遷移や動きに必要なアニメーション設計
・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作
・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、2Dイラストアーティストとして世界観に沿ったキャラクター関連アートの企画提案から制作までを担当し、作品のビジュアル表現を支えていただきます。
<主な業務内容>
・ゲームテイストに合わせた、キャラクター原画および着色
・キャラクターデザイン、衣装デザイン、設定図の制作
・モンスター、武器、各種デザインの制作
・世界観・美術設定の構築およびビジュアル表現の提案
・委託制作における進行管理およびクオリティコントロール
・キービジュアルのデザイン制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、リード2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アート制作を主導し、背景表現の品質向上および制作体制の構築・監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアート/背景デザインの提案および制作
・イメージボード、設定画、2D 背景アートの制作
・背景表現に関する品質基準の策定およびクオリティ管理・監修
・表現検証を通じた、背景ビジュアルの方向性調整・改善提案
・3D 化される背景に対するアート監修およびフィードバック
・委託制作における進行管理、成果物レビューおよび品質管理
・メンバーや外注先への制作フォロー、ナレッジ共有 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アートの制作を行い、背景表現のクオリティ管理および監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアートおよび背景デザインの提案・制作
・イメージボード、設定画、2D背景の作画
・背景表現のクオリティ管理・監修、および表現検証
・3D化された背景の監修
・委託制作における進行およびクオリティ管理 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
620万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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事業内容
《東証プライム上場企業》21期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」
というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、
「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。例)介護事業者向け業界特化型SaaS、ICTを活用した生活習慣病重症化予防のリモートチャット指導、
医... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、リード3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を統率しながら、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、チームマネジメントしながら作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていた
だきます。<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。
<主な業務内容>
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案
・背景チームのマネジメント - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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530万円〜810万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
事業内容
《東証プライム上場企業》21期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」
というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、
「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。◆シニアライフ(事業開発)領域について
私たちは、介護・住まい・食・ライフエンディングといった、高齢化... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、3D背景アーティストとして世界観を形にする背景モデル制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜810万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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事業内容
《東証プライム上場企業》21期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」
というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、
「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。例)介護事業者向け業界特化型SaaS、ICTを活用した生活習慣病重症化予防のリモートチャット指導、
医... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、3DDモーションアーティストとしてモーション制作およびカットシーン制作を主導し、演出表現のクオリティ向上と制作工程・品質管理を担っていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム開発におけるキャラクターモーション制作、およびカットシーン制作
・キャラクター/カメラ/シーン構成を含む演出設計、表現提案
・必要な仕様策定および監修を通じた、グラフィック表現の品質向上
・他職種(プランナー/エンジニア/アーティスト)と連携した制作進行
・モーション制作における工程管理およびクオリティ管理動きと演出の両面から、キャラクター表現とゲーム体験の完成度を高める重要...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、リードVFXアーティストとしてエフェクト制作を主導し、表現クオリティの向上および制作工程・品質の管理を担っていただきます。
<主な業務内容>
ゲーム開発におけるエフェクト制作全般
・表現提案、仕様策定、監修を通じたビジュアルクオリティの向上
・他職種と連携した制作進行および工程・品質の管理リアルタイム表現を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
730万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
事業内容
《東証プライム上場企業》21期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」
というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、
「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。例)介護事業者向け業界特化型SaaS、ICTを活用した生活習慣病重症化予防のリモートチャット指導、
医... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、テクニカルアーティストとしてキャラクター・背景・アニメーション・リギング・DCCツール等に関する技術支援を通じてアート制作を支え、制作工程や品質の改善、効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・表現提案や仕様策定を含む、アート制作全般の技術サポート
・ビジュアル表現の品質向上に向けた技術選定および実装支援
・アーティストとエンジニアの橋渡しによる、制作・実装連携の推進
・DCCツールや制作パイプラインの改善、作業効率化の推進アートと技術の両面から、表現クオリティと制作効率の最大化を目指すポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、サウンドデザイナーとしてゲーム内の楽曲や効果音の制作から実装までを担い、作品の没入感と体験価値の向上を目指していただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム楽曲(BGM)の制作
・効果音(SE)の制作
・レコーディング、編集、ミックス、マスタリング等の音響制作業務
・ゲーム映像や演出意図を踏まえたサウンド提案および調整
・ゲームエンジンへのサウンド実装および再生制御の調整
・演出・仕様に応じたサウンド設計、データ管理
・ディレクター/プランナー/エンジニア等の関係者と連携した制作進行への対応
・Unity上でのサウンド調整(タイミング/ループ/パラメータ... - 雇用形態
- 正社員