株式会社サムライ・ソフト

株式会社サムライ・ソフト

【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲ

年収

400万円〜500万円

勤務地

東京都

職務内容

メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務  ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac

企業名

株式会社サムライ・ソフト

本社所在地

東京都豊島区池袋二丁目47番6号第2オンダビル 9階

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日)|祝日|有給休暇(年あたり最大12日)|特別休暇|夏季休暇(5日)|冬季休暇(5日)

情報更新日

2026/01/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜500万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • フルリモート×全国どこでも勤務可能:
    全社員がフルリモート勤務で出社必須日はなく、約3割の社員が首都圏外から勤務しています。居住地を問わずゲーム開発の最前線で働ける環境が整っています。
  • ゲーム業界未経験者も歓迎の風土:
    「ゲームに対する強い想い」があれば、業界未経験からでもキャリアを積める環境が整っており、実際に異業種からの転職者が多数活躍しています。
  • 裁量が大きく、企画からエンジニアリングまで幅広く携われる:
    企画立案・ディレクションからクライアントエンジニアリングまで、一人の裁量で多くの業務を担える環境です。成長期の会社でプロジェクト全体に主体的に関わることができます。
  • 累計750万ダウンロード超の実績を持つゲーム会社:
    「バーコードフットボーラー」シリーズなどのヒットタイトルの開発・運営実績を持ち、ソーシャルゲームからブロックチェーンゲーム・Robloxなど先端技術まで多様な開発領域に挑戦できます。
  • 離職率が低く、腰を据えて成長できる職場:
    「この5年間で正社員を約20名採用し、離職者は1名だけ」という実績が示すとおり、定着率が高く、長期的にスキルを磨ける環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知識が求められます。


  • C#でのプログラミング経験
  • Unityを使用したアプリケーション開発経験
  • スマートフォン向けアプリの開発・運用経験
  • GitHubを用いたバージョン管理の経験
  • AWSなどのクラウドサービスの基礎知識
必須スキル(ソフト)
  • 主体的に動ける自律性:
    指示を待つのではなく、「今何が必要か」を自ら考えて行動できる姿勢が求められます。裁量が大きい分、自律的に動ける人材が評価されます。
  • チームへの気遣いと協調性:
    少人数のチームで成果を出す環境のため、メンバーへの気遣いができ、一丸となって目標に向かえる人材が活躍しています。
  • 論理的思考力:
    仕様や設計において論理的に物事を考え、問題解決に取り組む姿勢が必要です。視野が狭い受け身な仕事スタイルは向いていません。
  • ゲームへの情熱・好奇心:
    ゲームに対する強い想いが文化の根幹にあります。プレイヤー目線でユーザーが楽しめる体験を追求できる熱量が重視されます。
  • 変化への適応力と学習意欲:
    ソーシャルゲームからブロックチェーン、Robloxまで新しい技術分野への参入を続けている企業のため、常に新技術を学び続けられる姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • JavaScript・Luaの開発経験:
    Nuxt.jsやRoblox Studioで使用するJavaScript・Luaの知識があると、クライアントエンジニアとしての活躍の幅が広がります。
  • ゲーム企画・ディレクション経験:
    サブ業務として企画立案や進行管理も担当するため、ゲームの企画・運用やディレクション経験は即戦力として評価されます。
  • CI/CDツール(CircleCI・Jenkins・Docker)の経験:
    開発環境のCI/CDとしてCircleCI・Jenkins・Docker・Cloud Buildを活用しており、これらの知識・経験は業務効率化に直結します。
  • ブロックチェーン・Web3関連の知識:
    2019年からブロックチェーンゲーム事業を展開しており、NFTゲームなどWeb3領域の知識・関心がある方は特に歓迎されます。
  • Roblox Studioでの開発経験:
    同社はRoblox開発に特化したスタジオ「Samu-Rox Studio」を立ち上げており、Roblox開発の経験があれば即戦力として期待されます。
この求人で得られるスキル
  • Unityを用いたモバイルゲームクライアント開発スキル:
    C#・Unity・Roblox Studioを活用したスマートフォン向けソーシャルゲームの設計・開発・運用の実践的なスキルを習得できます。
  • フルスタックに近いゲーム開発スキル:
    エンジニアとしてのコーディングにとどまらず、企画立案・ディレクション・進行管理まで幅広い業務に関わることで、ゲーム開発全体を俯瞰できるスキルが身につきます。
  • 最新ゲームプラットフォームへの対応力:
    ブロックチェーンゲーム、Roblox、ハイパーカジュアルゲームなど、時代の最先端のプラットフォームに継続的に触れることで、常に市場価値の高い技術力を養えます。
  • AWSを活用したフルクラウドインフラの知識:
    AWSフルクラウド環境下での開発・運用経験を積むことで、クラウドインフラに関する実践的なナレッジを習得できます。
  • プロジェクト全体マネジメントの経験:
    少人数チームのため、エンジニアとしてプロジェクト全体の把握・進行管理・対外折衝まで関与する機会があり、将来的なリードエンジニアやPM志向のキャリアにも直結するスキルが身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • クライアントエンジニア(経験者) Unityを中心としたゲームクライアント開発の実務経験を積み、自走して設計・実装ができるエンジニアへ成長します。企画提案なども主体的に行えるようになります。
  • リードエンジニア / テクニカルリード 開発チームの技術的なまとめ役として、設計レビューや若手育成も担うポジションです。外部スタッフのマネジメントも任されるようになります。
  • ゲームディレクター 技術力だけでなく、企画立案・チーム全体の進行管理・対外折衝まで担うポジションへのキャリアパスです。社長との定期面談でキャリア志向に応じた方向性を相談できます。
  • プロジェクトマネージャー / プロデューサー 複数プロジェクトを横断的にマネジメントし、事業成長を牽引するポジションです。成長期の会社で経営に近い部分の経験を積むことができます。
  • 独立・起業 / 社内新規事業立案 同社では将来的に独立したい人や経営を目指す人にも力を発揮しやすい環境があります。ブロックチェーンやRobloxなどの新事業にも積極的に携わることができます。
AI 口コミまとめ
口コミ全体の評価は3点前後と概ね普通の評価で、ワークライフバランスや自律的な働き方を評価する声がある一方、給与水準の低さや意思決定の集中に関する指摘も見られます。有給取得のしやすさや残業の少なさはポジティブな評価が多く、特にリモートワーク環境の整備は社員から好評です。一方で、リモート中心であるがゆえの社員間コミュニケーションの難しさを挙げる声もあります。小規模な組織ならではの裁量の大きさや成長環境を評価する意見も複数確認できます。

【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス: 有給が取りやすく、残業も比較的少ない。残業を推奨するような社内風潮はなく、プライベートも充実できる環境との声がある。
2. 裁量・成長環境: 自主性を尊重する社風で、手を挙げれば責任ある仕事を任せてもらえる。業界未経験から入社した社員も着実に成長できる環境が整っている。
3. フルリモート環境: Slack・バーチャルオ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り374文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。