- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメン... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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401万円〜699万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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※クライアントエリアは関西(大阪・京都・兵庫)となります
【業務内容】
弊社クライアント企業の経理部門等に対する人材派遣等を通じたサポート業務をご対応頂きます。具体的には
・経費精算業務
・会計仕訳記帳業務の補助
・固定資産の台帳登録
・管理業務や日常経理業務の補助(伝票内容の確認・入力など)
・法人税申告書作成補助業務等
・その他、送金、預金口座管理業務
をご対応頂く予定です。また、繁忙期においては
・月次及び四半期決算
・年次決算等
決算業務に係るサポート業務にも従事頂く予定です。加えて、クライアントが抱える経理以外の課題に対するプロジェクトにも関与頂く可能性がございます。... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームプランナー(ゲームデザイナー)としてゲームの面白さや魅力を形にするための、企画立案から仕様作成、実装・調整までを担っていただきます。
<主な業務内容>
・新しい遊びの企画立案およびゲーム体験の設計
・ゲーム全般に関する仕様作成
・パラメータ設計、実装、バランス調整などのレベルデザイン
・ストーリー演出を含むスクリプト作成
・開発を円滑に進めるための進捗管理および関係者との連携企画と実装の両面から、ゲーム体験の面白さを形にする重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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832万円〜1,197万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆職務内容
サービスについて名刺アプリ「Eight」に携わります。
Eightは個人向けのサービスだけでなく、法人向けサービスも複数提供しており、Eightで提供している全有償サービスに関わるポジションです。◆組織のミッション
配属予定のBusiness Support グループは、ビジネスの要である「契約から収益化(売上)までのプロセス」を統括する部門として、「バックオフィスからEight事業をリードすること」をミッションにさまざまな業務を行っています。【具体的な業務】
Eight事業に関する契約・請求業務などのバックヤード業務の改善やオペレーションの企画・設計などを担当し... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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763万円〜1,015万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆職務内容
サービスについて経理AXサービス「Bill One」が提供する、クラウド経費精算サービス「Bill One経費」と法人カードである「Bill Oneビジネスカード」を担当します。「Bill Oneビジネスカード」は、当社初のフィンテック事業です。
「Bill One」は、請求書受領、経費精算、債権管理といった、さまざまな業務領域の課題を解決する、経理AXサービスです。請求書や領収書といった証憑書類が関わる全社の業務プロセスを根底から変えることで、経理部門に限らず、企業全体の生産性を高めます。
「Bill One経費」は、従業員の「立替払い」そのものをなくし、これまでに...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。
<主な業務内容>
・描画/レンダリング関連機能の設計および実装
・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等)
・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善
・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善
・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。
<主な業務内容>
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。
<主な業務内容>
・アートチームのマネジメント業務
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の制作方針・ルール・目標の策定
・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携)
・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理
・... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームの UI/UX 設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム開発における UI 制作
・画面設計および UX 設計
・画面構成・レイアウト設計
・UI パーツおよびルールの設計
・UI 遷移や動きに必要なアニメーション設計
・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作
・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、2Dイラストアーティストとして世界観に沿ったキャラクター関連アートの企画提案から制作までを担当し、作品のビジュアル表現を支えていただきます。
<主な業務内容>
・ゲームテイストに合わせた、キャラクター原画および着色
・キャラクターデザイン、衣装デザイン、設定図の制作
・モンスター、武器、各種デザインの制作
・世界観・美術設定の構築およびビジュアル表現の提案
・委託制作における進行管理およびクオリティコントロール
・キービジュアルのデザイン制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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700万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、リード2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アート制作を主導し、背景表現の品質向上および制作体制の構築・監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアート/背景デザインの提案および制作
・イメージボード、設定画、2D 背景アートの制作
・背景表現に関する品質基準の策定およびクオリティ管理・監修
・表現検証を通じた、背景ビジュアルの方向性調整・改善提案
・3D 化される背景に対するアート監修およびフィードバック
・委託制作における進行管理、成果物レビューおよび品質管理
・メンバーや外注先への制作フォロー、ナレッジ共有 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アートの制作を行い、背景表現のクオリティ管理および監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアートおよび背景デザインの提案・制作
・イメージボード、設定画、2D背景の作画
・背景表現のクオリティ管理・監修、および表現検証
・3D化された背景の監修
・委託制作における進行およびクオリティ管理 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、リード3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を統率しながら、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、チームマネジメントしながら作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていた
だきます。<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。
<主な業務内容>
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案
・背景チームのマネジメント - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
530万円〜810万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆募集背景
事業拡大に伴い、次世代リーダーおよび事業責任者候補の募集です。
当サービスでは現在業界No.1を目指し、事業を拡大させてきました。今後さらなる成長を遂げるためには、決まったOPSの中で既存事業の売り上げ向上を追うだけでなく、組織基盤の強化や、営業現場の声を活かした新たな事業価値の創出が求められています。
そこで今回、未来の事業責任者候補となる人材を採用し、共に既存事業を推進頂きながら新規事業の種を探し立ち上げを行って頂きます。
コンサルティングセールスを行いながら事業創りの基礎を学んで頂くため、事業開発の経験は不問です。
早期に事業責任者として事業をお任せできる人材となって... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、3D背景アーティストとして世界観を形にする背景モデル制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜810万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆募集背景
会社の成長に伴い、オフィス環境や購買業務など、総務領域を取り巻く状況が変化しています。
現在、オフィス移転や購買におけるコスト削減などの課題に加え、近しい領域における変革や新たな検討事項が増えています。
そのため、特定の業務をこなすだけでなく、総務をはじめとする全社に関連するあらゆる課題を発見し、プロジェクトとして社内外を巻き込みながら推進する力が求められています。このような背景から、プロジェクトマネジメントやオペレーション設計に強みを持つ方をお迎えし、総務領域の改革を担っていただきたいと考えています。
また、将来的にはチームリーダーとして活躍していただけることを期待し... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、3DDモーションアーティストとしてモーション制作およびカットシーン制作を主導し、演出表現のクオリティ向上と制作工程・品質管理を担っていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム開発におけるキャラクターモーション制作、およびカットシーン制作
・キャラクター/カメラ/シーン構成を含む演出設計、表現提案
・必要な仕様策定および監修を通じた、グラフィック表現の品質向上
・他職種(プランナー/エンジニア/アーティスト)と連携した制作進行
・モーション制作における工程管理およびクオリティ管理動きと演出の両面から、キャラクター表現とゲーム体験の完成度を高める重要...
- 雇用形態
- 正社員