【キャリア採用】サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)
- 年収
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540万円〜860万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
具体的には…
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・技術選定
少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ フレームワーク: Ruby on Rails
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
・その他利用ソフトウェア:Docker※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
https://grimoire.co/lineup/●雇用形態
正社員、契約社員 - 企業名
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株式会社グリモア
- 本社所在地
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東京都品川区上大崎2-13-17 目黒東急ビル7階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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有給休暇(入社初年度は10日間),年末年始休暇,出産・育児休暇,慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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自社オリジナルIPへの深い関与:
グリモアは自社オリジナルIPゲームにこだわりをもち、スマホ向けゲームアプリの開発・運用を行っています。外部IPに依存せず、ゲームの世界観・設計から運営まで一貫して携われるため、作品への愛着とやりがいが大きい環境です。 -
少数精鋭チームによる高い裁量:
従業員40名強の少数精鋭組織において、個人に任せられる裁量は非常に大きく、一人ひとりのゲームへの影響力も大きい環境です。自身の判断や実装がプロダクトに直結するため、エンジニアとしての成長・達成感が得られます。 -
リーダー候補としてのキャリアパス:
今回はリーダー候補としての採用のため、技術選定・アーキテクチャ設計など上流工程への関与が早期から期待されます。チームをリードしながら自身のマネジメントスキルも磨ける環境です。 -
モダンな技術スタックとAWSインフラ:
開発環境はRuby on Rails・Amazon Aurora・Redis・Memcached・Nginx・Docker・AWSと、実績あるモダンな技術スタックを採用しています。インフラ設計からバックエンド開発まで幅広い技術領域に触れることができます。 -
Happy Elementsグループによる安定した経営基盤:
Happy Elements株式会社の完全子会社として、経営基盤の安定した環境でゲーム開発に専念できます。長期運営タイトルに加え、新規タイトルの開発も並行して進めており、多様なプロジェクト経験が得られます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Ruby / Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発経験
- リレーショナルデータベース(MySQL等)の設計・運用経験
- AWSを用いたインフラ構築・運用経験
- Webアプリケーションのシステム設計・アーキテクチャ設計経験
- Dockerを用いたコンテナ環境での開発経験
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自律的な課題発見・解決力:
少数精鋭の組織において、指示を待つだけでなく自ら課題を発見し、解決策を考えて実行できる主体性が求められます。 -
ゲームやコンテンツへの深い興味・愛着:
企業ビジョン「中二病を救う」に共感し、ゲームや創作コンテンツに強い関心を持っていることが、業務の質・モチベーション維持に直結します。 -
高い責任感とプロ意識:
一人ひとりのゲームへの影響力が大きい環境のため、自身の開発・判断に責任を持ち、品質に対して妥協しないプロ意識が重要です。 -
チームへの貢献意識とコミュニケーション能力:
役職・役割を超えたコミュニケーションが活発な組織のため、周囲と積極的に連携し、チーム全体のパフォーマンス向上に貢献する姿勢が求められます。 -
変化への柔軟な適応力:
ゲーム市場のトレンドに合わせて技術選定や開発方針が変化する環境のため、新しい技術や課題にも積極的に対応できる柔軟性が必要です。
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ゲームサーバーサイド開発経験:
スマートフォン向けゲームアプリのバックエンド開発経験があると、ゲーム特有の負荷設計やデータ設計に即戦力として活躍できます。 -
Redis / Memcachedを用いたキャッシュ設計・運用経験:
高トラフィック環境でのパフォーマンスチューニングやキャッシュ戦略の知見は、ゲーム運用における負荷軽減に直接役立ちます。 -
管理画面・BIツールの設計・開発経験:
ゲーム運営チーム向けの管理画面やKPI可視化ツールの構築経験があると、運営支援業務においてもスムーズに貢献できます。 -
技術リード・チームリーダー経験:
技術選定や設計方針の意思決定をリードした経験があると、リーダー候補ポジションとして早期に活躍することが期待できます。 -
ユーザー行動分析・データ分析の経験:
ユーザーの利用状況分析や改善案の創出が業務に含まれるため、ログ分析やKPI設計の知見があると即戦力として活躍できます。
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ゲームサービス特有のバックエンド設計スキル:
高トラフィック・低レイテンシが求められるゲームサーバー特有のアーキテクチャ設計や負荷軽減手法を実践的に習得できます。 -
AWSを活用したクラウドインフラ運用スキル:
Amazon Aurora・Redis・Memcached・Nginxなど複数のAWSサービスを組み合わせた本番環境のインフラ設計・運用スキルが身につきます。 -
技術選定・アーキテクチャ設計の意思決定力:
リーダー候補として技術選定や設計方針の策定に関与することで、エンジニアとして上流工程の意思決定力を養うことができます。 -
ゲーム運営を支えるデータ分析・改善サイクルの知見:
ユーザーの利用状況分析からKPI管理・改善案の創出までの一連の運用改善プロセスを経験することで、データドリブンな開発思考が身につきます。 -
少数精鋭チームでのプロジェクト推進力:
小規模チームで幅広い業務を担うことで、技術領域を超えたプロジェクト推進力や自律的な問題解決能力が鍛えられます。
- 現在
- シニアサーバーサイドエンジニア Ruby on Railsを用いた複雑なシステム設計・技術選定を主導し、ゲームの品質・パフォーマンス向上をリードする技術的中核人材として活躍します。
- テックリード / エンジニアリーダー 少数精鋭チームのエンジニアをまとめ、技術方針の決定や後進エンジニアの育成を担いながら、開発全体をリードするポジションです。
- 開発マネージャー ゲームタイトル全体の開発計画・チームマネジメントを担い、エンジニアと他職種(プランナー・デザイナー等)を横断して推進するマネジメント職へのキャリアパスです。
- テクニカルディレクター / CTO候補 複数タイトルの技術戦略立案・会社全体のエンジニアリング組織設計に関与する、技術経営に近いポジションへの成長が期待できます。
【ポジティブな評価】
1. 組織風土・人間関係:役職や役割を超えたコミュニケーションが活発で、チームの結束力が高いという声が多く見られます。社員同士の助け合いが自然に生まれる雰囲気があり、安心して働けるという評価があります。
2. 個性・チャレンジの尊重:自分の個性を認めてもらえ、チャレンジしたいことも相談すれば積極的に挑戦させてもらえるという声があります。ビ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り361文字)
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