- 年収
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426万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのプランナーとして、ライブ企画・運営をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
- ライブ制作における進行管理業務の魅力:
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。お客様の期待値も高く、... - 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 社員食堂・食事補助に関連する求人
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
-
その日のライブのために集まる5万人のユーザーへ感動を届ける!3Dライブプロデューサー
業務内容
■3Dライブ制作プロデューサー業務全般
ライブの企画立案、提案
演出監修/制作
関係各部署/制作協力会社との折衝
制作進行管理
スタッフ管理
予算管理必須要件
ゲームやライブなどのエンタメコンテンツにおけるプロデューサー経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方歓迎要件
ゲームのディレクター経験(コンシューマー、スマートフォン問わず)
3DCGライブ制作のご経験
脚本執筆経験
チームのマネジメント経験(規模問わず)求める人物像
...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
スマートフォン向けのゲームアプリ『プロジェクトセカイ』のグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
- コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
- キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
- イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
- 制作会社の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
- 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
- ナレッジ構築、育成いちクリエイ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社運営中のスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロジェクトセカイ)」において、画面設計やグラフィック制作などUI/UXデザインに関わる業務をお任せします。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- 企画・画面設計・UIデザイン
- デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
- デザインコンセプト企画、提案UIチームは若手からベテランまで幅広い年次のメンバーが在籍していますが、年次関係なく意見交換がしやすい雰囲気があり、チーム一丸となってものづくりをしています。メンバーが提案した新機能の一部の仕様が採用されたり、若手の声...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。
また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。具体的な業務内容は以下の通りです:
- 3DMVのグラフィック全般のディレクション業務
- 新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務
-... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロジェクトセカイ)にて、ゲームのコンセプトやストーリーに合わせ、カードイラスト(スチル)を中心としたキャラクター関連イラストを制作する業務です。
具体的な業務内容:
- ゲーム内に登場するキャラクターに関するイラスト制作全般
- 魅力あるデザインに向けた企画提案
- イラストチーム内や外注制作物の品質管理(アートディレクション)業務の魅力:
当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、"ルック"はストーリーとともに非常に重要な役割を担っています。ユーザーからカードイラストへの感想をいただけること... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。
具体的な業務内容:
- コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン
- 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作業務の魅力:
衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規開発中のゲームタイトルにおける3Dグラフィック全般のディレクション業務を担当します。具体的には以下の業務を行います:
- 3Dグラフィック全般のディレクション業務
- ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
- 仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
- 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
- スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
- 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務Colorful Paletteの3Dチームは、"まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。
具体的な業務内容:
- アニメーション作業
- 外注ディレクション業務の魅力:
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社の新規開発タイトルにおいて、UI演出・アニメーション制作をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- UI演出、アニメ―ションの実制作
- UI演出、アニメーションのモック動画作成
- 新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在、開発中の新規タイトルにてゲームデザイン、ゲームプランニングを担っていただきます。いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容:
- ゲームシステム全体のゲームデザイン/バランス設計
- 各機能の仕様作成/データ入力
- 各種コンテンツの制作ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイン...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在開発中の新規タイトルにて、キャラクター関連のデザインや、立ち絵、三面図などの2Dアート制作に関わっていただく業務です。ゲームのコンセプトやストーリーに合わせて、キャラクターの魅力が最大限伝わるデザインやイラストを制作いただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
- 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
- イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
- 外注管理、クオリティ管理当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。
具体的な業務内容:
- 企画・画面設計・UIデザイン
- UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
- デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
- デザインコンセプト企画、提案ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
具体的な業務内容:
- プランナー・エンジニアと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作/実装業務
- アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
- アニメーション表現の検証、発注資料の作成業務業務の魅力:
ユーザー体験に紐づいたゲーム作り、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容:
- カットシーン制作業務
- カットシーンに関するクオリティ管理、および監修業務業務の魅力:
作品全体のクオリティを支える、カットシーン制作作業をお任せできる方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと追及していくことができます。エモーショナルなストーリーとキャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、2Dアート領域のディレクション業務を担っていただきます。
制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではクリエイティブ責任者であるアートディレクターとともに、社内の2Dアートチームが制作したコンセプトデザインの情報整理や言語化を行い、版権元の企業への監修対応などもご担当いただく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ご経験に合わせ、チームの管理などリーダー・マネジメント業務もお任せいたします。具体的な業務内容は以下の通りです:
- 制作・ディレクション
- 版権元の企業様に向けたコンセプト... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規タイトルのクリエイティブチームの課題解決を担う制作進行を募集!
業務内容
当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域(3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2Dなど)の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内のクリエイターやエンジニア、外部委託先との間に立ち、ものづくりのクオリティを担保しつつ、開発ラインがスタックしないための仕組みづくりを主導する重要なポジションです。
<具体的な業務内容>
■クリエイティブ領域のボトルネック特定とフロー構築
3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規開発中ゲームの面白さを追求する、レベルデザイナー/フィールドデザイナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。
常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。<具体的な業務内容>
3DフィールドのUX設計とレベルデザイン
関連セクション含めたワークフロー構築と改修及び運用
関連ゲーム仕様の作成<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- バトルシステムの設計
- プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
- エネミー/ボスの設計
- バトルステージの設計
- 関連仕様の作成やデータ組込み業務の魅力は、ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムを担当できる点です。新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験を積むことができ、「プレイヤ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲームコアシステム設計・実装
- イベントロジック設計・実装
- UIシステム設計・実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理開発環境はUnity、プログラミング言語はC#を使用します。
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます...
- 雇用形態
- 契約社員