【株式会社Colorful Palette ENCORE】アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域)
- 年収
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450万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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“つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域)
Colorful Palette ENCOREは、キャラクターや作品の魅力をライブという体験へ落とし込んでいく会社です。
本ポジションでは、ライブ制作に関わる2Dデザイン領域を中心に、ビジュアル・グラフィック・ロゴ・パンフレット・告知物・演出周辺素材などの制作およびディレクションをお任せします。
このポジションは、与えられた要件に沿って制作を行うだけの役割ではありません。
ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやライブディレクターと対等な立場で意見を交わし、ライブ体験としてどう見せるべきか、デザインの方向性そのものを一緒に考えていくポジションです。また、指示を出すだけのディレクションでもなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスをアウトプットへ正確に落とし込んでいきます。
“ディレクション”と“デザイン”を切り分けるのではなく、両方を横断しながら、ライブにおけるデザイン領域の最終品質に責任を持つ。
そんなスペシャリスト型のクリエイティブディレクターを求めています。業務内容
Colorful Palette ENCOREにおけるクリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。
本ポジションは、与えられた要件に沿って制作を進める役割ではなく、ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に入り込み、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくっていくポジションです。
IPごとの世界観やレギュレーションを深く理解し、ライブという体験の中でその魅力が最も伝わる形へ、グラフィック・ロゴ・演出周辺素材などの2Dデザインとして落とし込んでいきます。
また、ディレクション専任ではなく、必要に応じて自らも手を動かしながら、外部パートナーへの依頼・フィードバック・品質管理まで一貫して担っていただきます。?オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
ライブ演出に必要なプロップ制作
ライブタイトルロゴ など
コーポレートに関するデザイン制作必須要件
グラフィックデザイン実務経験
アートディレクションまたはデザインディレクション経験
自ら手を動かしてデザイン制作を行える方
外部パートナーや他職種へのフィードバック経験
IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験
制作物の意図や判断基準を言語化できる方
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方歓迎要件
エンタメ、ゲーム、アニメ、音楽、ライブ領域でのデザイン経験
キービジュアル、ロゴ、パンフレット、告知物、グッズ関連素材の制作経験
版元確認やIP監修を前提とした制作経験
外注ディレクション、制作進行、品質管理の経験
ライブ・イベントにおけるグラフィック制作経験求める人物像
ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
チームで成果を出すことを大切にできる方
高いクオリティを追求しつづけられる方選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※課題選考を実施する場合がございます
※各面接が複数回となる可能性がございます提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください)おすすめの記事
「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す
https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】
https://www.famitsu.com/article/202407/11131
コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver.
https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM
プロセカコーレス入門講座
https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE
セカライ4th東京day3 ダイジェスト
https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929
コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC
https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152 - 企業名
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株式会社Colorful Palette ENCORE
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級CGライブIPへの関与:
「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE(セカライ)」は全世界累計3,900万ユーザーを超えるタイトルのリアルライブであり、幕張メッセ・インテックス大阪で各3日開催される累計5万人超規模のイベントです。そのビジュアル全体のクオリティを担う中核ポジションです。 -
コンセプト設計フェーズからの参画:
ライブコンセプト設計の段階からプランナー・ライブディレクターと対等な立場で関わり、デザインの方向性そのものを決定できる上流工程のポジションです。受け身の制作だけでなく、ライブ体験全体の見え方を形づくる創造的な役割を担えます。 -
独自技術・最先端ライブ制作環境:
ライブ特化型の描画を実現する独自技術「DECO-Engine」や、AR/VRカメラを用いたリアルタイムレンダリングなど、最先端の技術を取り入れた環境で2Dデザイン領域のクリエイティブに挑戦できます。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤:
サイバーエージェントの完全子会社であるColorful Paletteの子会社として、グループ基準の福利厚生が整備されています。ベンチャーでありながら大手企業並みの安定した就労環境が実現されています。 -
エンターテインメントへの深い情熱を活かせる職場:
ゲーム・アニメ等のコンテンツへの深い愛着を持つメンバーが集まり、「オタクであり続ける」ことを推奨する企業文化があります。自身の趣味や「推し」への情熱が仕事のプラスに直結する環境です。
以下のすべての経験・スキルが求められます。
- グラフィックデザイン実務経験
- アートディレクションまたはデザインディレクション経験
- 自らデザイン制作ツールを操作した実務制作経験
- 外部パートナーや他職種へのフィードバック経験
- IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験
- 制作意図や判断基準の言語化能力
- 日本語ネイティブまたはJLPT N1相当以上の日本語力
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コンセプト起点の思考力:
ライブコンセプトの設計段階からデザインの方向性を提案・議論できる、上流思考を持てる方が求められます。要件に従うだけでなく、「なぜそのデザインか」を言語化して牽引できる力が必要です。 -
ディレクションと制作の両立力:
指示出しだけに留まらず、必要に応じて自らも手を動かし、外部パートナーと実制作を回していける実行力が求められます。 -
IPへの深い理解と共感力:
キャラクターや作品の世界観・レギュレーションを深く理解し、IPの魅力を最大限に引き出すデザイン判断ができる感性が求められます。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション力:
プランナー、ライブディレクター、外部パートナーなど多様な職種・立場の人と対等に意見を交わし、プロジェクト全体を前進させる協働力が必要です。 -
クオリティへの徹底したこだわり:
ライブという「一度限りの体験」の品質に責任を持ち、細部まで妥協せずに追求し続ける姿勢が求められます。
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エンタメ・ゲーム・アニメ・音楽・ライブ領域でのデザイン経験:
プロジェクトセカイのようなゲームIPやアニメ・音楽ライブ領域での実績がある方は、入社後即戦力として活躍できます。 -
キービジュアル・ロゴ・パンフレット・グッズ素材の制作経験:
ライブ制作で使用頻度の高いクリエイティブ素材の実績は、業務直結のスキルとして高く評価されます。 -
版元確認・IP監修対応を前提とした制作経験:
著作権や版元レギュレーションを踏まえた実務フローの理解があると、スムーズに業務に入れます。 -
外注ディレクション・制作進行・品質管理の経験:
外部パートナーへの発注・フィードバック・品質管理を一貫して担った経験は、このポジションの中核業務に直結します。 -
ライブ・イベントにおけるグラフィック制作経験:
ステージグラフィック・告知物・演出周辺素材など、ライブ現場固有の制作ノウハウを持つ方は即戦力として期待されます。
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ライブエンターテインメント特化のデザインスキル:
CGキャラクターを使ったライブという特殊な表現領域で、ステージ・衣装・演出周辺素材まで幅広い2Dデザインの実践知識を深められます。 -
IP監修・版元対応プロセスの実務経験:
IPの世界観レギュレーションを守りながらクリエイティブを設計する、エンタメ業界特有の実務フロー・判断基準を習得できます。 -
クリエイティブディレクション総合スキル:
コンセプト設計から外注管理・品質保証まで一気通貫で担うことで、AD/CDとしての総合的なディレクション力が身につきます。 -
最先端ライブ技術への知見:
DECO-EngineやAR/VRを組み合わせたリアルタイムレンダリングなど、最先端のライブ制作技術に近い立場でデザインに携わる経験が得られます。 -
エンターテインメント業界のプロデュース視点:
プランナーやライブディレクターと上流から協働することで、デザイン領域を超えたライブ企画・演出のプロデュース視点が養われます。
- 現在
- シニアアートディレクター 複数プロジェクトのデザイン方針を主導し、外部パートナーの品質管理まで一貫して担うシニアポジションへのステップアップが考えられます。
- クリエイティブディレクター(全体統括) 2Dデザイン領域を超えて、ライブ全体のクリエイティブコンセプトを統括するCDポジションへ。プランナーやライブディレクターと同等の立場でライブ体験全体をデザインします。
- デザインマネージャー / クリエイティブ責任者 社内デザインチームの組織運営・人材育成を担いながら、複数IPのクリエイティブ品質を管理するマネジメント職への展開が期待されます。
- プロデューサー / 事業責任者 ライブ制作の経験と知見を活かし、新規IP受託事業の立ち上げや、ライブコンテンツ事業全体を牽引するプロデューサー・事業責任者へのキャリアパスも考えられます。
【ポジティブな評価】
1. 企業カルチャー・チームの雰囲気: ゲームやアニメなど、コンテンツへの深い愛着を持つメンバーが集まり、「オタクであり続ける」ことが推奨される文化が居心地よいとの評価が複数見られます。部署間の垣根が低く、活発な意見交換が日常的に行われているとの声もあります。
2. 福利厚生・オフィス環境: サイバーエージェントグループ基準の福利厚生が整備されており、Abema Towers内のオフィスで食堂・コンビニ・カフ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り433文字)
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