年収

450万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:

・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
・外部パートナーのハンドリング

業務環境:
- 100名前後の開発チーム
- モデラーは3,4名
- 使用ツール:Unity, Maya

ポジションの魅力:
- 造形力と可愛さの追求
- 技術力の高いエンジニアとの開発

企業名

株式会社サイバーエージェント

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • キャラクター造形力・クオリティの追求:
    「キャラクターが持つ魅力や可能性を最大限に引き出したゲームづくり」を企業理念に掲げており、造形力と可愛さの追求に真剣に向き合える環境です。チーム全員がキャラクターへのこだわりを持ち、徹底的に品質を磨き上げる文化があります。
  • 業界最先端の3D技術環境:
    業界内でいち早くスマートフォンゲームに3D技術を採り入れたパイオニア企業であり、コンシューマーゲーム出身の経験豊富なクリエイターも多数在籍。スマートフォンでコンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求できる開発環境が整っています。
  • リーダーとして裁量を持った開発:
    「現場ものづくり主義」を掲げており、トップダウンではなく現場主導でコンテンツ制作が行われます。リーダーポジションとして、モデルチェックやディレクション・外部パートナーのハンドリングまで広い裁量を持って携われます。
  • 大型IPタイトルへの参画機会:
    『学園アイドルマスター』や『IDOLY PRIDE』『hololive Dreams』など、社会的注目度の高い大型IPタイトルの開発に携われる可能性があります。2024年9月期には最終収益が前期比約61倍という大幅成長を遂げた勢いのある環境です。
  • サイバーエージェントグループの充実した福利厚生:
    「二駅ルール」と呼ばれる家賃補助制度や「休んでファイブ」などの休暇制度、通勤手当・住宅手当・従業員持株会・社内融資制度など、グループ全体の手厚い福利厚生が適用されます。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が求められます。


  • 3Dキャラクターモデリングの実務経験
  • Mayaを使用したモデル制作経験
  • Unityを使用したゲーム開発経験
  • モデルチェック・品質管理の経験
  • 外部パートナー(協力会社)のディレクション・ハンドリング経験
必須スキル(ソフト)
  • 品質に対する高いこだわり:
    キャラクターの造形力と可愛さを追求し、細部まで妥協しない姿勢が求められます。ユーザーの期待を超えるクオリティを常に意識できる感性と責任感が必要です。
  • チームを牽引するリーダーシップ:
    少数精鋭のモデラーチームをまとめ、メンバーへのディレクションや後輩育成を行う能力が求められます。チーム全体のクオリティを引き上げる意識が重要です。
  • 多職種との円滑なコミュニケーション:
    100名前後の大規模開発チームにおいて、エンジニア・プランナー・アーティストなど多様な職種と連携しながらプロジェクトを推進できるコミュニケーション能力が必要です。
  • 外部パートナーとの折衝・調整力:
    外部パートナーへの発注・品質管理・進行管理を担うため、協力会社との信頼関係を築き、業務を円滑に進める交渉力と調整力が求められます。
  • 自発的な課題発見・改善の姿勢:
    「現場ものづくり主義」の文化のもと、言われたことをこなすだけでなく、自らクオリティ課題を発見し、改善提案を積極的に行う自律的な姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • コンシューマーゲームでの3D制作経験:
    PS・Switch等のコンシューマータイトルで高品質な3Dキャラクターモデルを制作した経験は、スマートフォンゲームでのハイクオリティな表現追求において大きな強みになります。
  • ZBrushやSubstance Painterなどスカルプト・テクスチャツールの活用経験:
    Maya以外の3DCGツールを組み合わせた制作経験があると、より高度な表現と効率的なワークフロー構築に貢献できます。
  • テクニカルアーティスト(TA)との協業経験:
    TA室と連携した制作フローやリグ・シェーダーに関する知識があると、エンジニアとの連携をより深められ即戦力として活躍できます。
  • アイドル・美少女系コンテンツへの深い理解・愛着:
    同社はキャラクターの「可愛さ」を重要な価値軸として置いており、アイドルや美少女コンテンツへの強い関心・審美眼を持っていると、制作物のクオリティ向上に直結します。
この求人で得られるスキル
  • スマートフォン向け高品質3Dキャラクター制作の専門技術:
    Unity+Mayaを組み合わせたモバイルゲーム向けの最適化されたキャラクターモデリングのノウハウを、大型タイトルの現場で実践的に習得できます。
  • 3Dディレクション・チームマネジメントスキル:
    モデルチェックや外部パートナーのハンドリングを通じて、品質管理・進行管理・チームリードの実務スキルを体系的に身につけられます。
  • 大規模開発チームでのプロジェクト推進力:
    100名前後の大規模チームで多職種と協業する経験を通じて、複雑なプロジェクトを円滑に推進するためのコミュニケーション力・調整力が磨かれます。
  • IP・メディアミックスコンテンツの開発知見:
    ゲームにとどまらずアニメ・楽曲など複数メディアで展開する大型IPの開発に関わることで、メディアミックスを意識したコンテンツ制作の視点と経験が得られます。
  • 最新3D技術トレンドへのキャッチアップ力:
    技術力の高いエンジニアやテクニカルアーティストと共に開発することで、VR・リアルタイムレンダリングを含む最新3D技術の動向を実務の中で習得し続けられる環境があります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニア3Dモデラー(リーダー) 複数プロジェクトを横断してモデリングのクオリティ基準策定や後輩育成を担うシニアポジション。外部パートナーとの折衝経験を活かし、社内外のモデリング品質全体を牽引します。
  • 3Dディレクター キャラクター3D全体のビジュアルディレクションを担い、デザイン方針の策定からチーム管理まで幅広くリードするポジション。技術力と審美眼を高次元で融合させたキャリアです。
  • テクニカルアーティスト(TA) 3Dモデリングの技術的知識を深化させ、制作パイプラインの最適化やツール開発を担う専門職。エンジニアとアーティストの橋渡し役として高い専門性を発揮できます。
  • CGプロデューサー/プロジェクトマネージャー タイトル全体のCGクオリティ管理・外部協力会社との契約・スケジュール管理など、制作全体を統括するマネジメントポジション。実績次第で早期にチャレンジできる環境があります。
  • クリエイティブディレクター ゲームのビジュアル全体の世界観・方向性を統括し、大型IPの顔として社内外にコンテンツの価値を発信するトップクリエイティブポジション。
AI 口コミまとめ
QualiArtsは、サイバーエージェントグループ全体と共通した充実した福利厚生(家賃補助・休暇制度など)が評価されており、女性社員が多く働きやすい環境との声もあります。一方で、給与水準については拘束時間を考慮するとやや物足りないと感じる意見も見受けられます。「現場ものづくり主義」による自由度の高い環境を評価する声がある反面、前例踏襲的な企業文化を指摘する口コミも存在します。大型IPである『学園アイドルマスター』の大ヒットにより、会社としての注目度と成長性は大きく向上しています。

【ポジティブな評価】
1. 福利厚生の充実: サイバーエージェントグループ全体の制度として、家賃補助制度(二駅ルール)や特別休暇制度(休んでファイブ)など、手厚い待遇が利用できる点が評価されています。
2. 女性が働きやすい環境: 女性社員が多く、性差による待遇の差がない職場環境として、女性クリエイターからの評価が高い傾向があります。
3. 現場主導の開発スタイル: トップダウンではなく、現場のクリエイターが裁量...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り414文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。