【株式会社Colorful Palette ENCORE】3Dエフェクトデザイナー
- 年収
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426万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集!
業務内容
<具体的な業務>
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。必須要件
ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方歓迎要件
UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験求める人物像
他職種と円滑なコミュニケーションができる方
ユーザー目線でものづくりが出来る方
エフェクトの表現にこだわりのある方
ライブが好きな方選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください)おすすめのコンテンツ
当社が手掛けるライブの一部をご紹介します。
私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください!ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】
https://www.famitsu.com/article/202407/11131
コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver.
https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM
プロセカコーレス入門講座
https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE
セカライ4th東京day3 ダイジェスト
https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929
コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC
https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152【雇用形態】
Contract【雇用形態補足】
・契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
・更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)
・正社員登用制度:あり
・試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) - 企業名
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株式会社Colorful Palette ENCORE
- 本社所在地
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東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/07/30
AIが推定した求人関連情報
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国内最大規模CGライブの最前線:
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』のバーチャルライブ「セカライ」など、数万人規模のファンに感動を届けるCGライブ演出に直接携われます。他社が未実現の表現に挑む、業界トップクラスのクリエイティブ環境です。 -
独自エンジン「DECO-Engine」による最先端技術:
ライブ特化型描画を実現する独自技術「Deep-Enhanced-Creative-Output-Engine(DECO-Engine)」を活用した制作環境で、一般的なゲーム開発では得られない高品質なリアルタイムCG表現に携われます。 -
エフェクトディレクション能力の習得:
単なるエフェクト制作にとどまらず、ディレクションおよびアートディレクション能力を伸ばせる環境が整っています。チームを率いるリーダーポジションへのキャリアアップも視野に入れられます。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤:
株式会社サイバーエージェントの孫会社として、グループの経営基盤・福利厚生・キャリア流動制度を活用できます。安定した事業環境のもとでクリエイティブな挑戦が可能です。 -
「夢を語りながら制作する」クリエイター文化:
「この表現ができたら最高じゃない?」と仲間と夢を語り合いながら制作に取り組める文化があり、情熱あるクリエイターが集まる環境で自分のスキルと感性を最大限に発揮できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 3Dエフェクト制作経験(ゲーム・映像・ライブ演出等)
- Unity VFX Graph または Unreal Engine Niagara などのリアルタイムエフェクトツール経験
- Maya / Houdini / After Effects などのCG・VFXツール使用経験
- バーチャルライブまたはCGキャラクターを使ったコンテンツの制作経験
- タイムラインを使ったライブ演出・映像制作経験
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クリエイティブへの強いこだわり:
ゲームやライブコンテンツに対して深い情熱を持ち、クオリティを追求し続ける姿勢が求められます。「最高の表現」を実現するために妥協しないマインドセットが重要です。 -
チームでの協働・コミュニケーション力:
多岐にわたる職種(プロデューサー・エンジニア・アーティスト等)と連携しながら制作を進めるため、意見を積極的に発信し、チームの垣根を超えて動ける対話力が必要です。 -
自己管理・スケジュール管理能力:
ライブ公演という明確な締切のあるプロジェクトが多いため、納期を意識しながら自律的に業務を進める自己管理能力が求められます。 -
トレンドへの感度と学習意欲:
3Dエフェクトのツールや表現技法は日々進化しており、最新トレンドを積極的にキャッチアップし続ける学習姿勢が重視されます。 -
ユーザー・ファン視点での発想力:
「ファンにとっての最高の一日」を実現するため、ライブ観客やゲームプレイヤーの視点に立って演出を考えられる想像力・共感力が重要です。
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Houdiniを使った高度なシミュレーション表現:
爆発・煙・液体などの物理シミュレーションをHoudiniで実装した経験があると、バーチャルライブの迫力ある演出制作に即戦力として活躍できます。 -
ライブ・舞台・空間演出の経験:
CGライブ以外にもリアルライブや舞台の演出経験があると、「観客に届く演出」の設計力として高く評価されます。 -
アートディレクション・ディレクション経験:
エフェクトのトーン&マナーを設定し、チームメンバーに方向性を示す経験があると、将来のリーダーポジション候補として期待されます。 -
リズムゲームやキャラクターIPコンテンツへの知見:
プロセカなどのリズムゲームやキャラクターIPのファンならではの感性や知識は、コンテンツ品質の向上に直結します。
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バーチャルライブ演出の専門スキル:
タイムラインを活用したライブ演出制作や、リアルタイムCGによるライブ特化型の表現技術を実践的に習得できます。国内でも数少ない特化領域のスペシャリストとして市場価値が高まります。 -
エフェクトディレクション・アートディレクション能力:
多岐にわたるエフェクト制作を通じて、演出の方向性を定めるディレクション能力とビジュアルトーンを統一するアートディレクション能力を体系的に習得できます。 -
最先端リアルタイムCG技術の知見:
独自エンジン「DECO-Engine」をはじめとするライブ特化の描画技術や、最新のエフェクトツール・レンダリング技術を実務の中で継続的に習得できます。 -
大規模CGライブ制作のプロジェクトマネジメント経験:
数万人規模のライブ演出という高いプレッシャーと品質基準のもと、多職種チームと協力してプロジェクトを完遂するプロデュース・進行管理の経験が積めます。 -
IPコンテンツのライブプロデュース知見:
ゲームIPのキャラクターがライブでどう振る舞うべきかを定義する、IP特有のライブプロデュースの知見を得られます。これは他業界でも高く評価される希少なスキルです。
- 現在
- 3Dエフェクトスペシャリスト 多岐にわたるエフェクト制作経験を積み、バーチャルライブ演出における高度なリアルタイムエフェクト表現のスペシャリストとして活躍します。独自ツールや最新技術の習得を通じて技術力を深められます。
- エフェクトアートディレクター チーム全体のエフェクトのビジュアルトーンを定め、方向性を統括するアートディレクターポジションへのステップアップが可能です。クオリティコントロールや後進指導も担います。
- ライブ演出ディレクター エフェクトの枠を超え、バーチャルライブ全体の演出設計・監修を担うディレクターとして、ライブ制作のクリエイティブをリードするポジションを目指せます。
- テクニカルアーティスト / R&D 独自エンジン「DECO-Engine」などの技術開発に携わるR&D職や、エンジニアリングとアートの橋渡しをするテクニカルアーティストとして、技術基盤そのものを担う役割も目指せます。
- プロデューサー / スタジオリード サイバーエージェントグループ内でのキャリア流動も視野に、CGライブ制作全体を統括するプロデューサーや、スタジオ全体をリードするポジションへのキャリアパスも期待できます。
【ポジティブな評価】
1. クリエイティブな職場環境: 「みんなでものづくりをする」という文化が根付いており、コンテンツへの情熱を持つ仲間と切磋琢磨できる環境との評価があります。ゲームやライブコンテンツが好きな人にとってやりがいを感じやすい職場です。
2. 風通しの良さ: 経営層との距離が近く、意見が届きやすいフラットな組織文化との声があります。
3. 福利厚生・働き方: 社会保険完備・通勤手当・家賃補助・ラン...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り412文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。