UIデザイナー(リーダー):社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- 画面設計
- UIデザイン
- UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
- プロモーション用LP制作
- バナー制作開発チームは100名前後で、デザイナーは2~5名程度の体制です。Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなどの環境で、スピード感のある開発に携わります。PRのクリエイティブに関わり、技術力の高いエンジニアとの共同開発が特徴です。
- 企業名
-
株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
-
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
- 情報更新日
-
2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
-
人気スマホゲームIPへの参画:
「学園アイドルマスター」「IDOLY PRIDE」など話題の美少女コンテンツを複数保有するQualiArtsにて、ヒットタイトルのUIデザインに最前線で携わることができます。 -
UIデザインからプロモーションまで幅広い領域を担当:
ゲーム内画面設計・UIデザイン・UIアニメーションによるUX提案にとどまらず、プロモーション用LP制作やバナー制作など、PRクリエイティブにも深く関われるため、デザイナーとしての幅が広がります。 -
技術力の高いエンジニアとの共同開発:
Unity・Photoshop・Illustratorなど最先端の開発環境を駆使し、技術力の高いエンジニアとともにスピード感のある開発に携わることができます。 -
現場主導のものづくり文化:
トップダウンではなく現場の声が価値を生む「現場ものづくり主義」を採用。メンバー1人ひとりが課題を見つけ、主体的に判断しながらプロジェクトを推進できる自由度と責任が共存する環境です。 -
サイバーエージェントグループの充実した福利厚生・学習支援:
セミナーや各種勉強会参加費を会社負担、サイバーエージェント本体の講習への参加、スキルアップ書籍の会社購入など、成長を支援する仕組みが整っています。また、各種社会保険完備・社内融資制度・カウンセリング制度など生活面のサポートも充実しています。
以下の経験・スキルをお持ちの方を求めています。
- UIデザインの実務経験
- グラフィックデザインの高い実力・自信
- Adobe Photoshop / Adobe Illustratorの実務使用経験
- スマートフォン向けアプリ・ゲームのデザイン経験
- Unityを用いた開発環境での制作経験(または適応力)
-
主体的なコミュニケーション能力:
エンジニア・プランナー・他デザイナーなど多職種と連携しながら、仕様のすり合わせや制作方針を主体的に進められる協調性と発信力が求められます。 -
スピード感への対応力:
ゲーム開発特有のスピード感ある開発サイクルに柔軟に対応し、タイトなスケジュールの中でも高品質なアウトプットを出せる対応力が必要です。 -
幅広い領域への柔軟な対応:
画面設計からLP・バナー制作まで、求められる領域が広いため、特定の専門に閉じず多様なデザイン業務に前向きに取り組める姿勢が重要です。 -
課題発見・改善提案力:
現場主導の文化において、ユーザー体験を俯瞰して課題を発見し、UIアニメーションなど多様な手段でUXを改善する提案ができる思考力が評価されます。 -
挑戦を楽しむマインドセット:
前例のない難題も成長の糧と捉え、失敗を恐れず新しい技術や表現方法に積極的にチャレンジできる姿勢が組織文化として重視されています。
-
ゲーム業界でのUIデザイン経験:
スマートフォンゲームやコンシューマーゲームでのUI設計・デザイン経験があると、開発フローへの即戦力として活躍しやすいです。 -
UIアニメーション・モーションデザインの経験:
After EffectsやUnityを活用したUIアニメーション制作の経験があると、UXの向上に直結する高度なアウトプットが期待できます。 -
プロモーションクリエイティブ制作の経験:
LP・バナー・広告素材など、プロモーション用クリエイティブの制作経験があると、業務の幅広さにより早く対応できます。 -
リーダー・チームマネジメントの経験:
本ポジションはリーダー職のため、小規模でもデザインチームのマネジメントや後輩指導の経験があると評価されます。
-
スマホゲーム特化のUI/UXデザインスキル:
高い3D表現技術を持つゲームタイトルに関わることで、アニメーションを活用した高度なUX設計やインタラクションデザインの実践的スキルを習得できます。 -
Unityを活用したゲームUI実装知識:
Unityを使った開発環境の中でエンジニアと連携しながら制作を進めることで、ゲームエンジンに対する理解や実装視点を持ったデザイン力が身につきます。 -
プロモーションクリエイティブのディレクション力:
ゲーム内UIだけでなくLP・バナーなどのプロモーション素材にも携わることで、マーケティング視点を持ったデザインディレクション能力が培われます。 -
チームリーダーとしてのマネジメントスキル:
リーダーポジションとして少数精鋭のデザインチームを牽引することで、プロジェクト管理・品質管理・メンバー育成などのマネジメント経験を積むことができます。 -
サイバーエージェントグループネットワークと最新技術知見:
グループ合同の勉強会や研修に参加することで、ゲーム・メディア・広告など幅広い領域の最新技術・トレンドへのアクセスと業界ネットワークが形成されます。
- 現在
- UIデザインリーダー(スキル深化) ゲームUI・UXデザインの専門性をさらに高め、UIアニメーションや画面設計のクオリティを向上させながら、チームの中心として技術面をリードします。
- アートディレクター 2D/3D全般のクオリティ管理とスケジュール管理を担い、デザイン全体の方向性を統括するアートディレクターへのキャリアアップが見込めます。
- UXデザイン専門職(シニアデザイナー) UIの枠を超えてUXリサーチ・設計全般を担うスペシャリストとして、ゲーム体験全体を設計するポジションへ専門特化する道もあります。
- デザインマネージャー / クリエイティブディレクター デザイン組織全体を束ねる管理職として、採用・育成・組織設計まで担うマネジメントキャリアへ進むことができます。サイバーエージェントグループの「キャリチャレ」制度を活用し、グループ内異動での幅広いキャリア形成も可能です。
- プロデューサー / ゲームディレクター デザインのみならずゲーム全体の企画・制作を統括するディレクター・プロデューサーへの転換も、現場主義文化の中で挑戦できるキャリアパスの一つです。
【ポジティブな評価】
1. 成長・裁量の大きさ: 若手でも責任あるポジションが与えられ、自分の意見が採用されるなど、主体的にキャリア形成できる環境として高く評価されています。業界内でもパイオニア的な開発力を持つ環境で最先端のゲーム開発に携われる点も好評です。
2. 福利厚生・学習支援: 勉強会参加費補助・書籍購入支援・グループ合同研修など学習環境が充実しており、女性向け育児両立支援制度「macalonパッケージ」や家賃補助制度なども評価され...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り442文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。