- 年収
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600万円〜1,020万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等使用ツール例:
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等主な業務内容:
- ゲームタイトルの開発(Unity/C#を使用)
- モバイルアプリの技術検証
- 企画の実現性検討と改善提案
- 開発プロセスの設計、テスト、運用
- クリエーターとの連携によるワークフロー構築
- パフォーマンスを考慮したゲーム表現の提案 - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 出産・育児支援制度に関連する求人
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、グラフィックエンジニアを募集します。
クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。
近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です!現在サムザップでは運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトが並行して動いています。
所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、知見を蓄積・還元できる環境です。ご経験や今後のキャリア形成のご希望に合わせ、お任せする業務内容... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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475万円〜726万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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エージェント事業部_キャリアアドバイザー_【新規立ち上げ事業/経験者歓迎】
この度シェアフル事業をより拡大、グロースしていくための
新規ビジネスモデルの立ち上げとして若年層を中心とした人材紹介事業にチャレンジ中。シェアフルとして1日単位のマッチングにおけるスキームを構築しサービスを伸ばしていますが
その中でも長期で働くニーズというのはまだまだ多くあります。
そこでシェアフルとしても『誰もの「はたらく」をひろげ、新しい「はたらく」をつくる』という
ミッションをより目指していくための新たな取り組みを実施していくことに決めました。スキマバイトでご活躍されている若年層のシェアフルユーザ...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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720万円〜720万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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助成金・補助金申請や労務周りの業務をお任せする社労士有資格者の募集を株式会社DYMの正社員として致します。10以上の事業部や20社以上のグループ会社や多くのグループの支店を含めて正しく各部門の業務内容を把握しトラブルが無いように助成金・補助金の申請業務を行っていただきます。
【業務内容】
・助成金・補助金申請業務
・労務業務(勤怠管理・給与管理・入退社手続き・労務関連規定の整備、改修・福利厚生や社会保険手続き等)業務が落ち着いた時は能動的に前職の経験を活かして他のコンプライアンス部や労務といったバックヤードの仕事(例えば給与計算等)を奪いに行くような主体性がある方を求めております。...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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採用グループでは、マイネットの「Make COLOR 毎日に感動を」というミッション実現の原動力となれるよう、事業成長に必要な人材確保をタイムリーに実現する「採用のプロ集団」になることを目指しています。そのために、採用担当の一人ひとりが市場価値の高い専門性(知識・スキル)を身につけ、人材戦略の主体者として、経営判断の一助となる提案、提言を行えるようになることを期待しています。
具体的な職務内容は以下の通りです:
・求人票作成
・募集ポジションごとの採用戦術の立案と実行
・エージェントとのリレーション構築(アポイントの実施、折衝)
・書類選考(1次選考対応)
・人事カジュアル面談等の面接... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
1,000万円〜1,800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
M&Aやアライアンスなどを活用したマイネットの成長戦略の立案・遂行をお任せいたします。主力事業であるゲーム市場を軸として、様々な事業に関わることができるポジションです。M&Aやアライアンスを担当するグループのマネージャーとして、新規案件の獲得設計からDD、契約交渉までをお任せしつつ、将来的には事業開発部長を目指していただける方を歓迎します。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- 案件ソーシング
- デューデリジェンス
- スキーム設計
- バリュエーション
- 条件交渉
- 契約書案作成
- クロージングマイネットは『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに掲げ...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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550万円〜740万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
グリーの内製タイトルである「アバター」のプランナー(webディレクター)として、以下の業務を担当します:
主な業務内容:
1. 新規企画・既存機能改善
- 新規企画の立案、仕様書・開発依頼書作成、リリース、効果測定、改善提案
- 既存機能やイベントの分析、課題発見と改善提案2. 運用・ディレクション
- サービスの定常運用および業務効率改善
- アバターアイテムの企画、マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- スケジュール管理、エンジニア・デザイナー他職種との連携・折衝によるプロジェクト推進
- 社内外横断施策(クロスプロモ、キャラクターコラボ等)のディレクション
- デ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事概要
ご入社いただいた後は、当社電子チケットサービス「チケプラ」に関連するサービスの開発業務に携わっていただきます。
これまで当社の電子チケットで入場したお客様の総数は1000万人を超えました。
ライブエンタメ市場では、毎年のように電子チケットの採用件数が増加しております。
ご利用いただくお客様によりご満足いただけるよう各種サービスの機能改修、新機能開発を行なっています。
<職種>
◆WEB開発エンジニア(バックエンド・フロントエンド)
各種サービスにおけるWEBシステムの開発・保守および運用【担当するサービス】
・公式チケットリセールサービス『チケプラTrade』...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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プロ野球球団、Jリーグクラブ、B.LEAGUE、SV.LEAGUE等のデジタルトレーディングカードサービスの企画、運営を行います。具体的には以下の業務に携わります:
1. デジタルトレーディングカードサービスの企画、開発、運営
2. チームやリーグのスタッフと密なコミュニケーションを取り、ファンのニーズに応えるサービス作り
3. アプリやWEBブラウザ向けサービスの開発
4. サービスの企画段階での目的設定、仮説構築、効果試算
5. 開発中のディレクション、品質管理
6. リリース後の効果測定
7. PDCAサイクルの実行
8. エンジニアおよびデザイナーとの連携
9. 最小工数で最大... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜588万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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私たちは、恋愛・人生相談をテーマにした共感型コンテンツをSNS・YouTubeで展開しています。そして今後は、VTuber形式での動画展開を本格始動。世界観設計から演出まで一緒に創り上げていけるクリエイティブメンバーを募集します。
具体的な仕事内容:
【SNS/YouTube動画編集】
・縦型ショート動画編集
・本編動画編集
・主にChatGPTを活用した台本/テロップ/演出設計
・Canvaを使ったサムネイル制作
・構成アイデアの提案【VTuber制作支援】
・VTube Studio等を活用したキャラクターモデリング補助
・VTuber動画編集
・Live2D/アバター素材の... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜3,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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業界を代表する大手企業を中心としたクライアントに対し、テクノロジーを活用した経営課題解決を支援するコンサルティングサービスに従事いただきます。
主なプロジェクト事例は以下の通りです:
・エンターテイメント企業:新規事業立案支援/ダイナミクスプライシングを活用した事業構想及び販売戦略立案支援
・製造メーカー:IoT、AIによるアナリティクス活用推進/データ駆動型経営実現に向けたDX構想策定~実行支援
・メディア:NFT等の新規事業戦略立案支援
・コングロマリット:創業事業から転換後の事業戦略・R&D戦略・組織再編の事例研究を通じた中長期R&D戦略策定
・専門商社:SaaS新サービスの事業... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
610万円〜810万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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WORK
募集背景
株式会社カンリーは「店舗経営を支えるインフラと創る」というミッションを非連続に加速させるため、2025年9月に株式会社リカバリーを共創型M&A(グループジョイン)として迎えいれることに決定いたしました。
世界170カ国・130万店舗以上で利用されるローカル検索プラットフォーム「Uberall(ウーバーオール)」の総合代理店である同社がグループへ参画したことを機に、日本国内における独占販売契約の締結を実現しています。
しかし、私たちの狙いは利益の独占ではありません。
この世界基準のプラットフォームを、国内のMEO/SEO事業者や広告代理店など、志を共にするパー...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜550万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
-
~事業拡大のため、東京本社・大阪営業所で積極採用中~
■MISSION(業務内容)
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飲食店への経営支援を軸としたコンサルティング営業をお任せします。
単なる商材の提案ではなく、飲食店の「パートナー」として経営課題に深く入り込み、集客支援や課題解決を行います。【具体的な業務】
「新規顧客やリピーターをもっと増やしたい」「客単価を上げたい」「新店舗をオープンしたい」など、飲食店経営の様々な課題を解決するために、
クライアント(飲食店)の立地、地域特性、ターゲット層、メニュー構成などを詳細に分析し、飲食店に対して下記のような提案を行います。●日本最大規模の飲食店...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の、クライアントサイドの開発をお任せします。
【具体的な業務内容】
- ゲームコアシステム設計・実装
- イベントロジック設計・実装
- UIシステム設計・実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理【開発環境】
- Unity
- C#【業務の魅力】
ユーザーの喜びや楽しさを追求する開発に携わることができ、日々の仕事が直接的にユーザー体験に繋がります。企画チームや他セクションとの活発なコミュニケーションの中で意見を交わし、高め合える環境が整っています。また、多くのユーザーからダイレクトにフィードバッ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
550万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【業務内容】
単なるシステムのサポートや導入支援に留まらず、顧客・BPO・開発をつなぎ、再現性ある価値を設計するプロダクトデザイナー として、当社プロダクトとサービスを成長させていく役割をお任せいたします。ご入社後は顧客や社内ユーザーとの接点業務からスタートし、徐々にプロダクト改善やサービス設計に踏み込み、最終的には「BPO-SaaS」という新しいビジネスモデルの推進を中核人材として担っていただきます。■Step1(入社〜3〜6か月)
まずはプロダクトと顧客業務を理解するために、現場に近い業務を経験いただきます。
・BPOサービス部門(社内ユーザー)や顧客からの問い合わせ対応
・自社... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
550万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【業務内容】
単なるシステムのサポートや導入支援に留まらず、顧客・BPO・開発をつなぎ、再現性ある価値を設計するプロダクトデザイナー として、当社プロダクトとサービスを成長させていく役割をお任せいたします。ご入社後は顧客や社内ユーザーとの接点業務からスタートし、徐々にプロダクト改善やサービス設計に踏み込み、最終的には「BPO-SaaS」という新しいビジネスモデルの推進を中核人材として担っていただきます。■Step1(入社〜3〜6か月)
まずはプロダクトと顧客業務を理解するために、現場に近い業務を経験いただきます。
・BPOサービス部門(社内ユーザー)や顧客からの問い合わせ対応
・自社... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。
モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守
・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発
・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーシ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。
AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装
・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発
・アーティスト、エ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。
またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。
・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーション... - 雇用形態
- 正社員