- 年収
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550万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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募集背景
フェンリルは継続した成長をしており、業界トップクラスの企業からの仕事が多くなり、求められる技術水準が高くなっています。
それに応えられる開発チームを作るために、まずコアとなるリーダー層を強化すべく、高いエンジニアリングスキルとチームを率いる能力を持った方を採用したく思っております。現在の課題・入社後に期待していること
良いプロダクトを作るためには、良いプロジェクトチームを作る必要があり、それの実現を目指しリーダーとして方向性を示し、開発を行い、若手エンジニアをサポートしていただきたく思っております。
フェンリルでは依頼通りの開発を行うだけでなく、プロジェクトの特性、状況、... - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 出産・育児支援制度に関連する求人
- 年収
-
550万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
募集背景
フェンリルは継続した成長をしており、業界トップクラスの企業からの仕事が多くなり、求められる技術水準が高くなっています。
それに応えられる開発チームを作るために、まずコアとなるリーダー層を強化すべく、高いエンジニアリングスキルとチームを率いる能力を持った方を採用したく思っております。現在の課題・入社後に期待していること
良いプロダクトを作るためには、良いプロジェクトチームを作る必要があり、それの実現を目指しリーダーとして方向性を示し、開発を行い、若手エンジニアをサポートしていただきたく思っております。
フェンリルでは依頼通りの開発を行うだけでなく、プロジェクトの特性、状況、プ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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530万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
共同開発(受託開発)プロジェクトにおける担当QAエンジニアですが、 共同開発事業の成長・拡大に伴い、人数が不足している為積極的に募集をしています。現在の課題・入社後に期待していること
担当QAエンジニアの人数が不足していることが大きな課題ではありますが、 新卒のメンバーや、中途でも経験が浅いメンバーが一定数所属しており、 QAエンジニアの技術力底上げを行う為の育成面にも課題を抱えています。 また、PMやクライアントの要求を理解し、それに応えるために提案型で業務を進めて頂けることを期待しております。仕事内容
品質管理部に所属し、共同開発(受託開発)プロジェクトにお... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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630万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
共同開発(受託開発)プロジェクトにおける担当QAエンジニアですが、 共同開発事業の成長・拡大に伴い、人数が不足している為積極的に募集をしています。現在の課題・入社後に期待していること
品質管理部には新卒のメンバーや、中途でも経験が浅いメンバーが一定数所属していますが、 QAエンジニアとマネジメントの経験を併せ持った人材が不足しており、 QAエンジニアの技術力底上げを行う為の育成面を含め、組織戦略の実行に課題を抱えています。PMやクライアントの要求を理解しつつ、それに応えるために組織を牽引しながら各種業務を進めて頂けることを期待しております。
仕事内容
品質管理部... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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700万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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募集背景
フェンリルは継続した成長をしており、業界トップクラスの企業からの仕事が多くなり、求められる技術水準が高くなっています。 それに答えられる実力を持った開発組織とするために、全体を俯瞰しながら組織を牽引できる高い技術とマネジメント能力を両立させた人材を採用したく思っております。【現在の課題・入社後に期待していること】
開発組織自体を継続的に改善していくため、テックリードとして技術戦略を構築しつつ、エンジニアとしても活躍していただきたく思っております。
フェンリルでは依頼通りの開発を行うだけでなく、プロジェクトの特性、状況、プロダクトの仕様、設計を理解し提案を行いながら業務を遂行... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
事業拡大における人員強化【現在の課題・入社後に期待していること】
営業活動および案件遂行において、クライアントおよび社内メンバーを引っ張って行ってもらうことを期待しています。仕事内容
フェンリルは、人や社会の役に立つアイデア、それを実現するための方法など、新しいものを作るための様々な"How"を持つ、デザインのプロフェッショナル集団です。
人間中心設計専門家やスペシャリストなど、UX / UIに関連する資格保有者が在籍し、各業界のリーディングカンパニーに対して、リサーチやコンセプトの策定、コンテンツの企画提案などを行っています。課題提起や企画提案を行なったとしても、...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
募集背景
事業拡大における人員強化【現在の課題・入社後に期待していること】
営業活動および案件遂行において、クライアントおよび社内メンバーを引っ張って行ってもらうことを期待しています。仕事内容
フェンリルは、人や社会の役に立つアイデア、それを実現するための方法など、新しいものを作るための様々な"How"を持つ、デザインのプロフェッショナル集団です。
人間中心設計専門家やスペシャリストなど、UX / UIに関連する資格保有者が在籍し、各業界のリーディングカンパニーに対して、リサーチやコンセプトの策定、コンテンツの企画提案などを行っています。課題提起や企画提案が必ずしも意図した形...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
新規事業プロダクトの増加に伴い、事業企画とプロモート活動までを一貫して担当していただける方を積極的に募集しています。現在の課題・入社後に期待していること
従来のセールスやマーケティングの知見にとどまらず、社内コミュニケーションや調整なども柔軟に対応できる方にぜひお会いしたいと考えております。仕事内容
開発エンジニアやデザイナーなど、多種多様なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、ビジネス視点でプロダクトの企画や施策の方向性の整理と運用をしていただきます。チームメンバーとともにプロダクトのグロースをする企画力と対応力が培われます。
経営幹部と近いポジションでビ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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960万円〜1,440万円
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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ゲームデザイン全般の業務を行います。具体的には以下の業務が含まれます:
- バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど、ゲームデザインの全般的な業務
- 企画書・仕様書などの書類作成
- レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
- 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理【シニアゲームデザイナーの場合】追加業務:
- ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
- ゲームデザイナーに対するマネージャー業務求められる人材像:
- ゲーム制作に情熱を持つ
- 高いコミュニケーション能力
- 柔軟な思考
- 明確な... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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ゲームデザイン全般の業務を行います。具体的には以下の内容が含まれます:
- バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザイン、UI設計
- 企画書・仕様書などの書類作成業務
- レベル作成、パラメーター調整などのUE5上でのデータ実装業務新規立ち上げのアクションゲームプロジェクトにおいて、サブリードとしてゲームデザインの中核的な役割を担います。主な業務は:
1. ゲームデザインの全般的な企画と実装
2. UI設計とシステム設計
3. 詳細な仕様書and企画書の作成
4. UE5を使用したゲームデータの実装と調整
5. プロジェクトチームとのコミュニケーションと協働求められる役...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,200万円
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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アクションゲームにおけるプレイヤーやエネミーの担当者として、アニメーション制作(アニメーションのプランニングや実装、進行など)を行う役割です。
プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務を行います:
- アセット制作
- 表現検証
- ゲームデザイン具体的な業務内容:
- ゲームデザイナー、プログラマーと連携し、ゲームデザインと仕様の設計
- 3Dキャラクターアニメーション制作
- 共同制作作業を円滑に進めるためのコミュニケーション求められる姿勢:
- 世界屈指のアクションゲームを作りたいという強い意思
- ゲーム制作への強いこだわりと情熱
- アクションゲーム制作... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜1,100万円
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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【カテゴリーリードプログラマー】または【リードプログラマー】として、以下の主な業務を行います:
カテゴリーリードプログラマーの場合:
- ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
- 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
- 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
- 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
- カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献リードプログラマーの...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・DCCツールによるカットシーンのアニメーション制作
・モーションキャプチャーの撮影立ち合い
・カメラワークやショット割を設定し、カットシーンとしてゲームエンジンに実装する
・ディレクターの演出に沿ってアニメーションを調整、クオリティのブラッシュアップを行う主な業務内容は、ゲーム内のシネマティックシーンの制作で、具体的には以下の業務を行います:
1. DCCツール(デジタルコンテンツクリエーションツール)を使用したカットシーンのアニメーション制作
2. モーションキャプチャー撮影への立ち会い
3. カメラワークとショット割の設定、ゲームエンジンへのカットシーン実装
4. ディレクター... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
主な業務内容は以下の通りです:
- プロジェクトの目的理解、スコープ管理
- プロジェクト管理手法の検討
- スケジュールの組立て、進捗管理
- リスク管理
- 社内の他部署との連携、調整業務
- 顧客企業・発注先企業との協業求...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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370万円〜1,100万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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レベルデザイン全般業務:
- ステージの設計、仕様作成、実装業務
- ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務
- レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務
- 各種パラメーター調整などのデータ実装業務現在開発中のアクションゲーム(AAA規模タイトル)のレベルデザイン業務。具体的には:
- コミュニケーションを取りながら主体的に業務を遂行
- 柔軟な思考で問題に対する複数の解決アプローチを模索
- ゲームに対する高い分析力と論理的思考能力を活かした業務
- ゲームプレイ時に「提供される体験」や「レベルデザイン」を意識
- プラチナゲームズのアクションゲームをさらに昇華... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発
・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定主な業務内容は以下の通り:
1. DCCツールを用いたリギング作業
2. スキニングの実施
3. 解剖学に基づいたジョイント設定
4. アニメーターが使いやすいリグ設計
5. Mayaでのリギングツール開発(Python / MEL使用)
6. プロジェクトに合わせたリギングワークフローの設計と構築
7. プログラマーやアーティストとの円滑な連携業務範囲は柔軟で、会社の定める業務に応じて変更の可能性があります。初期段階ではリガー業務および付随する関連業務を担当します。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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454万円〜797万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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当社のQAソリューション事業部へ配属となり、ご経験やご志向性に応じて最適なポジションをご相談させて頂きます。
主なポジション例:
1. QAコンサル(アカウントマネージャー):
- 大手クライアントを中心とした既存顧客の深耕
- 顧客の要件ヒアリングや課題整理
- 品質検証の戦略提案からプロジェクト設計
- 年間売上数億円規模のロイヤルアカウント創出2. プロジェクトマネージャー:
- 品質案件の複数プロジェクト横断管理
- クライエント窓口・QCD管理・メンバー管理3. PMO:
- プロジェクトマネジメント
- スケジュールやリソース管理
- 品質成果の分析
- プロジェク... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム内で使用する3Dデータ作成、ゲームエンジンへの実装(キャラ/背景モデリング・リギング・モーション・エフェクト等)
プログラマー・プランナーと連携し、ゲーム開発における3D全般の仕様決め
3D表現の提案及び検証 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・ゲーム開発案件におけるプランニングおよび開発推進
・ゲームソフトの企画立案
・各種ゲームデザインの作成
・仕様書の作成
・ゲームのレベルデザイン
・ゲーム内テキストの作成
・各種データの実装 等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・デザイナーと連携しシェーダー開発やルック検証
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・Unity/Unreal Engine/Maya等のプラグイン開発 - 雇用形態
- 契約社員