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    検索条件: 年収400万円未満に関連する求人

    年収

    378万円〜1,000万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    「人の力で世界最高峰を再興する」

    このミッションを掲げ、株式会社ブリッジワンはクライアント企業の経営課題を解決する「ワンデスクソリューション事業」を展開しています。

    かつて日本は「経済大国」「産業大国」として世界の中心にいました。
    しかし現在、多くの企業が人材不足・営業力低下・仕組み化の遅れなど、複合的な課題を抱えています。

    日本企業の成長なくして、日本の再興はありません。
    企業が再び世界で戦える状態をつくることこそ、私たちの役割です。

    従来の営業スタイルは、配属部署で用意された「単一商材」を売ることが一般的でした。
    しかし企業が抱える経営課題は一つではありません。

    そこでブリ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    379万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    「人の力で世界最高峰を再興する」

    このミッションを掲げ、株式会社ブリッジワンはクライアント企業の経営課題を解決する「ワンデスクソリューション事業」を展開しています。

    かつて日本は「経済大国」「産業大国」として世界の中心にいました。
    しかし現在、多くの企業が人材不足・営業力低下・仕組み化の遅れなど、複合的な課題を抱えています。

    日本企業の成長なくして、日本の再興はありません。
    企業が再び世界で戦える状態をつくることこそ、私たちの役割です。

    従来の営業スタイルは、配属部署で用意された「単一商材」を売ることが一般的でした。
    しかし企業が抱える経営課題は一つではありません。

    そこでブリ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    概要
    ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ等)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

    【業務内容】
     DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
     ・モデリング/UV/テクスチャ/セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)  
     ・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整  
     ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理  
     ・関係各所との調整業務
     ・チームメンバーのマネジメント業務

     プレイングマネージャーとして業務にあたっていただきます。
     具体的には、
     ・キャラクターモデル制作業務
     ・...

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    職務内容

    募集人数
     ①リーダークラス 1名
     ②スタッフクラス 2名

    【業務内容】
     Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。
     ・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
     ・2足の ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
     ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
     ・Confluence等を用いた、案件情報整理など
     ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
     ・他、付随する業務

    【使用ツール】 Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。
    現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。
    ご紹介いただき、ご本人様の適正を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。

    ※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。

    雇用形態:【正社員・派遣・業務委託】

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■グラフィックシステム
    ・グラフィックスエンジン開発/保守
    ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
    ・次世代グラフィックス技術研究
    などを担当します。

    3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

    勤務時間
    役職により、以下のいずれかが適用されます。
    ・フレックスタイム制
    (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
    ・裁量労働制
    (みなし8時間/10時出社目安)

    雇用形態
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■R&D
    ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
    ・ミドルウェア管理/サポート
    ・社内業務系システム開発/保守
     (コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
    ・技術調査/研究
    ・教育研修
    などを担当します。

    長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

    雇用形態
    ・正社員/契約社員(試用期間3か月)
    ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
    また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。

    勤務時間
    役職により、以下のいずれかが適用されます。
    ・フレックスタイム制
    (コアタイム11:00~17:0...

    雇用形態
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを
    デザイン・制作していただきます。
    ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

    ■具体例
    ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
    ・エフェクトに使用する素材データの作成
    ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
    ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む
    画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

    ■具体例
     ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
     ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
     ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

    その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
    単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、
    それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

    ■具体例
    ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)
     などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案
     および設定画の制作

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    <QA部門マネージャー候補>
     弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。
      ・スタッフの勤怠・労務管理
      ・部内業務の費用管理
      ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
      ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理

    <タイトルデバッグ担当及びサポート>
     弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を
     経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。
      ・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
      ・デバッグ環境の整備
      ・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。

    ■具体例
    ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
    ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
    ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
    (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)

    などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

    雇用形態
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。

    ■ゲームプログラマ
    ・ゲーム実装全般
    ・ゲームエンジン開発
    ・ミドルウェア導入
    ・自動化/CI環境整備
    ・ワークフロー整備
    ・各種ツール開発

    などを担当します。

    ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。

    勤務時間
    役職により、以下のいずれかが適用されます。

    ・フレックスタイム制
     (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)

    ・裁量労働制
     (みなし8時間/10時出社目安)

    雇用形態
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    3Dグラフィックス制作における、効率化やテクニカルな分野を担当します。
    円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献する仕事です。

    【業務内容(詳細)】
    3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。
    円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
    コーディングの能力は不問です。

    ■具体例
    ・アーティストの開発環境やワークフローの改善
    ・テクニカルな手法によるグラフィックス表現
    など

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委...

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を
    担当していただきます。
    作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

    ■具体例
    ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
    その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
    ※セットアップ、リギングをご志望の場合は
     リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

    ■具体例
    ・自社ゲームタイトルの広告デザイン
    (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等)
    ・Webページのデザイン
    ・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン
    ・各種販促物のデザイン
    ・プロモーション用素材の制作
    …など

    グラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、
    ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という
    意欲をお持ちの方を歓迎します。

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨...

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、
    開発チームとサポート部署との連携など
    あらゆる場面での開発進行の運営を行います

    【業務内容(詳細)】
    ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといった
    マネージメント業務になります

    ■具体例
    ・スケジュール管理
    ・進行状況管理/報告
    ・MTGの設定/報告(議事録作成)
    ・問題の発見/報告
    ・人員管理
    ・機材、備品、座席の管理
    など

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
    ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、
    実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。

    ■具体例
    ・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
    ・UI実装における項目整理や画面設計
    ・ネットワークシステム構築のための仕様策定
    ・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
    など

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規⽴ち上げ部⾨でのプロデューサー業務をお願いします。
    コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作までを
    ご担当いただきます。

    【業務内容(詳細)】
    ■具体例
    ・ゲームの企画⽴案、開発・事業計画策定など全体進⾏管理
    ・開発/運営体制の構築(スタッフの⼈員計画と確保など)
    ・外部会社との渉外業務や契約交渉、開発ラインの構築
    ・外部協⼒会社とのハイエンドなコンテンツ開発
    ・PL管理(売上計画/予算/運⽤コスト)リソースマネジメント
    ・経営陣へのプレゼンテーション
    ・社内決裁申請 など

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜

    勤務地

    福岡県

    職務内容

    コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を
    担当いただきます。

    ■具体例
    ・地形のモデル・テクスチャ制作
    ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
    ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
    ・ライティング・ポストエフェクトの設定
    その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

    【雇用形態】
    ・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
    ・業務委託
    ※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

    雇用形態
    正社員