- 年収
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336万円〜804万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
-
弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業契約期間
◆契約更新の有無:有り
◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月
◆契約更新の判断基準
・契約期間満了時の業務量
・従事している業務の進捗状況
・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度
・会社の経営状況 - 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 契約社員に関連する求人
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■職務内容
弊社開発タイトルに必要なサウンドデザイン(効果音制作)に関する業務をご担当いただきます。・ゲーム中に再生される各種効果音の制作・実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA【雇用形態】契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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414万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のデザイン業務を担当していただきます。
・アバターデザイン
・背景
・オブジェ(小物)等【雇用形態】契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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336万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■職務内容
弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業【雇用形態】契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務
・制作進行業務
・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務
・パートナー企業との渉外業務
・契約管理業務
・制作予算管理業務【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■職務内容
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、
シナリオ制作の業務をご担当いただきます。
■既存の世界観や設定、要件に準拠したシナリオ制作に関わる業務全般
・イベントシナリオ、キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット・テキストの作成
・キャラクター設定の作成、および資料化
・アイテムや武器などのフレーバーテキストの作成
・リードシナリオライターと連携し、企画や仕様の案出しなどサポート業務※応募時に作品選考がございます。
※応募後、弊社課題をご対応いただきます。【雇用形態】契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■職務内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。◆海外版翻訳業務:英語
・キャラクター(セリフ)の翻訳
・ゲーム内用語の翻訳
・SNS等の翻訳※応募後、弊社の課題を対応いただきます。
【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
360万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
◆海外版翻訳業務:ドイツ語
・キャラクター(セリフ)の翻訳
・ゲーム内用語の翻訳
・SNS等の翻訳
※応募後、弊社の課題を対応いただきます。【雇用形態】
契約社員【契約期間】
◆契約更新の有無:有り
◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月
◆契約更新の判断基準
・契約期間満了時の業務量
・従事している業務の進捗状況
・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度
・会社の経営状況 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜456万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・母集団形成(スカウト対応や人材系企業開拓など)
・書類選考および面接/面談時の候補者対応
・面接スケジュールとフローの管理(応募者受付~選考~合格・不合格の確認)
・採用数に関するデータ集計およびデータに基づく資料作成【採用方針】
・決して妥協することなく、徹底して良い人を採用する
・様々な業界出身の求職者から、幅広くターゲティングする契約期間
◆契約更新の有無:有り
◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月
◆契約更新の判断基準
・契約期間満了時の業務量
・従事している業務の進捗状況
・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度
・会社の経営状況 - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社は、有名メーカーの機種を含むさまざまな遊技機の受託開発を手がける企業です。
業界で主流の映像チップから案件特有の仕様を持つチップまで幅広く対応。一つの環境に依存しない技術力を身につけることができます。
演出や挙動を見て「なぜこう動くのか」「どう作られているのか」と考えることが好きな方であれば、これまで培ってきた経験や、異業種で身につけた視点も活かせる仕事です。
ベテランプログラマーによるフォロー体制も整っているため、業界未経験の方も安心して挑戦いただけます。やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、提案もガンガンしていただける方を求めています!
「遊技機が... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
550万円〜750万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
国内外のアーティストのライブや日本のアニメといったコンテンツを海外の映画館等でライブ・ビューイングできるように、海外事業戦略の立案をお任せします。
今後さらに事業を海外展開していくにあたり、新規開拓先(エリアや国をはじめ、海外の配給会社や宣伝・プロモーション企業)の検討や開拓先の優先順位付け等を担当。
事業計画を立案し、売上や利益について検討していくポジションで、新規開拓を行う営業を牽引していってほしいと考えています。
<対象エリア:東アジア / 東南アジア /北米>【雇用形態】
契約社員(正社員登用制度あり)<正社員登用について>
正社員登用につきましては、1年間以上の契約社員... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
350万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<コンテンツ開発部とは>
声優を中心としたマネジメントオフィス「Apollo Bay」と、アニメやゲームなどのコンテンツに出資するビジネスを行っている部署です。
「Apollo Bay」事業では、所属するアーティストが日々様々な案件を通してギャランティを受け取ることが主なビジネスであるほか、
自社で「グッズ販売」や「CD販売」、バースデーイベントなどの「イベント/ライブ開催」の企画を手掛けています。<お任せする業務について>
■「Apollo Bay」に関わる業務全般
・アーティストの活動におけるギャラの請求処理
・活動出演に伴う経費処理(衣装代/ヘアメイク代/備品代など)
・自社企... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
249万円〜374万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
複数テイストのキャラクター作画に携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・案件ごとに絵柄が異なります
・等身の高いキャラクターが多く、5~8等身のキャラクター作画が多いです
・制作は主にSAIで行い、納品時にはPhotoshopにてデータ作成します【仕事の特色】
・似合わせやテイスト寄せが得意な方にはよりマッチします
・等身の高いイラストが多いため、デッサン力が求められます
・データの構成、階層、レイヤーの命名規則など、ルールに沿ったデータ作成が求められます【提出書類】
履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ■雇用期間
3ヶ月~24ヶ月 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
249万円〜374万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■仕事内容について
主な業務は、遊技機案件の映像制作です。
ゲーム関連の映像制作にも携わる可能性があります。
遊技機案件の比率が9割、残り1割はゲーム関連案件です。<具体的な業務内容>
・ソーシャルゲームや展示会で使用する映像やゲームで使用するモーションなど
※AfterEffects以外のアニメーションツールを使用していただく機会もあります【仕事の特色】
AfterEffectsを使用した映像制作を行ったことがない方でも、ツールの基礎的な使用方法が分かっている方にはレクチャーします。
今後エンタメ領域にて活躍したい方で、キャッチアップ意欲のある方には特にマッチします。遊技機とい... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム内で使用する3Dデータ作成、ゲームエンジンへの実装(キャラ/背景モデリング・リギング・モーション・エフェクト等)
プログラマー・プランナーと連携し、ゲーム開発における3D全般の仕様決め
3D表現の提案及び検証 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・ゲーム開発案件におけるプランニングおよび開発推進
・ゲームソフトの企画立案
・各種ゲームデザインの作成
・仕様書の作成
・ゲームのレベルデザイン
・ゲーム内テキストの作成
・各種データの実装 等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・デザイナーと連携しシェーダー開発やルック検証
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・Unity/Unreal Engine/Maya等のプラグイン開発 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における人物、モンスターなどの3DCGキャラクター制作
モデリング、UV展開、テクスチャ作成、セットアップ(主にスキニング)、ゲームエンジンへの実装等
テイストはイラストルック、フォトリアルなもの等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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家庭用ゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のエフェクト制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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キャラクター等の骨打ち、スキニング、リギング制作、クロスシミュレーション制作、ツール開発等
- 雇用形態
- 契約社員