【新規開発】アートディレクター
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
- コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
- キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
- イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
- 制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
- 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
- ナレッジ構築、育成など当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。
- 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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新規タイトルのアートを0から構築できる:
現在開発中の新規タイトルにおいて、コンセプト議論からクリエイティブ制作まで、ゲームの世界観・アートディレクションをゼロベースで構築できるポジションです。既存タイトルの運用ではなく、自らのビジョンをゲームに反映させる醍醐味を味わえます。 -
役員の右腕として経営直結の裁量ある仕事:
アートディレクターとして役員の右腕を担い、デザインチームのクオリティコントロールからワークフロー構築、予算・スケジュール管理まで、幅広い経営判断に関わる業務を主体的に執り行えます。 -
大ヒットIPを持つサイバーエージェントグループ企業:
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』など人気IPを開発・運営するサイバーエージェントグループの一員として、安定した経営基盤のもと、最高水準のコンテンツ制作に携われます。 -
チーム全員で意見を出し合うフラットなものづくり文化:
「最高のチームで最高のものづくりをする」という価値観のもと、職種の垣根を超えて積極的に意見を言い合える環境があります。クリエイターとして自ら手を動かしながら、チームと一緒に成長できる文化です。 -
外部制作会社マネジメントも含む幅広い業務経験:
社内のデザインディレクションにとどまらず、制作会社の選定・座組構築・折衝業務など、社外パートナーとの関係構築・マネジメントまで担当します。ゲーム業界における多角的なプロデューサー視点も磨けます。
以下の経験・知見が求められます。
- グラフィックデザイン全般のディレクション経験
- コンセプトアート・イメージボード・キャラクターデザインの企画立案および制作経験
- イラスト制作レギュレーションの策定・ワークフロー構築経験
- 制作会社の選定・折衝・窓口対応の経験
- 予算・人員・スケジュール・契約の管理経験
- デザインチームのクオリティコントロール経験
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主体性と推進力:
チームや役員と連携しながら、自らが主導してアートの方向性を定め、能動的に業務を推進できる姿勢が求められます。 -
クリエイターとしての情熱とこだわり:
ゲームのアートクオリティに強いこだわりを持ち、自らも最前線で手を動かしながらクリエイティブを追求し続けられる熱量が必要です。 -
コミュニケーション・調整能力:
企画・開発スタッフ、外部制作会社など多様なステークホルダーと連携するため、円滑なコミュニケーションや折衝力が求められます。 -
チームワーク重視の姿勢:
チームメンバー全員でものづくりに向き合うカルチャーのもと、他者の意見を尊重しながら自身のビジョンを共有・実現できる協調性が必要です。 -
マネジメント能力:
デザインチームの育成・ナレッジ構築、スケジュールや予算管理など、チーム全体を俯瞰してマネジメントできる能力が求められます。
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ゲーム・エンタメコンテンツへの深い愛好:
ゲームやアニメなどのキャラクターコンテンツを愛し、ユーザー目線でコンテンツの魅力を語れる方は、文化的フィットが高く評価されます。 -
スマートフォンゲーム開発の実務経験:
スマートフォンゲームのアートディレクション・グラフィック制作の現場経験があると、即戦力として活躍しやすい環境です。 -
キャラクターIPコンテンツの開発経験:
キャラクターを軸にしたIPコンテンツの世界観構築やデザイン制作に関わった経験があると、本ポジションの業務にスムーズにフィットできます。 -
ナレッジ構築・育成の経験:
チーム内の制作ノウハウをドキュメント化し、後進の育成やチームスキルアップに取り組んだ経験がある方は歓迎されます。
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ゲームタイトルの世界観構築スキル:
新規ゲームタイトルのコンセプトアートからキャラクターデザインまで一気通貫でディレクションする経験を通じ、IPコンテンツの世界観設計スキルを高いレベルで習得できます。 -
アートプロダクションマネジメント能力:
制作会社の選定・折衝から社内チームのクオリティコントロールまで担うことで、ゲーム業界における総合的なアートプロダクションマネジメント能力を身につけられます。 -
クリエイティブディレクション・リーダーシップ:
役員の右腕としてチームをリードし、クリエイティブ品質の基準策定からワークフロー設計まで担うことで、経営視点を持つクリエイティブリーダーとしてのスキルが磨かれます。 -
ゲーム業界の外部パートナーネットワーク:
複数の制作会社との座組構築・折衝業務を通じ、ゲーム業界における外部パートナーとの協業経験とネットワークを広げることができます。
- 現在:アートディレクター(新規開発)
- シニアアートディレクター ゲームタイトルの立ち上げ経験を積み、複数プロジェクトへのアートディレクション経験や外部制作会社マネジメントの実績を重ねることで、上位職への昇格が見込めます。
- クリエイティブディレクター アートに留まらず、ゲーム全体のクリエイティブ戦略を統括するポジションへとキャリアを広げることができます。企画・開発全体への影響力が大きくなります。
- プロデューサー/IPプロデューサー ゲームIPのブランディングやメディアミックス展開を含めた事業全体をプロデュースする立場へと進むキャリアパスも選択肢となります。
- 役員・経営幹部 サイバーエージェントグループの子会社という環境のもと、実績と信頼を積み重ねることで、取締役・執行役員といった経営層へのキャリアアップも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. チームワークとものづくり文化:「みんなでものをつくる」という理念が組織に浸透しており、職種を超えて意見を出し合える風通しの良さが高く評価されています。プロ意識を持つエンタメ好きなメンバーが多く、働きがいを感じやすい環境との声があります。
2. 経営層との距離の近さ:経営層とのコミュニケーションが取りやすいフラットな組織体制があり、自分の意見が反映されやすいという評価が複数見られます。
3. リモートワーク対応:週に数...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り447文字)
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