【プロセカ】イラストレーター
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロジェクトセカイ)にて、ゲームのコンセプトやストーリーに合わせ、カードイラスト(スチル)を中心としたキャラクター関連イラストを制作する業務です。
具体的な業務内容:
- ゲーム内に登場するキャラクターに関するイラスト制作全般
- 魅力あるデザインに向けた企画提案
- イラストチーム内や外注制作物の品質管理(アートディレクション)業務の魅力:
当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、"ルック"はストーリーとともに非常に重要な役割を担っています。ユーザーからカードイラストへの感想をいただけることも多く、自分のつくったクリエイティブが誰かに届き、心を動かす瞬間に立ち会えることは、大きなやりがいに繋がっています。また、当社では「意見を言い合う」ことを大切にしており、コミュニケーションの頻度も高く、チーム全体でものづくりをしていることが特徴です。チームを超えた交流も活発で、セクションを超えたヒアリングや、専門知識を持ったメンバーへ相談をしている姿もよく見られます。
- 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級リズムゲームへの直接貢献:
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」はグローバル累計3,000万ダウンロード超を誇る大型タイトルです。自分が描いたカードイラストが数千万人のユーザーに届き、リアルタイムで反響を受け取れるやりがいは他にはありません。 -
企画から携われるクリエイティブ環境:
単に仕様に沿ったイラストを描くだけでなく、コンセプト設計の議論から参加し、ゲームのストーリーや世界観を「絵」で表現するという上流工程からものづくりに関われます。 -
チームで高め合う文化:
「意見を言い合う」ことを大切にしており、チーム内でのコミュニケーション頻度が高く、他セクションのメンバーへのヒアリングや専門知識を持つメンバーへの相談も活発です。クリエイター同士で高め合える環境が整っています。 -
アートディレクションへのキャリアパス:
経験を積むことで、外注制作物の品質管理(アートディレクション)や、イラストチーム全体のクオリティ管理など、制作の上位工程を担う役割にステップアップできます。 -
充実した福利厚生と住宅手当:
渋谷駅から各線2駅圏内に住む社員には月3万円、5年以上勤続の正社員にはどこに住んでいても月5万円の住宅手当が支給されます。また、「休んでファイブ」という年5日の特別有給休暇制度(入社3年目以上対象)や、オフィス内カフェ、部活動制度なども整備されています。
以下のスキル・経験が必須要件として求められます。
- キャラクターイラストの制作経験
- Photoshopまたは同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル
- 日本語ネイティブまたは日本語能力試験N1レベル以上のコミュニケーション能力
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コンテンツへの深い愛情・こだわり:
ゲームやキャラクターコンテンツを心から愛し、ユーザー目線でクオリティを追求し続ける「オタク」としての姿勢が求められます。 -
チームでの積極的な意見発信力:
「意見を言い合う」ことが文化として根付いており、自分のアイデアや意見をチームメンバーに対して積極的に発信できるコミュニケーション能力が必要です。 -
ストーリー・世界観への理解と表現力:
ゲームのコンセプトやストーリーを深く理解し、キャラクターの魅力を「絵」という形で表現する力が求められます。 -
品質へのこだわりとスピード感:
月1ペースでイベントや新規コンテンツをリリースする運営タイトルの特性上、高いクオリティと一定のスピードを両立できる実務遂行能力が必要です。 -
自走する主体性:
少人数体制で職能を横断しながら業務を進めるため、受け身にならず自らがリードしてクリエイティブを推進できる姿勢が求められます。
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アートディレクション経験:
外注イラストレーターへの指示・フィードバック、品質管理など、チームのクリエイティブ全体を統括するアートディレクションの経験があると即戦力として歓迎されます。 -
ゲームコンテンツ・IPへの深い知識:
プロジェクトセカイや初音ミク関連コンテンツ、または他のゲーム・アニメIPへのオタクとしての深い知識・体験があると、ユーザー感覚を持ったものづくりに直結します。 -
衣装・キャラクターデザインの経験:
キャラクターの衣装設計やコスチュームデザインの知識・経験があると、カードイラストのコンセプト設計や企画提案の幅が広がり、貢献度が高まります。 -
企画立案・提案経験:
イラスト制作のみならず、どのようなコンセプトやアングル・構図でキャラクターを見せるかという企画提案の経験があると評価されます。
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ゲームIPにおけるキャラクターイラスト制作力:
数千万規模のユーザーに届く商業コンテンツの制作経験を通じ、クオリティと締め切りを両立するプロフェッショナルとしてのイラスト制作スキルが飛躍的に向上します。 -
アートディレクション・外注管理スキル:
外注イラストレーターへの指示・品質管理を行うことで、自分で描くだけでなくチームや外部のクリエイターをまとめるアートディレクターとしての視点とスキルが身につきます。 -
コンセプト設計・企画力:
ゲームのストーリーや世界観を起点にして、どのように絵でキャラクターの魅力を伝えるかという上流のコンセプト設計・企画立案の経験を積めます。 -
クロスセクションのコラボレーションスキル:
シナリオチームや3Dチームなど、セクションを超えたコミュニケーションを日常的に行う環境の中で、多職種と協働してコンテンツを作り上げる能力が培われます。
- 現在
- シニアイラストレーター 経験を積みながら、難易度の高いカードイラストやメインビジュアルを担当するなど、より重要度の高いクリエイティブを主導できる存在へと成長します。
- アートディレクター イラストチーム内の品質管理や外注制作物のディレクションを担い、チーム全体のビジュアルクオリティを統括するアートディレクターへとキャリアアップが可能です。
- リードアーティスト / クリエイティブリード プロ・プレイングマネージャー・マネージャーの3つのキャリアラダーの中から、技術スペシャリストとして制作の最前線をリードするポジションを目指すルートが選択できます。
- 新規タイトルのキービジュアル担当 / 新規事業への参画 Colorful Paletteでは新規フル3Dタイトルの開発が進行中です。実績を積んだのち、新規タイトルの世界観・ビジュアル設計を担うキーメンバーとして抜擢されるキャリアパスもあります。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 口コミサイトの情報では業界平均よりも高い給与水準との声が多く、半期に1度の給与改訂制度やタイトル業績に連動した賞与制度が魅力的と評価されています。
2. 働き方の柔軟性: フレックス制と週3日程度のリモートワークが標準として整備されており、本人の希望に合わせた柔軟な働き方が可能との声があります。
3. ものづくり文化: 「みんなでものづくりをする」というカルチャーが強みとして評価...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り426文字)
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