【新規開発】2Dデザイナー(衣装・防具)
- 年収
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450万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。
具体的な業務内容:
- コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン
- 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作業務の魅力:
衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 - 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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新規タイトルを初期段階から作れる:
開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定をもとに衣装・防具デザインを初期段階から担う貴重なポジションです。ゲームの根幹を形成するクリエイティブに正面から関われます。 -
衣装・防具へのこだわりを存分に発揮できる:
衣装・防具のデザインに強いこだわりを持つ方を求めており、デザイナーとしての専門性を深く追求できる環境です。キャラクターの表現にとことんこだわれます。 -
プロフェッショナルチームとの協働:
「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」を大ヒットに導いたメンバーをはじめ、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まるチームで開発に取り組めます。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤:
大手インターネット企業サイバーエージェントの関連会社であり、スタートアップならではのスピード感と、グループの経営基盤・福利厚生を兼ね備えた環境で働けます。 -
2Dデザインから3Dモデル制作資料まで幅広い業務範囲:
衣装・防具の意匠デザインだけでなく、3Dモデル制作のための設定画・三面図・細部資料画像の制作も担当し、デザイナーとしての幅広いスキルを活かせます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 武器・衣装・防具などのキャラクター装備デザイン経験
- Photoshopまたは同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
- 3Dモデル制作向けの設定画・三面図・細部資料の制作経験
- コンセプトや世界観に基づいたキャラクターデザインの実務経験
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こだわりと情熱を持ったものづくり姿勢:
衣装・防具デザインに強いこだわりを持ち、クオリティを妥協せず追求し続ける姿勢が求められます。 -
チームとのフラットなコミュニケーション能力:
セクションを超えて意見を言い合える文化の中で、企画・エンジニア・3Dモデラーなど多職種と円滑に連携できるコミュニケーション力が必要です。 -
ユーザー目線でのデザイン思考:
ビジネス視点だけでなく、ユーザー体験に紐づいたゲームデザインを意識し、プレイヤー視点で「良いデザイン」を追求できる姿勢が求められます。 -
スケジュール管理・納期対応力:
ゲーム開発では仕様変更や新規依頼が発生しやすく、複数素材を並行して管理しながら期限内に仕上げるタスク管理能力が重要です。 -
自ら考え提案できる主体性:
大きな裁量が与えられる環境のため、指示待ちではなく、世界観やデザインの方向性について積極的にアイデアを発信できる主体性が期待されています。
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ゲーム業界でのアートワーク業務経験:
コンシューマー・ソーシャルゲームなどゲーム制作現場でのデザイン実務経験は、開発チームへの即戦力として高く評価されます。 -
進捗管理・外部委託管理の経験:
外注先とのやり取りやクオリティ管理の経験があれば、チームの制作フロー全体を俯瞰した業務貢献が可能です。 -
3Dモデリングソフトの基礎知識:
3Dモデラーと緊密に連携するポジションのため、3Dソフトの基礎知識や自身のモデリングを元にしたペイントスキルがあると業務の幅が広がります。 -
アクションゲームやRPG等への強い関心・造詣:
衣装・防具・ガジェットといった戦闘・世界観要素のデザインを担うため、当該ジャンルへの深い知見やプレイ経験は世界観構築に直結します。
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ゲーム向け衣装・防具デザインの専門スキル:
世界観やコンセプトに基づいたキャラクター装備デザインを実プロジェクトで継続的に担当することで、ゲーム特有のデザイン手法と表現力を深く習得できます。 -
3Dモデル制作向けデザイン資料の作成ノウハウ:
設定画・三面図・細部資料など3Dモデラーが使用する制作用資料の作成経験を通じ、2Dと3Dをまたぐ複合的なデザインスキルが身につきます。 -
新規タイトル立ち上げのプロセス・経験:
企画初期段階から参加することで、世界観構築・キャラクター設定の策定・デザインガイドライン整備など、タイトル立ち上げ全体の流れを経験できます。 -
多職種連携によるゲーム開発のチームワーク:
プランナー・エンジニア・3Dアーティスト・サウンドなど多様な職種と協力しながらゲームを作り上げる、実践的なプロジェクト進行スキルが養われます。 -
ヒットタイトル開発における品質管理・こだわりの追求:
高いクオリティ基準を持つチームの中で、デザインのブラッシュアップや修正プロセスを繰り返すことで、プロとしてのクオリティ意識が鍛えられます。
- 現在
- シニア2Dデザイナー 衣装・防具デザインの実務を積み重ねながら、難易度の高い案件や複数キャラクターのデザイン監修を担うシニア職へのステップアップが期待できます。
- アートディレクター キャラクターデザイン全体のビジュアル方向性を統括するアートディレクターへと成長するキャリアパスがあります。世界観の策定やデザインガイドライン管理など、より広い視野での業務が求められます。
- リードデザイナー(チームリード) 複数デザイナーのマネジメントや外部委託先の管理、品質管理を担うリードポジションへのキャリアアップが見込めます。技術力とマネジメント力を兼ね備えた存在として評価されます。
- クリエイティブディレクター / IPのビジュアルプロデューサー ゲームの枠を超えてグッズ・ライブ・メディアミックス展開なども含めたIPビジュアル全体を統括するクリエイティブディレクターへ発展するキャリアも、同社の事業規模から現実的なパスとして描けます。
【ポジティブな評価】
1. ものづくりの熱量とチームカルチャー: 口コミ情報では「みんなでものづくりをする」という姿勢が強みとして挙げられており、モチベーションの高いメンバーと一緒に取り組める点が評価されています。
2. 給与・福利厚生: 「業界平均よりも高い給与が支給されるだけでなく、福利厚生やキャリアパスの整備も充実している」とのポジティ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り344文字)
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