年収

450万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

弊社が運営・開発をするスマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。

具体的な業務内容:
- クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
- クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
- 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
- プロジェクトにおけるタスク管理
- チームの進行管理
- 発注時の資料作成
- トラブルシューティング

制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。必要と判断すればどこにでも介入できるので、ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。また、経営層の仕事を近くで見られたり、課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクト捉えられる方は、活躍できるポジションです。

企業名

株式会社Colorful Palette

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
35歳
ポジションの魅力
  • 大ヒットIPに携わる実感:
    グローバル累計3000万DL超を誇る『プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat. 初音ミク』をはじめ、社会的インパクトの大きなゲームコンテンツのクリエイティブ制作を直接動かすポジションです。
  • ゲームプロデューサー・経営層と連携する上流体験:
    ゲームプロデューサーや開発責任者と一体となってプロジェクトを推進し、経営層の意思決定を間近で体感できる希少な機会があります。
  • コンセプト・企画への提案権限:
    制作進行にとどまらず、ゲームのコンセプトや企画に意見できる機会が多く、「ゲームを作っている」という強いやりがいと当事者意識を持って働けます。
  • マネジメントキャリアへの道筋:
    品質・納期・コストへの責任を担いながらチームを率いる経験を積み、将来的なPMとしてのマネジメントキャリアアップが明確に描けるポジションです。
  • サイバーエージェントグループの充実した環境:
    Abema Towers内のオフィスに食堂・カフェ・マッサージルームを完備。家賃補助、インセンティブ制度、部活動補助など福利厚生も整備されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルが必須となります。


  • ゲーム・映像・広告・出版等のクリエイティブ制作現場でのプロジェクト進行管理経験
  • 外注(社外クリエイター・制作会社)との折衝・発注・スケジュール管理経験
  • クリエイティブ制作物(イラスト・3D・動画・デザイン等)の品質・納期・コスト管理経験
  • 制作管理ツール(Asana・Jira・Notion等)を活用したタスク・スケジュール管理経験
  • 複数ステークホルダーとの連携を伴うプロジェクトのトラブルシューティング経験
必須スキル(ソフト)
  • 課題発見・解決力:
    プロジェクト上の問題を俯瞰的に捉え、根本原因を特定して迅速に改善策を実行できる思考力と行動力が求められます。
  • 高い責任感とオーナーシップ:
    制作物の品質・納期・コストに対して最終的な責任を負うポジションのため、結果にコミットする強い意志が必要です。
  • 多方面への調整・折衝力:
    ゲームプロデューサー、開発責任者、外部委託先など多様な関係者と同時並行で調整を進められる、柔軟かつ的確なコミュニケーション能力が求められます。
  • 俯瞰的なプロジェクト把握力:
    個々のタスクだけでなく、プロジェクト全体の状況を常に把握し、リスクを先読みしながら優先順位を判断できる視点が必要です。
  • ゲーム・コンテンツへの熱意:
    自らもコンテンツのファンとして深く向き合い、品質へのこだわりと情熱を持ってものづくりに取り組める姿勢が重視されます。
歓迎スキル
  • ゲーム開発現場での制作進行経験:
    スマートフォンゲームやコンシューマゲームの制作進行・PMとしての実務経験があると、開発プロセスへの理解が早く即戦力として活躍できます。
  • クリエイティブディレクション経験:
    イラスト・3DCG・アニメーション等のクリエイティブ制作に関するディレクション経験があると、クオリティ管理の観点で大きな強みになります。
  • アジャイル・スクラム等の開発手法の知識:
    反復的な開発サイクルへの理解があると、スピードと品質を両立するプロジェクト運営に応用できます。
  • ゲームへの深い愛・オタク気質:
    自社コンテンツへの強い関心とファン視点を持つことが、企業文化への適合度を高め、企画へのコミットメントにもつながります。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲームプロジェクトのクリエイティブPM実務スキル:
    複数の社内外クリエイターを束ねた大規模制作進行の経験を積むことで、ゲーム業界で汎用性の高いプロジェクトマネジメント能力を習得できます。
  • ゲームコンセプト・企画立案スキル:
    ゲームプロデューサーや開発責任者と近い距離で仕事をする中で、ゲームの方向性やコンセプトに対して意見できる企画力・提案力が磨かれます。
  • 外注コントロール・コスト管理スキル:
    国内外の外部委託先との折衝やコスト管理を通じて、ベンダーマネジメントや予算計画の実践的なスキルが身につきます。
  • 経営・意思決定プロセスへの理解:
    経営層の仕事を間近で見られる環境のため、事業全体の優先順位や意思決定の構造を実務を通じて学ぶことができます。
  • クロスファンクショナルなチームリード経験:
    クリエイター・エンジニア・プロデューサーなど多職種のチームを横断してリードする経験が、将来的なマネジメント職への足がかりになります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアクリエイティブPM 複数プロジェクトの進行管理経験を積み、より難易度の高い案件や大規模外注管理を担当。品質・コスト・納期への深い責任感を持ったリードPMとして活躍できます。
  • クリエイティブマネージャー PMチームや制作進行メンバーのマネジメントを担い、組織体制の構築や育成にも関与。プロジェクト横断的な課題解決を牽引するポジションです。
  • ゲームプロデューサー補佐・副プロデューサー ゲームプロデューサーと密接に連携する中で培った企画力・調整力を活かし、タイトル全体の方向性や戦略立案に関与するポジションへのキャリアアップが狙えます。
  • プロデューサー・ディレクター ゲーム全体の責任者として事業戦略・開発体制・リリース計画を統括。クリエイティブPMの経験を基盤に、ゲーム開発の最高責任者を目指すキャリアパスです。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合満足度はやや低め~中程度の評価となっています。ものづくりへの情熱を持った仲間と切磋琢磨できる環境が高く評価される一方、ワークライフバランスや評価制度の透明性に課題感を持つ声も見られます。サイバーエージェントグループならではの福利厚生(家賃補助・マッサージルーム・ランチ補助など)は好評です。フレックスとリモートワークを組み合わせた柔軟な働き方は整備されてきているものの、繁忙期には相応の業務量が求められる場面もあるようです。

【ポジティブな評価】
1. ものづくりへの情熱と仲間:「みんなでものづくりをする」文化が根付いており、コンテンツを心から愛するメンバーとともに開発に取り組める環境が高く評価されています。職種の垣根を越えて意見を言い合える雰囲気も好意的に受け止められています。
2. 福利厚生・オフィス環境:グループ企業ならではの食堂・マッサージルーム・家賃補助・ランチ補助といった制度が評価されており、ウェルカムランチ会や部活動補助など社員の定着・交流...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り435文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。