年収

500万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの企画進行、生産管理を担当します。

具体的な業務内容は以下の通りです:
- グッズの見積もり?入稿?製造?納品まで
- 生産管理、商品企画
- サプライヤーや協力工場との折衝
- 製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し
- アイテムのクオリティ向上
- 製造に関する発注書・請求書の対応、報告
- チームの業務管理

株式会社Colorful Paletteは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」などのスマートフォン向けリズムゲームを開発運営している会社です。本ポジションでは、企画チーム・デザイナーと協力しながら、グッズ製造の生産管理チームを管理します。自社運営タイトルの製造に携わることで、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることができます。

企業名

株式会社Colorful Palette

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 累計3,000万DL超タイトルのグッズ事業に携われる:
    「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」は2022年6月にユーザー数1,000万人を突破した人気タイトルです。その熱量あるファンに向けたグッズ製造に直接関わることができ、製品がユーザーの手に届いたときの反響をダイレクトに感じられる点が大きな魅力です。
  • グッズ事業をリーダーとして牽引できる:
    生産管理チームのリーダーとして、見積もりから入稿・製造・納品まで一気通貫で担当します。企画チームやデザイナーとも連携しながら、裁量を持ってグッズ事業を推進できる環境です。
  • サイバーエージェントグループの充実した福利厚生:
    Abema Towers内のオフィスには食堂・カフェ・マッサージルームが完備されており、住宅手当や「休んでファイブ」(年5日の有給取得支援制度)など独自の福利厚生が整っています。
  • キャラクタービジネス市場の成長領域で専門性を磨ける:
    日本国内のキャラクタービジネス市場は約2.8兆円規模とされており、継続的な拡大が見込まれています。ゲームIPを起点としたグッズ事業という成長領域で、生産管理のプロフェッショナルとしてのスキルを高めることができます。
  • 「オタク文化」を活かせる企業文化:
    Colorful Paletteでは「オタクであり続ける」ことを企業バリューの一つとして掲げており、コンテンツへの深い愛着や知識を業務に活かすことが奨励されています。好きなコンテンツに情熱を持って関わりたい方に最適な環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知識が求められます。


  • グッズ・商品の生産管理または商品企画の実務経験
  • サプライヤー・製造工場との折衝・交渉経験
  • 製造ライン・納期管理の経験
  • 発注書・請求書など製造関連の事務処理経験
  • チームのマネジメント・業務管理経験
必須スキル(ソフト)
  • プロジェクト管理能力:
    見積もりから納品まで複数の工程を同時に進行するため、全体のスケジュールと優先順位を適切に管理できるスキルが必要です。
  • 交渉力・折衝力:
    サプライヤーや協力工場と価格・品質・納期について交渉する場面が多く、双方にとって合理的な結論を導く力が求められます。
  • 品質へのこだわり:
    キャラクターグッズはファンの期待に応えるクオリティが必須です。アイテムの仕上がりに妥協せず、品質向上に継続的に取り組む姿勢が重視されます。
  • チームリーダーシップ:
    生産管理チームのリーダーとして、メンバーの業務管理や進捗把握を行いながらチームを牽引できるコミュニケーション・マネジメント力が必要です。
  • コンテンツへの理解・熱量:
    企業バリューとして「オタクであり続ける」ことを掲げる会社であり、ゲーム・キャラクターグッズに対する理解や愛着を持ち、ファン視点で品質を考えられることが重要です。
歓迎スキル
  • キャラクターグッズ・アニメ・ゲーム関連グッズの制作経験:
    エンタメ系グッズ特有の仕様・素材・製造フローに精通している方は即戦力として活躍が期待されます。
  • メーカー開拓・見直し経験:
    新規サプライヤーの選定・評価・切り替えを行った経験があると、製造体制の拡充に大きく貢献できます。
  • 複数案件・複数ラインの同時管理経験:
    同時並行でグッズ品番・製造ラインを管理した経験があると、イベントなど繁忙期でも対応力を発揮できます。
  • コスト削減・効率化の改善提案経験:
    製造コストや納期の最適化施策を自ら提案・実行した経験があれば、生産管理の高度化に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • エンタメIPグッズの生産管理ノウハウ:
    人気ゲームタイトルのキャラクターグッズという特殊な領域で、企画・発注・製造・品質管理・納品まで一貫したスキルを習得できます。
  • サプライヤーマネジメント力:
    国内外の協力工場・メーカーとの折衝を通じて、製造パートナーを主体的に選定・管理する実践的なスキルが身につきます。
  • チームリーダー・マネジメントスキル:
    生産管理チームのリーダーとして、メンバーの業務設計・進捗管理・育成などのマネジメント経験を積むことができます。
  • IPビジネス・グッズ市場の知識:
    国内約2.8兆円規模のキャラクタービジネス市場において、商品企画から販売に至るバリューチェーンへの理解が深まります。
  • クロスファンクショナルな連携スキル:
    企画チームやデザイナーと協力しながら業務を進めることで、制作・デザイン・ビジネス各部門を横断した協働能力が培われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • グッズ生産管理シニアリーダー チーム全体の業務標準化・効率化を推進しながら、より大規模なグッズ展開やイベントグッズの責任者として幅広い製品ラインを統括します。
  • グッズ事業マネージャー 生産管理にとどまらず、商品企画・ライセンス管理・販売戦略まで含めたグッズ事業全体をマネジメントするポジションへのステップアップが想定されます。
  • プロデューサー / 事業責任者 サイバーエージェントグループでの実績を活かし、プロジェクト全体あるいは新規グッズ事業の立ち上げ責任者として活躍するキャリアが開けます。
  • 社内異動・グループ内キャリア展開 サイバーエージェントグループ内での異動制度を通じ、他のゲームタイトルやエンタメ事業のプロデュース・事業開発などへのキャリア展開も可能です。
AI 口コミまとめ
口コミ情報からは、ものづくりへの情熱が高い社員が多く、自社タイトルへの愛着を持って働ける環境として評価されています。フレックス制度やリモートワークの導入など働き方の柔軟性も比較的高いとの声がある一方、繁忙期には残業や休日出勤が発生しやすい側面も指摘されています。給与面については業界水準と比較してやや高めという評価がある一方、みなし残業込みの給与体系への不満も一部に見られます。全体的には「好きなコンテンツに携われる」点を強みと感じる社員が多い印象です。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックス制度と週2〜3回程度のリモートワークが導入されており、自分のスケジュール管理ができれば無理なく働けるとの声があります。
2. 福利厚生:オフィス内カフェ・マッサージルーム・住宅手当・リフレッシュ休暇など、サイバーエージェントグループならではの充実した制度が評価されています。
3. 給与水準:業界平均と比較して給与は高めという声があり、インセンティ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り401文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。