- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrushなどを用いたスカルプティング作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に...
- 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成求める人物像としては:
・ゲーム... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作求める人物像としては:
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
- 手付けアニメーション制作
- キャプチャデータ加工、調整作業
・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務主な業務範囲:
- リアルな頭身からデフォ... - 雇用形態
- 正社員
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350万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝求める人物像としては、ゲームデザイナーとしてシステムビルドやレベルデザインなどの専門分野を持ち、単に指示をするだけでなく、必要であれば具体的な企画/仕様書の作成、データワークが可能なディレクターが...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作求める人物像は:
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するた...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンス、メモリ使用状況、ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務主な役割は、ツールで開発を支援し、クリエイターの作業効率を向上させるためのツール開発とサポートを行うことです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrushなどを用いたスカルプティングチーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、アシスタントとして各種サポート業務をご担当いただきます。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
■ キャンペーン景品やプレゼント企画の発送業務
■ 広告効果測定のレポート作成
■ 情報発信用の各種文面の作成
■ 各種事務作業やスケジュール管理【応募書類】
履歴書
職務経歴書 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツ制作の進行管理及び付随する業務をご担当いただきます。
■ 当社3Dコンテンツにおける制作の進行管理及び付随する業務
【制作例】
ブルーアーカイブ:
[先生、ちょっとお時間いただけますか?#22]
[ん、先生、ちょと時間もらうね。 #海の日特別回]アークナイツ:
[アークナイツ「2023バレンタイン特別動画」 #ケオベとバレンタイン] - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。
仕事内容
■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務
■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務
■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務具体的には…
『ブルーアーカイブ』『雀魂』などにおける公式生放送の配信業務などを担当しています。
公式Youtubeチャンネルに過去配信のアーカイブがございますので以下をご参照ください。・『ブルーアーカイブ』公式YouTubeチャンネル
・『雀魂』公式... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等に使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツ用のキャラクターモデル制作をご担当いただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
■ 弊社IPキャラクターモデルの調整、衣装制作、セットアップ
■ 先進技術の研究、検証のサポート制作例:
- ブルーアーカイブの動画制作
- アークナイツの特別動画制作※注意:ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツのコンポジットをご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
主な業務内容:
■ プロモーション用の3D映像制作における映像編集、コンポジット業務
■ 映像コンテンツの企画、演出の研究、その他補助業務制作例:
- ブルーアーカイブの動画制作
- アークナイツの特別動画制作具体的には、ゲームキャラクターを使用した映像コンテンツの編集、企画、演出を行い、SNSや公式生放送、イベントなどで使用す...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
・現金出納業務
・経費精算業務
・伝票入力
・原価計算
・月次決算業務
・年度予算策定業務
・経営分析
・法人税等の申告、納税業務
・法人税、消費税等の申告に向けた顧問税理士の対応、税務戦略立案
・財務業務(資金調達/銀行折衝)
※入社後はご経験やスキルに合わせた業務からお任せします。応募資格
【必要なスキル】
・一般事業会社での経理経験が1年以上ある方
・月次決算業務経験がある方【歓迎するスキル】
・年次決算業務経験がある方
・ゲームやエンターテインメントへの興味がある方【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・チームワークを重視し、また他部... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
346万円〜576万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
設立から15年目。今回は、AI領域のさらなる事業拡大・組織強化を見据えての増員募集です。成長期である今、核となるAIエンジニアに入社していただき、新たな知識・技術を活かし視野を広げることで、分析業務の強化を図りたいと考えています。また、将来的には新事業及び新サービスの立ち上げにおいても中核を担っていただけることを期待しています。仕事内容
お持ちのスキルに合わせて以下のような案件にご参画いただきます。<案件事例>
・生成AIを活用した検索システムの開発
・ワークフローを自動化するAIエージェントの開発
・クライアントのAI人材教育のための伴走支援
・Eコマース領域における... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
業務内容
■ゲーム開発ディレクター
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・プランナースタッフに対するマネージャー業務応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム会社での開発経験が5年以上ある方
・メインプランナー(またはリードプランナー)として他セクションを牽引したご経験がある方
・高いコミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
■子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー
・子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある
・ゲーム開発ではないがそれに類する業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある【歓迎するスキル】
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
→携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
→ハイエンドコンシューマーゲーム機... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
業務内容
■各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
■進行管理系プランナー【業界未経験可】・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
--携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
--ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
--スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で... - 雇用形態
- 契約社員