コンポジター
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツのコンポジットをご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
主な業務内容:
■ プロモーション用の3D映像制作における映像編集、コンポジット業務
■ 映像コンテンツの企画、演出の研究、その他補助業務制作例:
- ブルーアーカイブの動画制作
- アークナイツの特別動画制作具体的には、ゲームキャラクターを使用した映像コンテンツの編集、企画、演出を行い、SNSや公式生放送、イベントなどで使用する映像を制作します。キャラクターの設定や背景を理解し、ファンが喜ぶコンテンツを創り上げることが求められます。
- 企業名
-
株式会社Yostar
- 本社所在地
-
東京都千代田区神田練塀町300番‐11階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休2日制(土・日)、祝日 夏季休暇(7月1日?10月31日の期間に3日間) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 産前産後休暇(取得・復職実績あり) 育児・介護休暇(取得・復職実績あり) 慶弔公事休暇 昨年度年間休日実績:125日
- 情報更新日
-
2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
-
人気IPタイトルの映像制作に直接携われる:
ブルーアーカイブ・アークナイツ・アズールレーンなど、国内外で高い人気を誇るゲームタイトルの公式映像コンテンツを手がけられます。自分が制作した映像が多数のファンの目に届くやりがいは格別です。 -
インハウスのクリエイティブチームで裁量ある仕事:
外部委託ではなく社内クリエイティブチームとしての制作環境が整っており、企画・演出・コンポジットまで一貫して関与できます。入社歴に関係なく得意分野を活かして裁量ある業務に挑戦できる文化があります。 -
成長企業ならではのダイナミックな事業環境:
設立から急成長を遂げ、社員数は直近3年で150%増加しています。事業拡大に伴い映像コンテンツの需要も拡大しており、クリエイターとして活躍できるフィールドが広がり続けています。 -
SNS・生放送・イベントと多様な媒体での映像制作経験:
SNS、公式生放送、リアルイベントなど多彩な場で使用される映像を手がけることで、メディア特性に応じた多様な映像制作スキルを実践的に磨くことができます。 -
フラットで自由な職場環境:
中途入社率100%・平均年齢33歳と若い組織で、髪型・服装自由、フリードリンクなど働きやすさを重視した職場環境が整っています。フルフレックス制が導入されており、柔軟な働き方が可能です。
以下のすべての経験・スキルが求められます。
- 映像制作業務に携わった経験(1年以上)
- After EffectsやPremiereを使用したコンポジット業務経験
-
多職種との協働力:
3DCGデザイナー、ディレクター、企画職など様々な職種のメンバーと連携しながら制作を前向きに進行できるコミュニケーション能力が求められます。 -
スケジュール管理意識:
納期のある映像制作において、各工程の進捗を把握しスケジュールを意識した行動ができることが重要です。 -
コンテンツへの情熱と愛着:
手がける作品に対して強い情熱と愛情を持ち、日々の制作にやりがいを感じられるマインドセットが求められます。 -
キャラクターへの深い理解と共感力:
ゲームキャラクターそれぞれの気持ち・設定・背景を深く理解し、ファンが喜ぶコンテンツへと昇華させる想像力と共感力が必要です。 -
可愛いコンテンツへの親和性:
当社タイトルが持つ独自の世界観や「可愛いコンテンツ」への理解・愛好心があることが、コンテンツ品質の向上に直結します。
-
エンタメ系PV・TVCMのディレクション経験:
ゲームやマンガなどのエンタメ系PVやTVCMのディレクション経験がある方は、即戦力として活躍が期待できます。 -
映像企画・絵コンテ作成経験:
Vコンや絵コンテを作成して映像企画を提案した経験は、本ポジションでの企画・演出業務に直接活かせます。 -
3Dソフト・Unityの使用経験:
MAYA・Blenderなどの3Dモデル制作ソフトやUnityの使用経験があると、3DCG素材との連携がよりスムーズになります。 -
IllustratorやPhotoshopを用いた業務経験:
グラフィック系Adobeツールのスキルは、映像素材の加工・修正業務において幅広く活用できます。 -
カメラマンとしての経験・構図センス:
撮影経験や趣味で構図を意識した写真を撮っている方は、映像の見せ方・演出力の向上に貢献できます。
-
ゲームIPプロモーション映像制作スキル:
ゲームキャラクターを活用したSNS・生放送・イベント向け映像の企画〜コンポジットまでを一貫して担うことで、エンタメ特化の映像プロデュース力が身につきます。 -
3DCGコンポジットの高度な技術:
3DCGキャラクター素材と2D素材・エフェクトを組み合わせたハイブリッドコンポジットの実践的スキルを習得できます。業界標準ソフトの高度な運用能力も磨けます。 -
映像演出・企画立案力:
映像コンテンツの企画・演出研究にも携わるため、制作技術にとどまらず、コンテンツ全体の企画構成や演出提案のスキルも培うことができます。 -
多職種プロジェクトマネジメント力:
3DCGデザイナー・ディレクター・マーケティング担当など多職種と協力して制作を進める中で、クリエイティブプロジェクトのマネジメント能力が自然と養われます。 -
グローバルIPへの深い理解と活用力:
中国発・グローバル展開のIPタイトルのプロモーション映像に携わることで、グローバルなエンタメIPを日本市場向けに展開するノウハウを得られます。
- 現在
- コンポジタースペシャリスト 映像合成・エフェクト技術を極め、After EffectsやUnityを用いた高度なコンポジット表現の第一人者として社内外で評価されるスペシャリストを目指せます。
- 映像ディレクター 企画・演出・コンポジットの全工程を統括するディレクターへのステップアップが期待できます。実績次第で年功序列なく年齢に関わらず抜擢されるチャンスがあります。
- クリエイティブチームリード インハウスのクリエイティブチームのリーダーとして、複数タイトルの映像制作を統括しチームマネジメントを担うポジションへのキャリアアップが見込めます。
- フリーランス・独立 高度な映像合成スキルとゲームIPのプロモーション映像制作実績を活かし、フリーランスのコンポジターとして独立するキャリアパスも選択肢の一つです。
【ポジティブな評価】
1. 成長性・将来性: スマホゲームのパブリッシング業界内でも特に成長している企業であり、業績に比例して組織も拡大。タイトルの売り上げによっては臨時賞与が支払われるケースもあるとの声もあります。
2. 職場環境・社風: 中途入社率100%・平均年齢33歳と若くフラットな組織。フルフレックス制やリモートワーク体制が整備されており、休暇も取得しやすいとの評価があります。秋葉原という立地の良さやフリードリンク・マッサージチェアなどオ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り451文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。