- 年収
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650万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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転職会議のプロダクトマネージャーとして、以下の主要な業務を担当します:
1. データ分析と戦略立案
- 1,000万人の行動データ・属性データを活用したユーザー分析
- 市場・競合調査の実施
- 集客戦略の立案2. コンテンツ管理
- コンテンツの企画、制作進行、ディレクション
- KPI立案3. 製品開発
- コンテンツの要件定義
- エンジニアとの密接な連携
- 新規収益モデル・MVPの開発主な期待されるミッション:
- 営業責任者と連携し、ユーザー価値と両立した新規収益モデルの推進
- プロダクト単体の改善だけでなく、事業戦略への深い関与
- 将来的にはPdMグループ... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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TERASSは「いい不動産取引は、いいエージェントから」を当たり前にするために、不動産売買領域のDXを行い、家を買う人、売る人、働く人等すべての不動産に関わる人をエンパワーメントするスタートアップ企業です。
▼仕事概要
EN. by TERASSとは「受注生産×標準設計×一括PM」で投資用木造マンションの常識を覆すプロダクトです。
従来の投資用不動産は、デベロッパーの在庫リスクと販売マージンが利回りを圧迫していました。
EN.はTERASSの仲介力で土地を直接ソーシングし、標準設計で建築することで開発マージンを排除。高いデザイン性と高利回りを両立しています。
- 耐震等級3(建築基準... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAで、プラットフォームへタイトルを誘致する業務をサポートする部署です。また、アライアンス本部内の横断部署として業務効率改善提案にも取り組んでいます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・Googleスプレッドシートで関数やGASを用いた様々なアウトプット作成
・契約申請業務や経費処理などの営業事務全般担当する主な工程は:
・市場調査/分析(タイトル分析含む)
・予算集計
・次期予算策定
・タイトル毎の予算策定や与実管理
・契約申請
・経理処理
・その他営業事務業務環境としては、メンバー約2名、男女比1:1、平...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜740万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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「カンリー店舗集客」を導入いただいたエンタープライズ企業を中心とする顧客のマーケティング担当者や経営層に対し、本質的なマーケティング課題の解決と「ディープサクセス」に向けた伴走支援を行います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
1. 経営層を巻き込んだオンボーディングと業務設計
- 導入初期から顧客と「真の理想状態」を定義
- マーケティング業務フローの設計・定着を支援2. データ起点の戦略コンサルティング・アップセル推進
- 顧客の店舗データや検索クエリを深く分析
- 毎月の定例会議で成果を出すためのネクストアクションを提案
- 複数のソリューションを組み合わせ、顧客の売上増... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜810万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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LIFULL HOME'Sの「住まいの窓口」において、Webサイトの企画・開発ディレクションと、オンライン×オフラインのハイブリッドな集客施策の立案・推進を担当します。主な業務は以下の通りです:
1. ユーザー体験の設計・改善(UX/UI改善)
- EFO(フォーム最適化)・LPO(LP最適化)によるサイト改善
- ユーザーインタビューやデータ分析をもとにした体験設計、改善
- エンジニア・デザイナーと連携し、改善施策の実装2. オンライン・オフラインを融合させたマーケティング施策の企画・仮説検証
- Web広告やSNS、オフライン媒体など、チャネルに縛られ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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まずは定例で行っている業務からスタートし、徐々に対応範囲を広げていきます。具体的な業務内容は以下の通りです:
【直近でお願いしたい業務内容】
- セキュリティ脆弱性対応および依存ライブラリのアップデート管理
- 最初は基礎的な部分からスタートし、徐々に専門性を高めていきます。
- コスト最適化に向けたリソース使用状況の分析と改善
- データ分析のスキルを磨き、効率的なリソース管理を学べます。
- 利用しているサービス・ツールの導入から運用およびベンダー連携
- 多くのツールに触れ、運用の基礎をしっかり身につけられます。【将来的にお願いしたい業務内容】
- AWSを中心と... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アプリボットが開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業において、商品の販売戦略の立案から実行まで担っていただきます。まずは、現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」のグッズ事業から携わっていただく予定です。
<想定業務イメージ>
・市場調査・販売戦略立案
・各流通販売法人および卸問屋への営業活動
・販売店向け販売促進企画の立案・実行(例:POPUP、オリジナルグッズ制作など)など、担当するIPのグッズ事業拡大に貢献いただきます。
グローバルビジネスプロデュース事業部では、マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネス...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜351万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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新規立ち上げフェーズにある仮想空間アバターコミュニティサービスのサポート運営をリードするスーパーバイザー(SV)ポジションです。
主にSVとして以下業務に携わって頂きます:
業務管理SV:
・日々の業務管理:毎日の業務の流れを見守り、窓口がスムーズに回るようサポート
・OPからのエスカレーション受け:オペレーター(OP)からの相談や確認事項の内容整理と対応
・クライアントへのエスカレーション:必要に応じてクライアントへ共有し、解決に向けて調整
・クライアントとの定例会:定例ミーティングでの状況報告や相談
・報告書作成:窓口の状況をまとめた報告書の作成
・OPシフト作成:オペレーターが... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
475万円〜762万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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『シェアフル』を通じた課題解決案を提案し、新規導入から初回求人掲載・その後の運用支援までをフォローします。
エンタープライズ・中堅企業のクライアントに対し、アプローチをしていただきます。現場責任者から、エリア責任者、人事部までさまざまなステークホルダーへ提案活動を行いますので「必要な採用人数を集めて終わり」ではなく、人手不足の解消を通じて本質的な経営課題への解決を提案することができます。
業務内容は以下の通りです:
1. 現場課題の深掘りと仮説構築
- 単に「人が足りない」という事象だけでなく、「なぜ集まらないのか」「定着率の課題は何か」「労務コストの適正化は可能か」など、経... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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VTuber事業部門における広報・PR担当の業務は以下の通りです:
- VTuber楽曲、大型動画企画、リアルイベント等のプロモーション戦略の策定
- テレビ、ラジオ、エンタメ系雑誌等のマスメディアを巻き込んだパブリシティの獲得
- 外部企業とのタイアップやIPコラボレーションにおけるPRプランの立案
- プレスリリースや各種ニュースレターの企画、執筆
- 記者発表会やプロモーションイベントの企画・ディレクション
- タレントの個性を活かした話題化(バズ)の仕掛け構築
- リリースやイベントに合わせた露出スケジュール管理とリスクマネジメント - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームのアート面を総合的にリードする仕事です。具体的には以下の業務を行います:
・ゲームにおけるアートのディレクション
・外部協力パートナーとの折衝主な役割は、ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行うことです。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとり、アーティストとしての高い技術とセンスを活かして、作品のクオリティを高めていきます。
求められるスキルは以下の通りです:
- アートディレクションの実務経験(必須)
- コンセプトアートの実務経験(歓迎)
- 制作進行、プロダクトマネジメント経験(歓迎)
- 外部開発... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発求める人物像としては、他職種のスタッフとも積極的に協力し、ゲームを面白くするための情熱を持つ方を希望しています。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrushなどを用いたスカルプティング作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成求める人物像としては:
・ゲーム... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作求める人物像としては:
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
- 手付けアニメーション制作
- キャプチャデータ加工、調整作業
・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務主な業務範囲:
- リアルな頭身からデフォ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝求める人物像としては、ゲームデザイナーとしてシステムビルドやレベルデザインなどの専門分野を持ち、単に指示をするだけでなく、必要であれば具体的な企画/仕様書の作成、データワークが可能なディレクターが...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作求める人物像は:
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するた...
- 雇用形態
- 正社員