年収

550万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

■業務内容:
ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとして、プランナースタッフの管理業務をご担当いただきます。また、クライアントとのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務もお任せします。
初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行っていただきます。開発の状況によりーから企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。

■当ポジションの特徴:
手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。クライアントと一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが当社の最大の魅力です。また、当社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、プランナーやディレクターにも高いプレゼンカ、折衝力、交渉力が求められます。

■当社の特徴:
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。アーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。

企業名

株式会社メトロ

本社所在地

大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号エス・ティ・エスビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土日),祝日,夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇,慶弔休暇 ほか ※年間休日数 123日(2023年)

情報更新日

2026/01/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
550万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
38歳
ポジションの魅力
  • ゲームの根幹から携われる開発スタイル:
    手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めます。クライアントと共にゲームの根幹部分から開発に携わることができるのが最大の魅力です。
  • 積極的な企画提案文化:
    受け身の開発ではなく、クライアントへ積極的に企画提案を行うスタイルが定着しています。ディレクターとしてプレゼン力・折衝力・交渉力を高められる環境です。
  • 有名IPタイトルへの直接関与:
    妖怪ウォッチ・仮面ライダーなど超有名キャラクターを使ったゲームの直受け案件が多く、バンダイ・SEGAなど大手企業と直取引実績があります。
  • マルチプラットフォームの幅広い開発経験:
    アーケードゲームを主軸としながら、コンシューマー・スマートフォン・遊技機など各種プラットフォームでの開発実績が豊富で、幅広いジャンルのゲーム開発に携われます。
  • ハード・ソフト両面のノウハウ:
    全国にゲームコーナー・ゲームセンターを運営しており、開発者としてゲームのハードとソフト双方の視点からコンテンツを考えられる希少な環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム開発におけるプランニング業務経験
  • プランナーリーダーまたはディレクターとしてのメンバー管理経験
  • クライアントとのディレクション・折衝経験
  • 外部協力会社の管理・進行管理経験
  • ゲーム企画書・仕様書の作成経験
必須スキル(ソフト)
  • 高いプレゼンテーション能力:
    積極的にクライアントへ企画提案を行うスタイルが定着しているため、説得力のあるプレゼンができる力が求められます。
  • 折衝力・交渉力:
    クライアントや外部協力会社との調整において、双方の意図を汲み取りながら合意形成を図れる能力が必要です。
  • チームマネジメント力:
    プランナースタッフのリーダーとして、チームの進捗や品質を管理し、メンバーをまとめ上げる力が求められます。
  • 課題発見・問題解決力:
    開発状況に応じて新規企画から既存タイトルの運営まで柔軟に対応するため、状況を素早く把握し解決策を導く力が必要です。
  • 幅広いゲームへの好奇心と知識:
    アーケードからコンシューマー、スマートフォンまでジャンルを超えて様々なゲームに興味関心を持てることが活躍の条件となります。
歓迎スキル
  • アーケードゲーム・キッズ向けゲームの開発経験:
    キッズベンダーや体感ゲームの開発を担当するため、アーケードやキッズ向けゲームの開発経験があると即戦力として活躍できます。
  • 有名IPライセンスを使った開発経験:
    有名キャラクターを使ったゲーム開発では、版権元や権利者とのやり取りを経験していると業務にスムーズに対応できます。
  • 複数のプラットフォーム開発経験:
    コンシューマー・スマートフォン・アーケードなど複数プラットフォームにまたがる開発経験があると、幅広い案件に対応できる強みになります。
  • 新規タイトル立ち上げ経験:
    一から企画を立てるプロジェクトが多いため、新規タイトルの企画立案・ゼロからの開発経験は大きなアドバンテージになります。
この求人で得られるスキル
  • クライアントワークのディレクション総合スキル:
    バンダイ・SEGAなど大手クライアントとの直取引を通じて、企画提案から納品まで一気通貫でディレクションを担うスキルが磨かれます。
  • プロデュース・プロジェクト管理能力:
    1年以上の長期プロジェクトを主導し、スケジュール管理・品質管理・協力会社管理などプロジェクト全体を統括するスキルが習得できます。
  • マルチプラットフォーム対応の企画力:
    アーケード・コンシューマー・スマートフォンなど複数プラットフォームにまたがる企画・開発経験を積み、プラットフォームを横断した企画構築力が身につきます。
  • 折衝・交渉・プレゼン実践力:
    積極的な企画提案スタイルの中で、クライアントへの提案・プレゼン・交渉を繰り返すことでビジネス折衝のスキルが実践的に向上します。
  • チームリーダー・マネジメント経験:
    プランナースタッフのリーダーとして、外部協力会社を含むチームのマネジメントを担うことで、次のプロデューサー職を見据えたリーダーシップが磨かれます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアディレクター チームの中核として複数プロジェクトのディレクションを担い、クライアントとの信頼関係構築や外部協力会社の統括を深化させます。
  • プロデューサー プロジェクト全体の予算・スケジュール・品質を総括するポジション。クライアントとの窓口責任者として、ゲームタイトルを事業として成功させる役割を担います。
  • 開発部門マネージャー プランナー・ディレクター・デザイナーなど複数職種を横断して管理するマネジメント職。組織づくりや採用にも関与するポジションです。
  • 技術スペシャリスト(IP企画開発) 管理職ルートとは別に、特定ジャンル(キッズ向けアーケード・体感ゲーム等)のスペシャリストとして企画・提案の第一人者となるキャリアパスもあります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、同社の総合評価は5点満点中3点前後とやや低めの水準で、給与水準の低さや昇給の不透明さに関する指摘が目立ちます。一方で、アットホームな社風や面倒見の良い社員が多いとのポジティブな評価も見られます。残業については、通常時は月20〜30時間程度とされているものの、プロジェクトの状況によっては繁忙期に大幅に増加する場合もあるとの声があります。全体として、ゲーム開発へのやりがいを重視する人には魅力的な環境である一方、待遇面での不満が課題として挙げられています。

【ポジティブな評価】
1. アットホームな社風: 優しく面倒見の良い社員が多く、上司とも話しやすい環境であるとの声が複数あります。突飛な行動をとる社員が少なく、落ち着いた職場環境が保たれているようです。
2. 有名IPタイトルへの関与: 妖怪ウォッチや仮面ライダーなど人気コンテンツの開発に携われることに働きがいを感じるというコメントが見受けられます。
3. 残業代の全額支給: みなし残業制度がなく、残業代が全額支給される点...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り424文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。