- 年収
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550万円〜750万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の電気設計全般。
アミューズメント筐体の電装設計、基板設計、ファーム設計、各種電気測定、新規デバイス調査及び選定。【雇用形態】
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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450万円〜750万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
アミューズメントマシン(ビデオゲーム機・プリクラ機・UFOキャッチャー・メダルゲーム)および関連機器の外観デザイン制作をご担当頂きます。
・アミューズメント機器本体や周辺機器のデザイン提案
・3DCADを使った商品イメージ制作、提案
・2Dツールを使用したPOP類及び印刷物の制作
・筐体デザイン視点からの企画立案及びギミック提案
・新規性、機能性、ユーザーの安全性や利便性、制作コストまで含めたトータルなデザイン提案【雇用形態】
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポート・アミューズメント施設向け機器設計
・アミューズメント施設向け機器組み立て、評価試験
・機器設計に伴う部品メーカーとの交渉など
・単体評価試験の条件設定、判断基準の立案
・設計・試験・製造に関わるドキュメント作成【雇用形態】
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
<業務内容>
・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業
・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業
・Unity C# でのUI実装作業
・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業
・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業
・プライズ実機でのデバッグ作業
・プライズ実機へのインストール作業
・ソースコードのバージョン管理
・プログラムに使用したOSSの調査
・ソフトウェアデザインレビューの実施
・生産時における各種申請作業
・各種会議への参加【雇用形態】
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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PCゲーム「PSO2 ニュージェネシス」や、ゲームセンターで大人気稼働中「StarHorse4」、webサービス「セガラッキーくじオンライン」など、幅広い決済システムを企画、開発、保守、運営を実施しております。
業務拡大に伴い、共に参画していただける保守、運営者を募集いたします。【業務内容】
・決済システムの企画、開発、保守、運営
・各種決済会社の選定、調査
・決済システムの概略書、仕様書、及びテスト項目策定及びテスト実施
・社内の情報連携対応
・社内からの決済システム問合せ対応
・ユーザー問合せに伴う、調査、対応・新規決済導入対応 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。
<具体的業務>
・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など)
・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務
・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。
・開発中新規タイトルの運営設計
運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計
・運営中タイトルのKPI改善
運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修
・特定タイトルのレビュー、フィードバックご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。
プロデューサー...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案していただける方を募集いたします。日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。また、新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、βテストやリリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。
■主な業務内容
・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・デ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【募集背景】
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)の
インゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。
データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、
データサイエンス技術に強い分析者を募集します。【業務内容】
●コンシューマーゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証
●Pythonを用いたデータ分析、機械学習モデルの設計・改良
●統計モデリングや予測モデルによるプレイヤー行動分析・施策効果検証
●SQLを用いたデータ抽出・加工、および分析基盤改善(エンジニア連携含む)
●分析結果をも... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。
ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。
関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。
各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。■主な業務範囲
・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
・バージョン管理ツールや課題管理システム... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,300万円
- 勤務地
- 職務内容
-
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。
<リードプランナー業務>
・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
・ゲームデザイン全体の取りまとめ
・プランナー全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務<パートリーダー業務>
・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
・担当パート全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜840万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化
・アセットパイプラインの構築
・オーサリングツールの開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
SEGAレガシータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。
<ディレクター業務内容>
・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜840万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など。具体的には以下の業務を想定:
1. シネマティックシーンの制作
2. 映像の品質管理
3. 映像ディレクション
4. 外注先の管理とコントロール
5. ゲームのカットシーン制作
6. MAYAを使用した映像制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。
- 雇用形態
- 正社員