- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- タイトル固有の映像表現の設計と実装
- シェーダー開発
- マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
- グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
- VFXシステムの開発
- 描画処理における処理負荷の計測、および最適化
- 最新技術の調査と検証、および実装グラフィックスエンジニアとして、ゲーム開発における高度な技術的課題に取り組み、視覚的表現の品質向上と技術的最適化を追求する役割を担います。
- 雇用形態
- 正社員