サーバーサイドエンジニア/ゲーム・Webサービス/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を主な業務とします。具体的には以下の業務を行います:
1. 開発環境の構築
- サーバー・DB構築
- モックアップ作成
- プログラミング
- 単体テスト
- バージョン管理2. サービス運用
- 運用時の負荷軽減
- プログラムの高速化主な業務フィールド:
- サーバープログラムの開発
- 環境構築からプログラミング、テストまでの一貫した開発プロセス
- 高負荷サービスの開発と運用
- クラウド環境(AWS、GCP等)での開発運用
- コンテナ技術(Docker、Kubernetes)の活用
- 負荷テストとパフォーマンス計測 - 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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大規模・高負荷サービスの開発経験:
グランブルーファンタジーやウマ娘など国内トップクラスのアクセス数を誇るゲームのサーバーを支える仕事です。リリース時や大型イベント時の急激な負荷対策・チューニングなど、他では得難いスケールの技術課題に挑戦できます。 -
自社IPを軸にした多彩なプロジェクト:
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、スマートフォンゲーム・コンシューマーゲーム・アニメ・漫画と幅広いIPを展開。エンジニアとして自分が関わったコンテンツが世界180以上の国・地域のユーザーに届く達成感があります。 -
自社製フレームワークと最先端技術環境:
自社開発のサーバーサイドフレームワークや、AWS・GCP等のクラウド環境、Docker・Kubernetes等のコンテナ技術を活用した開発に携われます。蓄積された技術的知見が結集した環境で、常にモダンな開発を経験できます。 -
充実した福利厚生・社内環境:
昇給年2回、家賃補助(渋谷駅2駅圏内に居住で月3万円、5年以上勤務の正社員は月5万円)、子ども手当、社内マッサージルーム完備、75以上の部活動など、業界水準を上回る福利厚生が整っています。 -
高い平均給与水準:
企業公式情報によれば正社員の平均年間給与は845万円(2024年12月時点、インセンティブ含む)と、ゲーム業界平均を大きく上回る報酬水準が魅力です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Webサービス・ソーシャルゲームのサーバーサイド開発経験
- サーバー・DB構築・設計の実務経験
- PHP / MySQL 等のサーバーサイド言語・DBの実務経験
- バージョン管理ツール(Git等)の利用経験
- クラウド環境(AWS / GCP 等)での開発・運用経験
- コンテナ技術(Docker / Kubernetes)の利用経験
- 負荷テスト・パフォーマンス計測の実施経験
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品質へのこだわり:
「最高のコンテンツ」を追求する企業文化に沿い、機能実装だけでなく品質・パフォーマンスの両面で高い基準を自ら設定し、妥協せず取り組める姿勢が求められます。 -
チームワークと横断的な連携力:
プランナー・デザイナー・インフラ担当など多職種と日々連携しながら開発を進めます。異なる専門職の視点を尊重しつつ、円滑にコミュニケーションできる協調性が重要です。 -
主体的な課題発見・改善提案力:
高負荷サービスの運用では、問題が顕在化する前に課題を発見し、改善提案や技術選定を自ら行う積極性が求められます。 -
継続的な技術学習への意欲:
ゲーム・Web技術の変化は速く、新しい技術や手法を積極的にキャッチアップし続ける学習意欲が必要です。社内勉強会等の活用も奨励されています。 -
責任感とプロ意識:
多数のユーザーが利用するサービスの安定稼働を担うため、自分の実装・運用に対して高いプロ意識と責任感を持って取り組めることが求められます。
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自社フレームワーク・ミドルウェアの開発経験:
既存のフレームワークをカスタマイズしたり、共通基盤の設計・開発に携わった経験があると、自社製サーバーサイドフレームワークの開発・改善業務に即戦力として活躍できます。 -
大規模トラフィック環境でのパフォーマンスチューニング経験:
数百万規模のアクセスが集中するサービスでの負荷対策・高速化経験は、Cygamesの大規模タイトル運用において特に高く評価されます。 -
ゲーム開発・ゲームサービス運用経験:
ゲームのサーバーサイド特有の要件(リアルタイム処理・イベント設計・課金連携等)を理解した経験者は、即戦力として期待されます。 -
IaC・クラウドネイティブ技術の活用経験:
TerraformやAWS CDK等のInfrastructure as Codeを活用した構成管理や、EKS・GKEなどマネージドKubernetes環境での運用経験があると歓迎されます。 -
マルチプレイ・リアルタイム通信の実装経験:
WebSocketや独自プロトコルを用いたリアルタイム通信の実装経験は、マルチプレイ機能を持つゲームタイトルの開発において有益です。
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超大規模サービスの設計・運用ノウハウ:
国内トップクラスのアクセス数を誇るゲームサービスの開発・運用を通じて、数百万ユーザーを支える高可用・高性能なシステム設計の実践的スキルが身につきます。 -
クラウド・コンテナ技術の実践経験:
AWS・GCP等のクラウドサービスやDocker・Kubernetesを用いたコンテナ化・オーケストレーションの実務経験を積むことができ、業界全体で需要が高まるクラウドネイティブスキルを習得できます。 -
自社フレームワーク開発・技術的意思決定能力:
自社製サーバーサイドフレームワークの開発・改善に携わる機会を通じて、フレームワーク設計の知見や技術選定のスキルが養われます。 -
パフォーマンスエンジニアリングのスキル:
負荷テスト・パフォーマンス計測・チューニングを継続的に実施することで、ボトルネック特定から最適化までの一連のパフォーマンスエンジニアリングスキルが習得できます。 -
多職種連携・プロジェクト推進力:
プランナー・デザイナー・インフラ等の多職種と協働することで、エンジニアリングの枠を超えたプロジェクト推進力やコミュニケーション能力が育まれます。
- 現在
- 中堅サーバーサイドエンジニア 担当タイトルの機能開発・運用を主導しながら、負荷設計やパフォーマンスチューニングの知見を深めます。自社フレームワークの改善提案なども行う中核人材としての役割を担います。
- テックリード / シニアエンジニア チームの技術的な方向性を主導するリードエンジニアとして、設計レビューや技術選定を担い、後進エンジニアのメンタリングも行います。特定技術領域のスペシャリストとして社内外から認められるポジションです。
- エンジニアリングマネージャー 複数のエンジニアを束ねるマネジメント職として、採用・育成・評価・プロジェクト横断管理を担います。インフラ技術の知見に加え、プロジェクトマネジメントや組織運営のスキルが求められます。
- アーキテクト / テクニカルディレクター 複数タイトル・複数チームにまたがるシステムアーキテクチャ全体を設計・統括するポジションです。Cygamesが蓄積した技術資産を活かし、次世代の開発基盤や自社フレームワークの方向性を定める役割を担います。
【ポジティブな評価】
1. 給与・福利厚生の充実: 業界水準を上回る年収水準を実感している社員が多く、家賃補助・マッサージルーム・部活動制度など独自の福利厚生も高評価。プロジェクト成功時のインセンティブ支給も魅力として挙げられています。
2. 職場の人間関係・チームワーク: 社員の人柄や能力水準が高く、上司も人格者で仕事がしやすいという声が多数。「チーム・サイゲームス」の文化が浸透しており、部署横断的なコミュニケーションも活発です。
3. 有給・休暇の取得しやすさ: 上司・管理職が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り486文字)
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