株式会社Cygames

株式会社Cygames

ディレクター/ゲーム/東京

年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

仕事内容
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザー動向を注視しながら、運用改善まで行っていただきます。

また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当していただき、さらに魅力的なコンテンツ作りに携わっていただきます。
【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もございます。

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • ヒットIPへの関与:
    『グランブルーファンタジー』『ウマ娘 プリティーダービー』『シャドウバース』など、国内外で高い人気を誇る自社IPのゲーム開発・運用に、立ち上げフェーズからリリース後の改善まで一貫して携わることができます。
  • ゲーム全体の司令塔として裁量大きく活躍:
    プロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理など、ゲーム開発のあらゆる領域にわたって裁量を持ちながら意思決定できるポジションです。
  • データドリブンな運営改善:
    KPI分析やユーザー動向の追跡を通じてゲームの改善施策を立案・実行できる環境があり、定量的な視点からコンテンツの磨き込みに取り組めます。
  • 業界水準を上回る年収・福利厚生:
    ゲーム業界の平均年収を大きく上回る水準の給与が期待できるほか、家賃補助制度、子ども手当、無料の社内整体・ドリンクサービス、部活動補助など充実した福利厚生が整っています。
  • 充実した研修・スキルアップ支援:
    中途採用者向けに「ゲーム開発の教科書」や40種以上のマネージャー研修など豊富な育成プログラムが用意されており、ゲーム開発未経験でも着実にスキルを積み上げられる環境があります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲームプロジェクトのディレクション経験(立ち上げ〜リリース後の運用改善まで)
  • KPI分析・ユーザー動向分析の実務経験
  • スケジュール管理・進行管理の実務経験
  • クオリティ管理・仕様策定の経験
  • チームマネジメントまたはリードプランナー経験
必須スキル(ソフト)
  • ゲームへの深い愛着と情熱:
    「より面白いゲームを作りたい」という強い思いを持ち、自らゲームをプレイし続けながら開発に情熱を注げる姿勢が求められます。
  • 多職種との円滑なコミュニケーション能力:
    プログラマー・デザイナー・アーティストなど多様な職種のメンバーと連携しながらプロジェクトを推進するため、調整力と対話力が重要です。
  • 論理的思考力と意思決定力:
    KPIデータを基に課題を特定し、複数の施策案の中から最適解を選択・実行できる論理的な判断力が必要です。
  • チームワーク重視のマインド:
    「チーム・サイゲームス」の理念に共感し、個人プレーではなく組織全体の力を引き出すことに喜びを感じられる協働精神が求められます。
  • スピード感と柔軟な対応力:
    リリーススケジュールやユーザー反応に応じて迅速に方針を切り替えながら推進できる、フットワークの軽さと状況適応力が求められます。
歓迎スキル
  • モバイル・コンシューマー問わずゲーム開発の幅広い知識:
    スマートフォン向けアプリからコンシューマータイトルまで、多様なプラットフォームに関する開発知識があると即戦力として活躍できます。
  • プロジェクトマネジメントの資格・経験(PMP等):
    大規模なプロジェクトの予算・人員・リスク管理の経験やPMPなどの資格は、複雑なゲーム開発プロジェクトの管理業務において高く評価されます。
  • アニメ・マンガなどのメディアミックス知識:
    Cygamesはゲームだけでなくアニメ・マンガ制作も手掛けるため、メディアミックス展開への理解やIPブランディングの視点がある方は歓迎されます。
  • ビジネスレベルの英語力:
    ゲームを世界154の国・地域に展開しているため、グローバルユーザーへの視点を持つ方や英語でのコミュニケーションができる方は特に重宝されます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームプロジェクト全体のディレクションスキル:
    立ち上げからリリース後の運用改善まで一貫して担当することで、ゲーム開発の全フェーズを俯瞰するプロジェクトマネジメント能力が身に付きます。
  • データ分析・KPI設計・運用改善スキル:
    リリース後のユーザー動向をKPIで追跡しながら施策を実行するサイクルを繰り返すことで、データドリブンな意思決定スキルが習得できます。
  • クロスファンクショナルチームのマネジメント能力:
    プログラマー・デザイナー・プランナーなど多様な職種をまとめ上げる経験を通じて、大規模チームのリーダーシップ能力が養われます。
  • IPブランディング・コンテンツ企画力:
    国内外で展開する強力なIPに関与することで、コンテンツの世界観構築やメディアミックス展開に必要な企画立案・ブランド管理のノウハウが得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアディレクター プロジェクト規模をさらに拡大し、複数のタイトルや開発ラインを横断的にマネジメントするシニアポジションへのステップアップが期待されます。
  • 技術スペシャリスト(リードプランナー) 管理職方向とは異なり、企画・仕様設計・KPI分析などの専門スキルを極めることで、スペシャリストとして上位のグレードで活躍するキャリアもあります。
  • プロジェクトマネージャー プロジェクト全体の予算・人員・スケジュールを統括するPMとして、経営視点を持ちながらゲーム開発を牽引するポジションを目指せます。
  • プロデューサー ゲームの企画から収益化戦略まで含めた事業全体を取りまとめる立場として、プロデューサーへのキャリアアップが可能です。ヒットIPを複数輩出している同社では、その実績が対外的な価値にも直結します。
AI 口コミまとめ
業界内で知名度・実績ともに高く、優秀なクリエイターと共に働ける環境として評価されています。社員同士の人間関係は良好で、産休・育休取得率が高く、女性も含めた多様な人材が活躍しやすい職場という声が多く見られます。一方で、プロジェクトや時期によっては残業が増えること、正社員と契約社員・業務委託が混在するため雇用形態による待遇差が生じる点への不満も見受けられます。給与水準はゲーム業界の平均を上回るものの、評価制度の透明性や昇給スピードに関しては賛否が分かれています。

【ポジティブな評価】
1. 社内環境・人間関係:社員同士の人柄が良く、ギスギスした雰囲気が少ないとの声が多く、チームワークを重視する社風が根付いています。無料自販機・社内整体・半額弁当など福利厚生の充実ぶりも高く評価されています。
2. キャリア・スキルアップ:大規模ヒットIPに関わることで実践的なスキルが磨かれ、社内勉強会や充実した研修制度によるスキルアップ支...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り363文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。