- 年収
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660万円〜840万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆チームのマネージャー業務全般
・ゲーム開発/映像制作における人員/スケジュール/アサイン管理
・チームビルディング(採用/育成/評価)
・社内の他部署や外部協力会社との連携【雇用形態】
正社員【試用期間】
3か月 - 雇用形態
- 正社員
660万円〜840万円
東京都
◆チームのマネージャー業務全般
・ゲーム開発/映像制作における人員/スケジュール/アサイン管理
・チームビルディング(採用/育成/評価)
・社内の他部署や外部協力会社との連携
【雇用形態】
正社員
【試用期間】
3か月
600万円〜780万円
東京都
◆業務内容
・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務に従事していただきます(技術的牽引を含む)
・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、技術的意思決定や品質担保をリードしていただきます
・技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます
・ゲームコンテンツ実装に加え、周辺ツール/エンジンの拡張やカスタマイズを主導していただきます
◆開発方針
・EM(エンジニアリングマネージャー)と協力、連携し同期をとり、エンジニアチームを牽引していきます
・既存エンジンにとどまらず、効率とクオリティの両立を重視した独自技術開発を推進します
・担当プロジェクトや担当箇所は、...
400万円〜780万円
東京都
<ゲームデザインチームの拡充に伴い、開発のコアを担っていただくメンバーを募集!>
◆コンシューマゲームおよび、モバイルゲームのゲームデザイン(プランニング)業務全般
・各ゲームシステムの企画、設計、仕様作成
・UIやUXの設計、仕様作成
・ゲームデザイン全般のリード業務(ゲームデザインリードの場合)
・各パートのリード業務(パートリーダーの場合)
※「パート」=バトル、レベル、UI、シナリオ進行、アウトゲームなど
【雇用形態】
正社員
【試用期間】
3か月
540万円〜780万円
東京都
※本ポジションはTA候補としての募集です。まずはセクション(職種)側に入って頂いて実績を積んでから正式にTAとしての抜擢を考えております※
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのテクニカル業務全般
・アーティストとエンジニアが連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。
【雇用形態】
正社員
【試用期間】
3か月
510万円〜720万円
東京都
◆ハイエンドコンソールまたはスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、上位PM/ディレクターと連携しながら、プロジェクト全体または主要領域の進行をリードするPMポジションです。
すでにPMとしての実務経験を積み、「担当チームの進行」から一段上の判断/設計/統括に関わる役割へステップアップしたい方を想定しています。
プロジェクトを“回す”だけでなく、プロジェクトが成立する状態を考え、形にしていく役割を担っていただきます。
■主な業務
・プロジェクト全体、または主要領域の進行設計/管理
・担当PM/進行管理メンバーのフォロー/判断補助
・スケジュール/体制/優先順位の設計と調整
・...
600万円〜
東京都
◆業務内容
・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトにおけるエンジニアチームのマネジメントを行っていただきます
・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、メンバーの育成や適正配置を担い、チーム内コミュニケーションを促進し、エンジニアチームを率いていただきます
・技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます
・他職種と連携しながら、プロジェクト全体のコミュニケーションを促進していただきます
◆開発方針
・リードエンジニアと協力、連携し同期をとり、エンジニアチームのマネジメント業務を行います
・開発方針の策定(要件定義〜評価・意思決定まで)へ関与していただきます
...
510万円〜
東京都
<ゲームデザインチームの拡充に伴い、開発のコアを担っていただくメンバーを募集!>
◆コンシューマゲームおよび、モバイルゲームのディレクション業務全般
・プロジェクト全体のディレクション
・各ゲームシステムの企画、設計、仕様の作成
・クライアントと制作内容のすり合わせ
・他部署(アーティスト、エンジニア)との連携によるゲーム開発の進行管理等
【雇用形態】
正社員
【試用期間】
3か月
390万円〜570万円
東京都
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般
・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務
・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務
・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務
◆任される役割と期待値
・任された業務において成果を挙げ、主体的に周りとの連携を意識し、プロジェクトを成功に導く事。
・専門性を磨き続け、チームやプロジェクトに寄与する事で価値の最大化に貢献頂く事を期待します。
◆募集の背景
現在、当社では多くのプロジェクトを並行して推進し...
450万円〜780万円
東京都
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般
・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務
・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務
・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務
◆任される役割と期待値
・プロジェクトの完遂と品質責任:リードとして期待される成果物を担保し、プロジェクトを成功に導く事。
・組織のアップデート:属人化に陥らない「強い組織」を作るため、ナレッジの共有や育成体制の強化を共に牽引する事。
・ミッションに基づき、RIGセクションの...
390万円〜510万円
東京都
◆ハイエンドコンソールまたはスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、上位PMやディレクターと連携しながら、担当領域/チーム単位での進行管理業務をお任せします。
社内の各セクションおよび外部パートナーと協力し、プロジェクト全体が円滑に進行するための調整/管理/コミュニケーションを担っていただきます。
■主な業務
・担当パート・チームにおける進行管理、スケジュール調整
・ガントチャートや各種管理ツールを用いた工程管理
・課題/リスクの把握、上位PM/関係者への共有
・外部ベンダー・協力会社との窓口対応および進行調整
・見積作成・契約関連資料の作成補助および内容確認
・開発メンバー...
450万円〜570万円
東京都
◆募集の背景
これまでの当社のVFX制作は、個人の高いスキルに依存する部分が大きく、組織としてのナレッジ蓄積に課題がありました。
今後、さらに多くの、そして難易度の高いプロジェクトに応えていくため、現在のリードから業務を継承し、次期リーダーとして組織の「芯」となってくれる方を求めています。
◆任される役割・ミッション(期待値)
・プロジェクトへのアサインと成功: まずは1つのプロジェクトで主軸として活躍し、着実に成功体験を積んでいただきます。
・リードへのステップアップ: 現行のリードから業務を積極的に引き継ぎ、将来的には「難易度の高いプロジェクトの舵取り」ができる存在を目指していただ...
600万円〜780万円
東京都
**◆募集の背景**
現在、当社は複数の大規模プロジェクトを並行して推進しており、中核となるPJも量産フェーズへと突入します。
技術的な難易度が上がる一方で、組織としてのナレッジ集約や、次世代を担うアーティストの育成が急務となっています。
今回は、単なる制作者ではなく、技術選定からワークフロー構築、そしてチームの心臓部としてVFXセクションの未来を共に描いていただけるリーダーを募集します。
**◆任される役割・ミッション(期待値)**
・プロジェクトの完遂と品質責任: リードとして表現のクオリティを担保し、プロジェクトを成功へ導くこと。
・組織のアップデート: 特定の個人に依存しない「...
540万円〜720万円
東京都
【業務内容】
・キャラクター制作チームのリーダーとして、制作実務に加え、チーム全体で成果を発揮するポジション
・チームメンバーのアウトプットを引き出し、技術支援やクオリティチェックを通じて制作品質を高める
・他セクションや外部パートナーと連携しながら、進行管理や調整を行い、プロジェクトを円滑に前進させる
【主な業務内容】
・キャラクターモデリングの品質管理および制作方針の設計
・チームメンバーの特性を踏まえたタスク設計・進行管理
・他セクション(アートチーム・PM・エンジニア等)との調整・折衝
・外部パートナーとの連携、品質・進捗管理
・制作フローやパイプラインの改善提案
・メンバーの...
500万円〜900万円
東京都
◆3Dゲームのアートディレクター業務全般
・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション
・プロダクトの品質管理
・アート専門領域でのグラフィックス制作
【雇用形態】
正社員
【試用期間】
3か月
510万円〜660万円
東京都
仕事概要
◆様々なリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般
・現在はUnrealEngine4(5)やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。
・ゲームや映像作品の様々なキャラクター/モンスターのアニメーション制作に携わっていただきます。
・手付けのアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。
・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応を行っていただきます。
・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。
・プロジェクトにおいてパートリーダーとして業務...
600万円〜780万円
東京都
仕事概要
ゲームや映像制作におけるエンバイロメント領域のシニアアーティスト/リードとして、背景制作およびチームの品質・制作管理を担当いただきます。
高い背景制作スキルを活かして自ら制作を行いながら、プロジェクト全体の品質管理、制作フロー構築、メンバー育成、外部協力会社管理など、制作とリード業務の双方を担っていただくポジションです。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックス、またはスタイライズド表現における背景制作
・Maya、3ds Max、Blender等を使用した背景・プロップ等のモデリング
・Substance 3D Painter等を使用したテクスチャ制作
・Unreal...
510万円〜660万円
東京都
仕事概要
ゲームや映像制作におけるエンバイロメントアーティストとして背景制作業務全般を担当いただきます。
自身で高品質なアセット制作を行うだけでなく、これまでの経験やスキルに応じて、レビューや品質管理、後進の育成など、チームのアウトプット向上につながる役割も担っていただきます。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックス、またはスタイライズド表現における背景制作
・Maya、3ds Max、Blender等を使用した背景・プロップ等のモデリング
・Substance 3D Painter等を使用したテクスチャ制作
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを使用した...
600万円〜780万円
東京都
仕事内容
・コンソールゲーム及びスマートフォン向けゲームのUI/UXデザインの設計・制作やリード業務
・複数プロジェクトにおけるUIデザイン品質の横断的なチェック・改善提案
・UIチーム全体のデザイン力向上に向けたナレッジ共有・ガイドライン整備
・メンバーのデザインレビュー、技術的フォローによる育成・底上げ
・UI/UXの最新トレンドを踏まえた技術的リサーチと社内展開
・ゲームデザイナー・エンジニアと協働し、UI実装フローの最適化を推進
◇このポジションのやりがい/魅力
・ゲーム体験の完成度を左右するUI品質に直接貢献できる
・複数のプロジェクトに関わり、自分の経験を横断的に活かせる
...
510万円〜660万円
東京都
仕事概要
・コンソールゲーム及びスマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン制作
・運用プロジェクトにおけるUIチームのリード業務
・UIデザインの品質チェック、レビュー、改善提案
・メンバーへのタスク割り振り、進捗確認、制作フォロー
・メンバーのデザインレビュー、技術的フォローによる育成
・ゲームデザイナー・エンジニアなど他職種との連携、仕様調整
・プロジェクト内での制作フロー改善やナレッジ共有
◇このポジションのやりがい/魅力
・自身のデザイン経験を活かしながら、チームのUI品質向上に貢献できる
・数名規模のチームをまとめ、リードとしての経験を積むことができる
・メンバーや他職種と...