【中途】プロジェクトマネージャー(メンバー)
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般
弊社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームの進行管理を担当していただきます。
社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、プロジェクトの進行管理をしていただき、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションになります。・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務
・外部パートナーとの渉外対応および進行管理業務
・見積もり作成、契約書の確認、ゆくゆくは契約交渉も担っていただきます。
・外注、人員管理
・スタッフのモチベーション管理
・開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション業務勤務体系
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00 - 企業名
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ARSTECH GUILD株式会社
- 本社所在地
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東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制(土日),祝日 ※有給休暇,年末年始休暇,入社時休暇,特別休暇等
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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ハイエンドタイトルへの参画機会:
コンシューマーゲームのミリオンセールスやスマホゲームのアプリストア売上1位を実現した実績を持つ国内トップクラスのスタジオで、ハイエンドコンソール・スマホ両軸のビッグタイトルに携わることができます。 -
チームの力を最大化する組織文化:
カリスマ個人ではなく「チームの力」を軸とした開発文化を持ち、一人ひとりのPMとしての貢献が正当に評価される環境が整っています。個人プレーではなく組織全体での成果を重視するため、マネジメントのやりがいを実感しやすいポジションです。 -
海外進出フェーズでの経験獲得:
国内大手パブリッシャーだけでなく、海外ゲームメーカーからの受託案件拡大を目指しており、グローバルプロジェクトのマネジメント経験を積むチャンスがあります。日本のクリエイター待遇改善という社会的ミッションにも貢献できます。 -
フレックス制による柔軟な働き方:
フレックスタイム制または裁量労働制を採用しており、コアタイム(10:00〜17:00)を軸に自分のペースで業務を進めることができます。口コミでは有給消化率も高水準とされており、ワークライフバランスを保ちやすい環境です。 -
アートとテクノロジーが融合した独自の開発環境:
ゲーム制作会社と映像制作会社の強みを併せ持つCGスタジオとして、リアルタイムレンダリング技術など最先端のCG領域に携わるクリエイター・エンジニア集団の中でPMとして活躍できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理経験(コンソールまたはスマホタイトル)
- 外部パートナー・外注先との渉外および進行管理経験
- 予算管理・見積もり作成・人員調整業務の経験
- IPホルダーや社外関係者を含む多関係者との調整・折衝経験
- 開発スケジュール策定・管理経験
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高いコミュニケーション能力:
社内メンバー・外注先・IPホルダーなど多様なステークホルダーと緊密に連携するため、状況に応じた的確な情報共有と関係構築が求められます。 -
課題解決・リスク管理力:
プロジェクトは予定通りに進まないケースも多く、問題発生時に冷静に状況を分析し、スピーディに対処できる問題解決思考が必要です。 -
責任感とやり抜く意志:
クライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションとするため、困難な状況でもプロジェクトをやり遂げる強い責任感が求められます。 -
スタッフマネジメント・モチベーション管理力:
開発メンバーの状態を把握し、モチベーションを維持・向上させながらチームをリードする人材マネジメントスキルが必要です。 -
ゲームへの深い理解と熱量:
面接ではゲームに対する考えや最新タイトルへの知見が問われる傾向にあり、ゲームプレイヤーとしての感覚とクリエイティブな視点を持つことが重視されます。
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契約交渉・法務対応の経験:
見積もり作成や契約書の確認に加え、将来的には契約交渉も担っていただくため、ビジネス交渉や契約実務の経験があると即戦力として活躍できます。 -
Unreal Engine / Unity等のゲームエンジンに関する基礎知識:
開発チームとの円滑なコミュニケーションのため、主要ゲームエンジンの概念や開発フローを理解していると業務に活かせます。 -
海外クライアントや英語でのコミュニケーション経験:
海外ゲームメーカーとの取引拡大を目指しているため、英語での業務コミュニケーション経験がある方は活躍の幅が広がります。 -
アセット管理・開発機材管理の経験:
開発機材などの資産管理業務もPMの役割に含まれるため、IT資産・開発環境の管理経験があると業務をスムーズに進められます。
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大規模ゲーム開発プロジェクトのPM実務スキル:
ハイエンドコンソール・スマホ両軸のビッグタイトル開発に関わることで、複雑かつ大規模なプロジェクトのマネジメントスキルを実践的に習得できます。 -
多様なステークホルダーとの渉外・交渉力:
外注先・IPホルダー・社外パートナーなど多岐にわたる関係者との折衝を通じて、ビジネス交渉・契約管理のスキルを体系的に身につけることができます。 -
グローバル視点のプロジェクトマネジメント経験:
海外進出を積極推進する環境の中で、国際案件を含むプロジェクト管理の経験を積み、市場価値の高いグローバルPMとしてのキャリアを形成できます。 -
CG・リアルタイムレンダリング領域の業界知見:
アートとテクノロジーに特化した精鋭集団の中で業務を行うことで、最先端のCG技術・ゲーム開発フローに関する深い業界知識が自然と身につきます。 -
チームビルディング・人員マネジメントスキル:
スタッフのモチベーション管理・人員調整を担うことで、クリエイター集団を動かすための実践的なリーダーシップ・マネジメントスキルを磨くことができます。
- 現在:プロジェクトマネージャー(メンバー)
- プロジェクトマネージャー(シニア) 担当プロジェクトの範囲拡大や、外注・人員管理・契約交渉など上流工程を主体的にリードできるレベルへステップアップ。複数プロジェクトの並行管理も期待されます。
- リードプロジェクトマネージャー 複数チームを束ねるリーダーとして、スタジオ全体の複数プロジェクトを俯瞰しながら進行・品質・コストを統括するポジション。クライアントとの最上流交渉も担います。
- プロデューサー / ディレクター プロジェクト全体の企画立案・事業戦略への関与を深め、クライアント企業との大型契約や新規案件の開拓なども担う事業責任者的ポジションへの展開が想定されます。
- 経営幹部 / 事業部長 スタジオの海外進出戦略や新規事業開発を牽引するポジション。技術力と経営感覚を兼ね備えた幹部候補として、組織全体のグロースを担うキャリアパスです。
【ポジティブな評価】
1. 成長環境:大規模プロジェクトに携われる機会があり、20代の成長環境への評価が特に高い。若手・中堅層にとってスキルアップしやすい環境との声がある。
2. 職場環境の公平性:男女間の差別や不平等がなく、女性にとっても働きやすい環境との評価が見られる。
3. 風通しの良さ:社長・役員クラスが若く...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り316文字)
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