- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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チームメンバーの管理・育成、ゲームプロジェクトにおけるDCCツール~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備、プロジェクトおよび社内全体の作業効率を高める開発環境改善、MayaをはじめとしたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証/導入による開発フローの最適化を行います。具体的には以下の業務を担当します:
- チームメンバーの管理と育成
- アセットパイプラインの構築と整備
- 開発環境の改善
- DCCツール向けスクリプト・プラグインの開発
- アーティスト向け技術サポート
- 新技術の検証と開発フロー最適化求められる...
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 自転車通勤可に関連する求人
- 年収
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550万円〜800万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作、メンバーの育成及び管理、外部との折衝業務を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わっていただきます。主な職務は、以下の通りです:
1. アプリ開発業務:ソーシャルゲームの運用に関連する各種アプリケーションの開発
2. ツール制作:業務効率向上のための内部ツールの作成
3. チームマネジメント:
- メンバーの育成
- タスク管理
- 進捗管理
4. 対外業務:外部との折衝
5. 先端技... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームプロジェクトにおけるDCCツール~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備、プロジェクトおよび社内全体の作業効率を高める開発環境改善、MayaをはじめとしたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証/導入による開発フローの最適化を行うテクニカルアーティストの役割。具体的には以下の業務を担当します:
- DCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築と整備
- プロジェクトおよび社内全体の作業効率改善のための開発環境整備
- Maya等のDCCツール向けスクリプト・プラグインの開発と運用
- アーティストへの技... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜750万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わることができます。主な業務内容は以下の通りです:
- ソーシャルゲームの運用に関連するアプリ開発
- 業務効率改善のためのツール制作
- 新しいグラフィックス表現の開発
- ゲーム、ツール、キャラクターに関連したAI研究開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
背景デザイナー向けツールの開発・導入、パイプラインの設計・構築、データ負荷の最適化を行います。主な業務は以下の通りです:
- 背景デザイナー向けツールの開発・導入
- パイプラインの設計・構築
- データ負荷の最適化求められるスキルは:
- ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
- ゲームエンジン用の効率化できるツール作成
- 背景制作全般のパイプライン構築・改善
- グラフィックス表現の検証・仕様策定
- エンジニアとアーティスト間の橋渡し理想的な人材像:
- 自発的に行動でき、チームとの連携をはかれる方
- 周囲に適切なレベルでかみ砕いた説明ができる方
- 3DCGやデジ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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チームメンバーの管理・育成、背景デザイナー向けツールの開発・導入、パイプラインの設計・構築、データ負荷の最適化を行うテクニカルアーティスト(背景特化)のリードポジション。
主な職務内容は以下の通り:
- チームメンバーの管理と育成
- 背景デザイン用ツールの開発と導入
- 制作パイプラインの設計と構築
- グラフィックスデータの負荷最適化求められるスキルは、以下の中から2つ以上の経験:
- チームリーダーシップ
- ゲームエンジン用シェーダー作成
- 効率的なツール開発
- 背景制作パイプラインの構築・改善
- グラフィックス表現の検証・仕様策定
- エンジニアとアーティスト間の橋... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営するEXNOA社のオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。
具体的な役割は以下の通りです:
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオで、今回の募集は女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションとなり...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。具体的には以下の業務を行います:
・ゲームの世界観やテイストに沿った世界の構築や背景の制作
・背景イラストの制作レギュレーションの策定
・背景イラストの監修や調整伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。長期間にわたり愛されるタイトルのアートワークに継続的に携わり、世界観を拡張していく仕事です。
主な特徴:
- アートディレクターやシナリ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
IP Platform領域では、事業の拡大に伴い取り扱うプロジェクトや業務の幅が広がっています。今後も安定的かつ持続的に事業を成長させていくために、事業全体を俯瞰しながら、日々の業務推進や運営面を支える役割を担っていただくポジションです。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
- 事業計画・事業方針の整理および推進
- 予算管理・数値管理
- データ集計・分析、レポーティング
- 支払処理、請求書管理、契約書管理などのバックオフィス実務
- 制作進行・業務フローの整理、改善
- 関係部署・外部パートナーとの調整求められる役割は、事業全体を見渡しながら、日々の業務推進と運営面をサポート...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションを担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作
・動画生成AIによるアニメーション制作DMMグループのAI推進部において、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターとして、以下のミッションがあります:
AIの活用によるゲーム開発の業務効率化(コスト削減)
AIで制作した新規コンテンツの... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。
それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。
「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツ...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜500万円
- 勤務地
-
北海道
- 職務内容
-
DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。
具体的な役割は以下の通りです:
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供
・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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700万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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伊藤スタジオ本部のエンジニアリングマネージャーとして、以下の主要な業務を担当します:
1. エンジニア組織のマネジメント
- ソーシャルゲームタイトルの開発/運用を担うエンジニアチーム(内製メンバー、外部パートナー)の採用、評価、育成、キャリアパス支援2. 技術戦略とロードマップ策定
- プロデューサーおよび開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略立案と実行3. 開発プロセスの改善
- アジャイル開発手法を活用し、開発速度と品質を両立させるプロセス改善
- CI/CDの整備および技術的リスク管理4. プロジェ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。
具体的な役割は以下の通りです:
・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・運用タイトルのサーバ費用の最適化提案
・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー
・一部サービスのインフラ構築/保守/運用
・新技術の調査や技術ナレッジの提供
・AI技術の調査と活用... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜450万円
- 勤務地
-
北海道
- 職務内容
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DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(browser/iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。
具体的な業務は以下の通りです:
・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用
・ゲームアップデートの効果検証および改善
・障害対応(検知?復旧、原因分析、再発防止策実施)
・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用
・ワークフローの整備、運用サーバーエンジニアとして、ゲームのプレイ体験を支えるために様々な技術的課題に取り組みます。具体的には、サーバーのパフォーマンス最適化、セキュリティ向上、新機能...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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320万円〜320万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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株式会社ワークスバリアフリーの総合職として、『BPO・障がい者雇用事業』のサービスに携わります。
主な業務内容は以下の通りです:
◇サテライトオフィスにおける運営業務
- 利用者の定着面談
- 利用企業との面談
- ラボの業務委託準備、清掃業務事業の意義:
障がい者雇用事業は、障がい者も含めた多様性を尊重し、包括的な社会を築くための重要な取り組みです。障がいを持つ個人も自分らしく社会で活躍できる機会を提供し、社会の一員として認められる社会貢献性の高い事業です。具体的な役割:
- 様々な障がいをお持ちの求職者に対して就職活動のサポートを行い、優良企業をご紹介
- サテライトオフ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
460万円〜460万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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法人・個人のお客様双方、"ひと"に向き合うお仕事です。主な業務内容は以下の通りです:
- 人的課題のヒアリング
- 新規顧客へのアプローチ
- 派遣求人の条件ヒアリング~派遣スタッフのご紹介
- 職場見学の実施
- 就業決定後、派遣スタッフの方の就業フォロー
- 派遣先と派遣スタッフの間にたって調整具体的な1日の業務の流れ:
9:30 新規企業にアポイント獲得のためのTEL
10:00 アポイント先に直行・求人ヒアリング
11:30 サテライトオフィスに移動して事務処理
12:30 ランチ
13:30 派遣スタッフの方と面談
16:00 職場見学
18:00 帰社/メール対応、候補... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
営業部門が受注した顧客に対し、二次健診のスムーズな導入と実施を伴走する「プランナー」の役割。具体的には以下の業務を行う:
1. 顧客の現状分析?企画:
- 顧客の現在の健康診断フローを詳細にヒアリング
- 当社の二次健診サービスを顧客のフローにどのように組み込むか、最適なプランを企画・提案2. 対象者抽出と実施計画策定:
- 一次健診結果データに基づき、二次健診の対象者を抽出
- 各拠点における二次健診の実施時期、対象者、必要な医師数などを盛り込んだ具体的な実施計画の策定3. 進捗管理:
- 健診に必要な準備(会場手配、人員配置、資材準備など)を円滑に進行
- 実施計画の進捗状... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜750万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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DMMの中でも急成長を続けるヘルスケア本部のCRMグループにおいて、以下の役割を担います:
■ 主な業務内容
・メール/LINEプッシュなど各チャネルを活用したCRM施策の企画・運用
・ユーザー行動データを元にしたセグメント設計、タイミング最適化
・A/Bテストや分析ツールを活用した改善提案・レポーティング
・オウンドメディアやプロダクト側との連携によるクロスチャネル戦略の推進■ ポジションの特徴
・本格的に立ち上がるフェーズのCRM領域で、仕組みづくりから携われる
・自らの施策がユーザー数・継続率に直結する、影響度の大きい仕事
・DMMの広告資産や予算投下のバックアップあり
・L... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜800万円
- 勤務地
-
北海道
- 職務内容
-
本求人は、DMM.comグループの次世代事業本部_Myca事業部におけるカスタマーサクセス(Mgr候補/オペレーション)の募集です。
主な業務内容は以下の2つの役割に分かれます:
①カスタマーサクセス・Mgr候補:LTV最大化・戦略推進
- 顧客アカウントマネジメント(定例ミーティング、業務課題ヒアリング、契約更新・解約リスク対応)
- 仕組み化・業務効率化の推進(CS業務の標準化、ナレッジベース整備)
- CSメンバーのマネジメント・育成(タスク管理、オンボーディング支援、コーチング)
- 社内連携・プロダクトフィードバック(顧客の声の共有、改善推進)②カスタマーサクセス・オペ...
- 雇用形態
- 正社員