3Dキャラクターアーティスト
- 年収
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450万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただけるキャラクターアーティストを募集します。
ご入社後、まずはVTuberの3Dキャラクターのモデリング業務などをお任せいたします。
ご自身で制作頂くほか、社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。<業務具体例>
・キャラクターモデル制作
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション
・クオリティコントロール
・業務や各種資料の引継ぎなど※将来的にはゲーム開発・運営におけるキャラクター制作を幅広くお任せする可能性もあります!
- 企業名
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株式会社マイネット
- 本社所在地
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東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山3F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・年間休日123日 ・完全週休2日制(土・日) 、 祝日 ・年末年始休暇、慶弔休暇 ・有給休暇 ∟ 入社6ヵ月後に10日付与、次年度より11日~20日付与 ※半休や2時間単位で取得可 ! ・リフレッシュ休暇 ∟ メンバー自身やメンバーの大切な人のために休暇を取得できる制度です。 毎年1月1日に4日付与され、当年12月31日まで使用可能な特別有給です。(上記有給休暇とは別途付与されます) 中途入社の場合は入社初日に入社タイミングに応じて付与されます。 ※1/1~3/31入社:4日、4/1~6/30入社:3日、7/1~9/30入社:2日、10/1~12/31入社:1日 ・産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等 ∟ 全て取得実績あり!
- 情報更新日
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2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
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急成長するVTuber市場への参画:
2024年度のVTuber市場規模は約1,050億円(前年比+31.3%)と急拡大しており、その最前線である3Dキャラクターモデリング業務に携わることができます。成長市場の中心で実践的なスキルを磨ける環境です。 -
ゲーム開発・運営への幅広いキャリアパス:
入社後はVTuberの3Dキャラクターモデリングからスタートし、将来的にはゲーム新規開発・運営における幅広いキャラクター制作へとキャリアを拡張できます。3DCGアーティストとしての市場価値を高められるポジションです。 -
業界トップクラスの運営実績:
マイネットグループは「運営特化型」ゲーム企業として累計80本超のゲームタイトルを運営しており、業界トップクラスの実績を誇ります。多様なIP・タイトルに携わることで、豊富な制作経験が積めます。 -
制作ディレクション経験が積める:
自身での3Dモデル制作だけでなく、社外の制作会社へのディレクションや品質管理(クオリティコントロール)も担当します。制作者としてだけでなく、マネジメントスキルも自然と身につく環境です。 -
東証スタンダード上場の安定基盤:
東証スタンダードに上場する株式会社マイネットは、経営の透明性が高く安定した経営基盤を持つ企業です。若い組織(平均年齢33歳前後)でありながら上場企業としての福利厚生・制度が整っています。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 3DCGキャラクターモデリング経験
- スキニング・リギング対応スキル
- Unityへのモデル組み込み経験
- 制作会社・クライアントとの折衝・ディレクション経験
- クオリティコントロールの実務経験
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コミュニケーション能力:
社外の制作会社やクライアントとの調整・ディレクションが業務の重要な柱となるため、円滑に意思疎通できる対人スキルが不可欠です。 -
品質に対するこだわり:
VTuberキャラクターのモデルはユーザーが長期間親しむコンテンツです。クオリティコントロールを担うためにも、細部へのこだわりと品質意識の高さが求められます。 -
自律的に業務を進める力:
リモートワーク環境が整っている職場のため、自己管理能力や主体的に進捗を管理し、期限を守って業務を推進できる姿勢が重要です。 -
柔軟な対応力:
新規開発・運営の両方に携わる可能性があり、プロジェクトごとに異なる要件や変更に柔軟に対応できる適応力が求められます。 -
ドキュメンテーション能力:
業務や各種資料の引き継ぎが業務例に明記されており、情報を整理して第三者にわかりやすく伝える文書作成スキルが必要です。
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VTuber・キャラクターIPへの知見:
VTuber文化やキャラクターIPへの理解・愛着があると、ユーザー目線でのモデル設計や魅力的なキャラクター表現に活かすことができます。 -
ゲーム開発・運営の実務経験:
スマホゲームや家庭用ゲームの開発・運営プロジェクトでの実務経験があると、ゲームエンジン組み込みやパフォーマンス最適化においてスムーズに活躍できます。 -
Maya / Blender / ZBrush 等の3DCGツール習熟:
業界標準の3DCGソフトウェアを使いこなせるスキルがあると、即戦力として活躍できます。特にキャラクターモデリングに特化した操作スキルは歓迎されます。 -
モーションキャプチャ・LiveLink等のVTuber技術経験:
VTuberのリアルタイム3D表現に関わるトラッキング技術や配信連携ツールの経験があると、より幅広い業務に即座に対応できます。
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VTuber向け3Dモデリング・リギングの専門スキル:
急成長するVTuber市場向けに特化した3Dキャラクター制作のノウハウを習得できます。リアルタイム表現に最適化されたモデル制作技術は、業界内での希少価値が高いスキルです。 -
Unityを用いたゲームエンジン組み込みスキル:
制作したモデルをゲームエンジン(Unity)に組み込む実装経験を積むことができます。アーティストとしてエンジニアリング領域への理解が深まり、幅広いポジションへのキャリアチェンジにも活かせます。 -
外部制作会社へのディレクションスキル:
クライアントや制作会社との調整・ディレクション業務を通じ、品質管理や進捗管理、発注管理などのプロジェクトマネジメントスキルが身につきます。 -
ゲーム開発・運営における3DCGクオリティ管理能力:
長期運営を前提としたゲームコンテンツのクオリティコントロールを担うことで、制作物の品質基準設計や改善提案を行うリードアーティストとしての素養が養われます。
- 現在
- シニア3Dキャラクターアーティスト VTuberおよびゲームキャラクター制作の実績を積み、より複雑・高品質なモデルを担当するシニアロールへ。社外ディレクションのリードも担います。
- リードアーティスト / アートディレクター 複数タイトルのクオリティ管理や後輩指導を担い、アートチームの方向性を統括するリードポジションへのステップアップが可能です。
- ゲーム開発プロジェクトのアートマネージャー 将来的にはゲーム新規開発プロジェクトのアート全体を牽引するマネージャー職へ。制作・運営の両面における幅広いクリエイティブ管理を担当します。
- クリエイティブディレクター 複数の事業・タイトルを横断してアートビジョンを定義・推進するクリエイティブディレクターとして、ゲーム・VTuberコンテンツのブランド品質全体を担う上位職を目指すことができます。
【ポジティブな評価】
1. リモートワーク環境の充実: 口コミ情報によれば、バックオフィス職を除くほぼ全社員がフルリモートで勤務できる環境が整っており、通勤ストレスがなく自由な働き方ができると好評です。場所を選ばず働ける点が特に高く評価されています。
2. ワークライフバランス: 人件費管理が徹底されているため特殊な役割でない限り残業が発生しにくく、プライベートの時間を確保しやすい環境との評価があります。月平均残業時間も業界平均と...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り432文字)
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