- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。
- 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
- ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
- タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
- データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
- ミドルウェア/OSSなどの導入サポート - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 出産・育児支援制度に関連する求人
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400万円〜1,000万円
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東京都
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Cygamesのデータ分析チームでは、『最高のコンテンツを作る』ために、各運用プロジェクト(ゲームタイトル・マンガ配信サービス)に関わるあらゆるデータを活用し、企画・運用の意思決定をデータの側面から支えています。単なるレポーティングにとどまらず、プロジェクトの課題をともに言語化し、施策改善へつながる提案まで行うパートナーとして、コンテンツ運営に貢献していただきます。
このポジションでは、各部署の関係者からの相談を起点に業務を進めます。依頼内容をそのまま分析するのではなく、「本当に解決すべき課題は何か」を見極めたうえで、仮説立案から提案・振り返りまでの分析サイクルを推進していただきます。...
- 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
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ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。
Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。
ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。
ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。
エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。具体的にお任せする業務例は下記となります:
- Qt for ...
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- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
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-
東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。
- 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
- ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
- タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
- データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
- ミドルウェア/OSSなどの導入サポート - 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
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開発環境やワークフローの構築、改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、ゲームエンジン内のアートアセットの管理、グラフィック仕様の検証と素材作成、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を行います。テクニカルアーティストとして、アーティストの制作を支援するツールやアートアセット制作に携わり、開発チームの効率化と創造性を最大化する環境づくりを目指します。主な業務は、アーティストのワークフロー改善、技術的な課題解決、制作支援ツールの開発、アセット管理、グラフィック仕様の検証などです。
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400万円〜1,000万円
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大阪府
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。
- サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発
- P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発
- データベース構築と運用
- サーバー上で動作するゲームロジック開発
- 構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発
- ネットワーク負荷検証環境の構築 - 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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大阪府
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#NAME?
- 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる業務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発
- P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発
- データベース構築と運用
- サーバー上で動作するゲームロジック開発
- 構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発
- ネットワーク負荷検証環境の構築 - 雇用形態
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
基本業務は以下の通りです:
- イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
- 制作物のクオリティ監修のサポート他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。
- 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
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大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
- コンテンツ開発における戦略立案と実行
- プロジェクトの予算策定、予実管理業務
- 経営層に向けた各種レポートの作成と報告
- スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
- 海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
- 社内の他部署との連携、調整業務
- プロモーションの企画、提案 - 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用・開発およびその他のスタジオ業務を行っていただきます。具体的には、フォトグラメトリー技術を活用し、CGツールを使用したコンテンツ制作や、キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作に携わります。スタジオでの撮影オペレーション、RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapなどのツールを使用したモデリング作業、Pythonなどのプログラミング言語を用いたツール作成も含まれます。
- 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる業務を担当していただきます。
- タイトルごとのニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用
- バージョン管理システムの構築と運用
- ブランチ開発環境の構築と運用
- プログラムの静的解析ツールの構築と運用
- 開発環境で発生するエラー検出と改善 - 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
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ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディおよびフェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行っていただきます。具体的には、モーションキャプチャースタジオでの実務として、MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのツールを使用し、人物やモンスターなどのアニメーション制作に携わります。フェイシャルキャプチャーによるデータ制作・編集、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装も含まれます。チームでゲーム制作に取り組み、スピード感を持って探究心のある業務遂行が期待されます。
- 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行っていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
- 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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英語圏・中華圏の取引先への対応を含む、部内経理の業務をお任せします。
- 海外取引先に対する商品化権のライセンス許諾にかかる売上計上、請求書類作成
- 海外取引先に対する商品化権の契約書締結業務
- 権利使用料分配資料作成、支払手続
- 各種実績集計(Excelデータ・関数使用)
- 月次計数管理(部内債権・債務管理)
- 月次計上にかかわる部内業務設計 - 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
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Cygamesコンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策の実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
具体的な業務例:
- プロジェクト全体方針に基づいたグローバルでのタイトルマーケティング戦略の立案、実行、レビュー
- SNS・コミュニティ施策などのオウンドメディア運用
- 動画配信コンテンツや収録番組の企画・進行
- 海外イベント出展(BtoC・BtoB問わず)の企画・進行や、関連するノベルティ・キャンペーン施策
- Web広告の運用・ディレクション - 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
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以下の業務を中心に、スキルや経験に応じて幅広くご担当いただきます。
- Microsoft 365、Slack、Jira、Confluence などのクラウドサービスの導入・設計・運用
- グループ会社や協力会社とのシステム連携における調整・設定・運用管理
- クラウドサービスの利用ルールや運用フローの整備・策定
- サービス利用ユーザーからの問い合わせ対応およびサポート業務 - 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
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ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。具体的には、以下のような業務が想定されます:
・リアルタイム物理シミュレーションの実装
・低レベルでの最適化
・C/C++を用いたゲームエンジン関連の開発
・ニュートン力学に基づいた衝突判定システムの構築
・最新の研究動向を踏まえた技術的アプローチの検討求められるスキルとしては、以下が挙げられます:
- リアルタイム物理シミュレーションに関する深い知識
- C/C++での実務経験
- ニュートン力学に関する理解
- リアルタイム衝突判定の技術
- 線形代数の知識また、PlayStat...
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400万円〜1,000万円
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東京都
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Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の漫画編集業務をお任せします。
漫画の企画立案、作家の発掘等の編集業務全般を行います。
主な業務内容:
1. サイコミにおける漫画コンテンツの企画立案
2. 新人・既存作家の発掘と育成
3. 連載作品の編集業務
4. 作品の企画、選定、編集サポート求められるスキル:
- 1年以上の漫画編集業務経験
- 連載作品の立ち上げ経験
- 高いコミュニケーション能力
- 時間管理と仕事の正確な遂行能力 - 雇用形態
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350万円〜900万円
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東京都
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Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
- ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
- ゲームキャラクターAI用のシステム開発
- ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発本求人は株式会社CySphereでのゲームエンジン・ゲームAIエンジニアとして、主にゲームキャラクターの動作や人工知能に関するシステム開発に従事します。ゲームAIの深い知識とC/C++でのプログラミング経験が求められる専門的な役割です。
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