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    検索条件: 年収500万円以上に関連する求人

    年収

    550万円〜1,000万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    サービス拡大、および社内業務効率化の推進や社内セキュリティの向上のため、インフラエンジニアチームの増員募集となります。

    業務詳細:
    同社が提供するWebサービス及び社内インフラに関する包括的なセキュリティ対策の立案、導入を行う業務です。
    ※サービスインフラと社内インフラ業務の割合は8:2程度です。
    [メイン業務]
    ・スマレジサービスインフラ
     ・サービスを安定供給するためのインフラ運用、改善計画の策定・実装
     ・サービスを安全供給するためのセキュリティ対策・計画の策定・実装、PCI DSS運用
     ・データセンター作業
     ・パフォーマンス監視および障害対応
     ・可能な限り楽して運用できる...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事についての詳細
    成長を続けるIT業界で若手社員を牽引していく存在になりませんか?
    IT業界の知識や、自社サービスの理解を目的に、初めはテレアポや訪問営業にて、クライアントが抱える多様な問題を解決する為に、弊社の複数のサービス(SES・IS・キッティングなど)の提案をして頂きます。

    \業界・職種未経験者 大活躍中!/
    アパレル店員、携帯販売員、美容部員、医療機器営業、不動産営業etc..

    ★当社、ITコンサルティング営業/アカウントセールスの魅力★
    ITインフラエンジニアのみで1000名規模の当社。
    ビジネスターゲットを絞り込むことができているため、1社1社のクライアントとの関わ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,500万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
    運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています

    ・プロジェクトの運営戦略、方針策定
    ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
    ・運営スケジュールの作成、管理
    ・運営チームの管理
    ・運営メンバーの育成支援
    など

    雇用形態
    正社員
    年収

    550万円〜750万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の設計業務 及び それに付随する業務
    ・設計、図面作成、修正、アセンブリ図面、マニュアル用線画の作成
    各種検証試験補助、試作機の組み立て、解体、搬入搬出などの作業
    外注設計管理業務など

    【雇用形態】
    正社員
    ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    550万円〜750万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の電気設計全般。
    アミューズメント筐体の電装設計、基板設計、ファーム設計、各種電気測定、新規デバイス調査及び選定。

    【雇用形態】
    正社員
    ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。

    <具体的業務>
    ・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など)
    ・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務
    ・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。

    ・開発中新規タイトルの運営設計
      運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計
    ・運営中タイトルのKPI改善
      運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修
    ・特定タイトルのレビュー、フィードバック

    ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。

    プロデューサー...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
    データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。

    ■主な業務内容
    ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
    ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
    ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
    ・デ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【募集背景】
    当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)の
    インゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。
    データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、
    データサイエンス技術に強い分析者を募集します。

    【業務内容】
    ●コンシューマーゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証
    ●Pythonを用いたデータ分析、機械学習モデルの設計・改良
    ●統計モデリングや予測モデルによるプレイヤー行動分析・施策効果検証
    ●SQLを用いたデータ抽出・加工、および分析基盤改善(エンジニア連携含む)
    ●分析結果をも...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。
    ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。
    関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。
    各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。

    ■主な業務範囲
    ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
    ・バージョン管理ツールや課題管理システム...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。

    <リードプランナー業務>
    ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
    ・ゲームデザイン全体の取りまとめ
    ・プランナー全体の進行取りまとめ
    ・仕様作成・実装進行業務

    <パートリーダー業務>
    ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
    ・担当パート全体の進行取りまとめ
    ・仕様作成・実装進行業務。

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。

    10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
    また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。

    <具体的業務内容>
    ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
    ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理
    ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
    ・マーケティング/プロモーション戦略の策定
    ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用
    家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用

    ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
    ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
    ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
    ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
    ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
    ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用。具体的には、最先端のGenerative AI技術(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討を行う。主な業務内容は以下の通り:

    1. 最新のGenerative AI技術の調査と研究
    2. ゲーム開発における生成AI技術の探索と実装
    3. 深層学習フレームワークを用いた AI モデルの開発
    4. 大規模データセットの収集、前処理、管理
    5. データパイプラインの構築
    6. 技術的課題の論理的分析と問...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。

    ・タイトルの要件に合わせた技術検証
    ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
    ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
    ・HoudiniのツールやHDA作成
    ・シェーダーのプロトタイプ作成
    ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

    【配属タイトル】 「ソニック」シリーズでの開発支援業務

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    『龍が如くスタジオ』 タイトルのコミュニティーマネージメント業務スタッフを募集します。

    ・ゲーム関連の公式SNS運用に伴う素材制作(静止画、動画)、投稿、運用業務サポート
    ・ゲーム関連のライセンスアウト業務に伴う各種確認、監修調整サポート業務
    ・ゲーム関連のイベント運営サポート
    ・ゲーム関連のリリース・運営に伴うWEB、イベント、パブリシティ等のプロモーションサポート業務

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
    ・タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成
    ・タイトルのデザイナーからの問い合わせ対応
    ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
    ・次世代の描画技術の研究、実装

    具体的な業務内容は以下の通り:
    - コンシューマーゲームタイトルにおけるグラフィックスプログラマとして、レンダリングパイプラインの構築やシェーダー作成を行う
    - 自社製エンジンを使用し、PS5、Switch2、Xbox Series X/S、Windows(Steam)などのプラットフォームでのグラフィックス開発
    - デザイナーとの密接な連携と技術的な問い合わせ...

    雇用形態
    正社員