スマートフォンアプリ リードエンジニア [大手ゲーム会社オンラインサービス開発] (大阪/東京/島根/名古屋/京都/北海道)
- 年収
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550万円〜1,200万円
- 勤務地
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島根県
- 職務内容
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募集背景
事業拡大における人員強化
現在の課題・入社後に期待していること
エンジニア組織の安定化、プロダクト開発の拡大に向けて、 設計・開発の業務のみならず、リーダーシップを持って業務に取り組める方が不足しています。
チーム内で積極的にコミュニケーションをとり全体の成果を考えて動くことや、顧客と一緒にプロダクトの将来を考えて開発に取り組んでいただけることを期待しております。
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを当社のテックリードと共にご注力いただきます。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。
お任せする業務
開発方針策定
要件定義、基本設計、技術選定
実装、ユニットテスト、保守、運用
エンジニアチームのリード
テックリードのサポート技術スタック
iOS:Swift / Objective-C
Android:Kotlin / Java業務環境
【ソフトウェア・ツール】
コミュニケーション: Slack / Google Meet / oVice
ドキュメント: Confluence / Google Docs
チケット管理: Jira / Backlog【ハード】
MacBook Pro 貸与
サブディスプレイ貸与【その他】
特定の資格の受験料を補助
組織・チームカルチャー
【組織】
人員構成
マネージャ:3名
ディレクター:3名
デザイナー:5名
ライター:1名
プロジェクトマネージャ:3名
エンジニア:15名大阪、島根を中心に京都、東京など各支社にメンバーがいます。
【チームカルチャー】
新卒含め若いメンバーが多い上、注力領域として2022年立ち上がったばかりの部署のため、活気があります。ご自身の成長と合わせて、事業の成長も実感いただける環境です。
部門全員で特定クライアント1社との共同開発に注力しており、クライアントを含めたチームワークを重要視しています。
【コニュニケーション】
月次の部門全体定例
プロダクトチーム単位の朝会
週次のクライアントとの定例会
上長との 1on1、2on1部門全体定例やクライアントとの定例では、アイスブレイクの時間を取るなどチームビルディングに力を入れています。
このポジションで経験できること
フェンリルが大手クライアントと共同開発をしている toC サービスの開発プロジェクトにエンジニアとして参画いただきます。クライアントとのより深いパートナーシップを築き、プロダクトの価値をユーザに伝えるデジタルタッチポイントの創出に取り組みます。
プロダクト開発では、要件のヒアリング、デザインの決定、開発、テストまで一貫してフェンリルが担当します。コミュニケーションを重視する我々のチームでは、プロダクトの実装を熟知しているエンジニアも上流工程から関わっていただき、顧客との共有認識を深めることを大切にしています。 顧客とコミュニケーションを取り共通認識を深めつつ、顧客のビジネスとプロダクトにとって最善の方法を見極めていきます。そのため、クライアントワークでありながら、エンジニア目線のアイデアをアプリケーションに反映することができます。 プロジェクトの成功の為に、エンジニア目線の最新技術や多様なアイディアを提案していただける方がご活躍いただる環境です。
開発しているプロダクトは、グローバルで数百万、数千万のユーザーとのデジタルタッチポイントになります。そのため、利用者の反応が SNS などからも多く収集できます。ポジティブな意見からプロダクトへのフィードバックなど様々な反応を得ることができ、自分たちが作ったものがどのように利用されているのかを身近に感じることが出来ます。
参考
▶︎Wantedly フェンリルのユニークな組織「ND部」を紹介します!働き方
ハイブリッドワーク制度
配属拠点オフィスへの出社もしくは自宅でのリモートワークを選択可能となっております
午前はリモートで午後は出社する、お子様の送り迎えや通院のため中抜けするなども可能です
週3以上の出社を目標としております※クライアントワークのため、
関西在住でいない方の場合は、おおよそ隔週の定期的な関西出張が発生いたします。
キャリアパス
まずはプロダクト内の1つのチームに参加していただき、リーダーシップを執りながらチーム全体の成果を出していただくことを期待します。ご活躍の結果や、ご意向によってはその後に複数のチームについてもリードをしていただきプロダクト全体へ影響を与えていける役割を期待します。
必須スキル・経験
以下環境のプログラミングについて、合計3年程度の実務経験
iOS(Swift / Objective-C)
Android(Kotlin / Java)
iOS / Android の特徴を理解しており、OS標準ガイドラインに従った実装が行えること
歓迎スキル・経験
MVVM / Clean Architecture / TCA / DDD といったアーキテクチャを使用した開発のご経験
SwiftUI / JetPack Compose といったUIフレームワークを使用した開発のご経験
ウェブアプリケーション開発のご経験
Flutter / Xamarin / Unity といったクロスプラットフォーム開発のご経験 - 企業名
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フェンリル株式会社
- 本社所在地
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大阪府大阪市北区大深町3-1グランフロント大阪タワーB(オフィス)14F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ・完全週休2日制(土日 / 国民の祝日 / 会社設定休日) ・年間休日数:125日 ・バースデー休暇:1日(特別有給休暇) ・有給休暇:入社月応じて入社日に付与 ※G/W・夏期・年末年始は、会社設定休・有給取得推奨日と合わせて長期連休を取得可能
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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グローバル規模の大手ゲームクライアント案件:
国内有数の大手ゲーム会社を唯一のクライアントとして、数百万〜数千万人規模のグローバルユーザーを対象としたデジタルタッチポイント開発に携われます。スケールの大きいプロダクトに深く関与できる希少な機会です。 -
iOS・Android両プラットフォームでのリードポジション:
Swift/Objective-CによるiOSおよびKotlin/JavaによるAndroidの両プラットフォームを横断したリードエンジニアとして、技術選定から開発方針策定まで上流工程全体に関わることができます。 -
UI/UXにこだわった高品質なアプリ開発:
デザインと技術の融合を企業理念として掲げるフェンリルで、単なる実装だけでなくUI/UXにこだわった本質的なプロダクト開発が経験できます。400社600アプリ以上の共同開発実績をもつ環境で技術力を磨けます。 -
エンジニアがエンジニアを評価する組織文化:
スマートフォンアプリエンジニアだけで50名以上が在籍しており、エンジニアの評価をエンジニア自身が行う体制が整っています。技術力を正当に評価される環境でスキルアップが期待できます。 -
多職種プロフェッショナルとのクロスファンクショナルな開発体制:
デザイナー、テスター、プロジェクトマネージャーなど多様なスペシャリストと連携しながら開発を進めるため、エンジニアリング以外の視野も広げられます。クライアントとの直接コミュニケーションの機会も豊富です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- iOSアプリ開発経験(Swift / Objective-C)
- Androidアプリ開発経験(Kotlin / Java)
- 要件定義・基本設計・技術選定の経験
- エンジニアチームのリード経験
- ユニットテストの実装・運用経験
- 大規模ユーザー向けアプリの開発・保守・運用経験
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技術的リーダーシップ:
エンジニアチームを率いてプロジェクト全体の技術方針を示し、若手メンバーをサポートしながら組織として成果を継続的に生み出す力が求められます。 -
クライアントコミュニケーション能力:
クライアントと双方向のコミュニケーションを取りながら、プロダクトの将来を共に考え、要件定義や提案を行う力が必要です。 -
多職種との協調・連携力:
デザイナー、テスター、PMなど様々なスペシャリストと円滑にコミュニケーションを取り、チームとして最大限の成果を出す姿勢が求められます。 -
品質へのこだわり:
UI/UXの品質にこだわり、グローバルユーザーへ「楽しさ」を届けるプロダクトを実現するための細部への徹底的な追求心が必要です。 -
自律的な課題発見・解決力:
開発方針の策定から技術選定まで主体的に取り組み、チームや組織全体の成果に責任を持って行動できる自律性が求められます。
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テックリードとしての経験:
チーム全体の技術的な方向性を示し、アーキテクチャ設計や技術的意思決定を主導した経験があると活躍の幅が広がります。 -
グローバル向けアプリの開発経験:
多言語・多地域対応や大規模トラフィックを考慮したアプリ設計・開発経験があると即戦力として期待されます。 -
ゲーム・エンターテインメント領域での開発経験:
ゲーム会社やエンタメ企業のデジタルサービス開発経験者は、クライアントの事業ドメイン理解において強みを発揮できます。 -
CI/CDやDevOps環境の構築・運用経験:
GitHub EnterpriseやGitLabを活用したコードレビュー文化や継続的インテグレーション環境の整備経験があると評価されます。
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大規模グローバルサービスのリードエンジニア経験:
数百万〜数千万人規模のユーザーを対象としたプロダクトのリードエンジニアとして、技術選定から開発方針策定まで一気通貫で経験することができます。 -
iOS・Android両プラットフォームの高度な設計スキル:
Swift/Objective-CとKotlin/Javaの双方を扱い、UI/UXにこだわったモバイルアプリの設計・実装スキルを深めることができます。 -
クロスファンクショナルなチームマネジメントスキル:
デザイナー・テスター・PMなど多職種にわたるチームをリードする経験を通じ、技術以外のプロジェクトマネジメント・コミュニケーション能力も習得できます。 -
エンジニア組織のリーダーシップ・育成スキル:
若手エンジニアの評価や1on1、技術勉強会の主導など、エンジニア組織を育てる経験を積むことができます。 -
大手企業との直接的なビジネスコミュニケーション経験:
国内有数の大手ゲーム会社クライアントと直接コミュニケーションを行い、上流から開発まで関与することで、ビジネスにおける提案力・折衝力を高められます。
- 現在
- シニアリードエンジニア 複数プロジェクトや複数チームを横断してリードする役割へとステップアップします。技術的な意思決定の影響範囲が広がり、組織全体のエンジニアリング品質向上に貢献します。
- テックリード エンジニア組織全体の技術戦略を担うポジションです。採用・評価・育成への関与度が増し、フェンリルの技術文化の形成に直接関わることが期待されます。
- プロジェクトマネージャー(PM) リードエンジニアの経験を活かし、プロダクト全体の企画・進行・クライアントとの折衝などを統括するPMへキャリアチェンジすることも可能です。
- プロダクト開発責任者 特定の重要クライアントのプロダクト全体の責任を担うポジションです。新卒入社6年目でプロダクト開発の責任者となった事例もあり、実力次第で早期に大きな裁量を持つことができます。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス・休暇取得:有給休暇が取りやすく年間休日も充実しているとの声が多く、育児休暇取得率も高く女性にとって働きやすい環境との評価があります。フレックスやリモートワーク制度の導入により、プライベートとの両立がしやすいとされています。
2. 技術環境と大手案件へのアクセス:大手クライアントのビジネスの根幹に関わる大型案件に関われることへのやりがいを感じる声が複数見られます。エンジニアの技術力が高く、互いに切磋琢磨でき...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り456文字)
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