- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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スマートフォンゲームのカードイラスト制作を担当していただきます。
王道のファンタジーイラスト(騎士や戦士、剣士、魔道士、僧侶など)を描いていただきます。 - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 年収400万円未満に関連する求人
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソールゲームでのUIデザインやレイアウト、
UI用の2D・3Dアニメーション素材の制作を担当していただきます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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ゲームに使うVFXエフェクトをデザインし、それに必要なデータ制作を担当いただきます。
テクスチャーの作成に『Maya』『Adobe AfterEffect』を使用し、
社内ツール、ゲームエンジンやミドルウェアを使用してVFXデータを作成します。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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ゲームで使用する動画の編集や、様々な広報用素材制作、遊戯機向けの液晶演出の制作を担当いただきます。
各種素材を『Adobe AfterEffect』や『Adobe Premiere』等で動画の編集、作成を行う他に、業務によっては3DCG制作ツールにてグラフィックに動きを付けてレンダリングし、動画を作成します。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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・iOS/Andorid向けネイティブゲームの開発/テスト/運用
・UI/UX設計/開発
・ゲームエンジンの改良 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。
【ゲームプログラマー】
プレイヤーや敵キャラクター制御、AIの設計・開発、ゲームオブジェクト制御【グラフィックスプログラマー】
描画処理全般の設計・開発【ツールプログラマー】
PC上で動作する開発ツールの作成やDCCツールでの作業効率を向上させる各種ツールの設計・開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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企画、コンセプトアート、デザイン指示書を基に3Dモデル制作を担当していただきます。
スキルや希望に応じて以下の業務に従事していただきます。【キャラクターモデラー】
人物やクリーチャー、動物やメカ等、動作するキャラクターのモデリング。
モデリング以外にも、必要に応じてデザインの制作から、テクスチャー・マテリアル作成を含み、モーション用のウェイト設定等のセッティングまで行う場合が殆どです。【背景モデラー】
背景や、背景に設置される様々なアイテムのモデリング。
モデリング以外にも、必要に応じてデザイン調整や、テクスチャー・マテリアル作成を含みます。
また、背景デザインのアートワーク作成... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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ゲームのキャラクターや動きを持つオブジェクト等のモーション制作を担当いただきます。
モーションの作成は『MotionBuilder』や『Maya』を使用して作成します。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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各種インターネットサービスのWebフロントエンド周りの設計/開発/テスト/運用
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソールゲーム、PCゲーム、スマートフォンゲーム、アプリの制作において
企画立案/ゲームシステム設計/UI設計/ゲームパラメータ設計/キャッチコピー作成/指標分析/進捗管理などのプロジェクト運営を担当していただきます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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ゲームの企画立案および仕様の策定、データ作成など、ゲーム制作を指揮する業務を行います。企画・制作業務の幅はコンソールゲームから、PCゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ等多岐にわたります。
【コンソールゲーム・PCゲーム】
・コンソールゲームやPC/Webゲームの企画立案、制作【スマートフォンゲーム・アプリ】
・スマートフォン向けソーシャルゲームやアプリの企画立案、制作
・ブラウザゲームの企画立案、制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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ゲームの仕様に沿って、汎用スクリプト言語や、タイトルの独自スクリプトを用いてゲームの挙動やデータ実装を担当いただきます。
社内のスタッフとの作成の他に、外部のシナリオライターと共と連携して作業を行います。 - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【会社概要】
ベクトルグループは、「いいモノを世の中に広め人々を幸せに」というビジョンを掲げ、
コミュニケーション領域のFAST COMPANYとして、幅広い領域においてサービスを開発・提供する事業を創造。
「Global Top 250 PR Agency Rankings2024」にて、世界6位、国内/アジアNo.1に選出されました。(※売上規模などを基に算出)【業務内容】
事務作業中⼼のアシスタント業務をしていただきます。コツコツと丁寧に取り組める⽅、また影ながら⽀える⼤切なお仕事ですので、責任感を持って取り組める⽅を求めています。
⾃分の頑張りが誰かの役に⽴ったり、感謝さ... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出
・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dグラフィック全般のディレクションCGジェネラリストについて:
高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして、上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。勤務時間:
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
... - 雇用形態
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ご紹介ポジションに迷う場合はこちらへご登録ください。
人事にてポジションサーチいたします。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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240万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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同社のアプリケーション開発エンジニアとして、スマートフォンや各種モバイル端末のiOS、Androidアプリ、BtoC、BtoB向けWebアプリケーション開発案件に幅広く携わっていただきます。
◇魅力
・一括請負なので、自社内開発プロジェクトになります。
・要件定義~論理設計~物理設計~プログラミング~テスト(UT、IT、ST)~ドキュメント作成~導入~保守・運営まで全てのフェーズに携わるため、各フェーズに必要な技術やお客様との交渉能力などが身に付けられ、結果SEとしての市場価値を高められる環境で業務を行う事が出来ます。
・7割がプライム案件かつ、上流工程からの一連の作業になるため、クラ... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
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愛知県
- 職務内容
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業務内容
法務・コンプライアンスグループにて、法務業務全般をお任せします。
・契約書審査、作成、交渉
・契約の履行、遵守に関する助言
・新規事業や施策に関する法的アドバイス
・社員に対する法務・コンプライアンスに関する教育、啓蒙
・サービス利用者からの問合せ対応に係る法務面でのサポート、紛争対応サポート
・M&A後のジョイン企業の法務領域におけるPMI
※契約書の種類:売買、代理店、秘密保持、業務・役務・製造・加工委託、請負、賃貸借、使用貸借、技術ライセンス、共同開発など◆仕事のやりがい
ルーティーン業務ではなく、前例のない課題に対して、法務の立場から解決策を提示し実行していた...
- 雇用形態
- 正社員
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愛知県
- 職務内容
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■仕事内容
経営計画の策定、事業戦略・中長期経営計画の立案・推進から、
ファイナンス・IR、M&A戦略立案などを担当いただきます。
また、エイチームグループでは、今後の更なる成長・発展のため、
エグゼクティブクラスの人材採用を行っております。個人のキャリアが特化されている方が多いため、
ご相談ベースでご連絡ください。◆具体的な仕事内容(例)
経営計画の策定
予算実績管理
業績見込作成管理、部門別管理
事業計数・業績分析
新商品・サービスの採算性検証
社長特命業務・事業横断プロジェクトの遂行
M&A戦略の策定・遂行 - 雇用形態
- 正社員
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務 - 雇用形態
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大阪府
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■職務内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。
・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装
・エフェクトを実現するシェーダの作成 - 雇用形態
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