- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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各種インターネットサービスのWebフロントエンド周りの設計/開発/テスト/運用
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 年収400万円未満に関連する求人
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソールゲーム、PCゲーム、スマートフォンゲーム、アプリの制作において
企画立案/ゲームシステム設計/UI設計/ゲームパラメータ設計/キャッチコピー作成/指標分析/進捗管理などのプロジェクト運営を担当していただきます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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ゲームの企画立案および仕様の策定、データ作成など、ゲーム制作を指揮する業務を行います。企画・制作業務の幅はコンソールゲームから、PCゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ等多岐にわたります。
【コンソールゲーム・PCゲーム】
・コンソールゲームやPC/Webゲームの企画立案、制作【スマートフォンゲーム・アプリ】
・スマートフォン向けソーシャルゲームやアプリの企画立案、制作
・ブラウザゲームの企画立案、制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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ゲームの仕様に沿って、汎用スクリプト言語や、タイトルの独自スクリプトを用いてゲームの挙動やデータ実装を担当いただきます。
社内のスタッフとの作成の他に、外部のシナリオライターと共と連携して作業を行います。 - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出
・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dグラフィック全般のディレクションCGジェネラリストについて:
高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして、上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。勤務時間:
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
... - 雇用形態
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ご紹介ポジションに迷う場合はこちらへご登録ください。
人事にてポジションサーチいたします。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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240万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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同社のアプリケーション開発エンジニアとして、スマートフォンや各種モバイル端末のiOS、Androidアプリ、BtoC、BtoB向けWebアプリケーション開発案件に幅広く携わっていただきます。
◇魅力
・一括請負なので、自社内開発プロジェクトになります。
・要件定義~論理設計~物理設計~プログラミング~テスト(UT、IT、ST)~ドキュメント作成~導入~保守・運営まで全てのフェーズに携わるため、各フェーズに必要な技術やお客様との交渉能力などが身に付けられ、結果SEとしての市場価値を高められる環境で業務を行う事が出来ます。
・7割がプライム案件かつ、上流工程からの一連の作業になるため、クラ... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
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業務内容
法務・コンプライアンスグループにて、法務業務全般をお任せします。
・契約書審査、作成、交渉
・契約の履行、遵守に関する助言
・新規事業や施策に関する法的アドバイス
・社員に対する法務・コンプライアンスに関する教育、啓蒙
・サービス利用者からの問合せ対応に係る法務面でのサポート、紛争対応サポート
・M&A後のジョイン企業の法務領域におけるPMI
※契約書の種類:売買、代理店、秘密保持、業務・役務・製造・加工委託、請負、賃貸借、使用貸借、技術ライセンス、共同開発など◆仕事のやりがい
ルーティーン業務ではなく、前例のない課題に対して、法務の立場から解決策を提示し実行していた...
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
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■仕事内容
経営計画の策定、事業戦略・中長期経営計画の立案・推進から、
ファイナンス・IR、M&A戦略立案などを担当いただきます。
また、エイチームグループでは、今後の更なる成長・発展のため、
エグゼクティブクラスの人材採用を行っております。個人のキャリアが特化されている方が多いため、
ご相談ベースでご連絡ください。◆具体的な仕事内容(例)
経営計画の策定
予算実績管理
業績見込作成管理、部門別管理
事業計数・業績分析
新商品・サービスの採算性検証
社長特命業務・事業横断プロジェクトの遂行
M&A戦略の策定・遂行 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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296万円〜
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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296万円〜
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。
・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装
・エフェクトを実現するシェーダの作成 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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296万円〜
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・フェイシャルアニメーションの作成
・MAYAでの簡単なリグの構築 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
296万円〜
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■職務内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
296万円〜
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■職務内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。
・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
296万円〜
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■職務内容
ゲームタイトルの新規立ち上げから開発~リリース後の運営までを担当する重要な仕事です
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・プロジェクトの制作進行管理
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置や
マップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映 など【雇用形態】 正社員または契約社員
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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296万円〜
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
ソーシャルゲーム開発において、ストーリーが関わる幅広い分野を担当していただきます。
・キャラクターのボイスの台本作成
・ストーリーの舞台設定やキャラクター設定の考案および資料化
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案
・上記ストーリーのプロット作成、シナリオ作成、フレーバーテキストの作成
・その他、アイテム説明やヘルプメッセージ等、各種テキスト作成業務 など・必要な経験
・スキル 高卒以上
・シナリオ構成/ライティング経験がある方
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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296万円〜
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
同社の提供するゲームアプリのデータマイニングや機械学習を行った結果をもとに、
ユーザーの行動特徴などの一定の規則性を見出し、提供サービスの品質向上を努めるための、
システム設計から開発、運用を行うチームリーダー及びチームの立ち上げを行なっていただきます。
チーム稼働後はルーティンワークとして、KPI週次報告書作成やネガポジ診断と改善提案、
それらのフィードバック報告を行い、提供サービスの品質向上による収益の最大化を目指すため各運営チームと連携し、
サービス改善や新規施策の立案し実施します。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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296万円〜
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
《グラフィック制作》 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや
ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、
プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンの
レイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》 キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、
SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
296万円〜
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、
ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析
・トラブル対応 など【雇用形態】 正社員または契約社員
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
266万円〜
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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■職務内容
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務 - 雇用形態
- 正社員