- 勤務地
- 職務内容
-
募集人数
①リーダークラス 1名
②スタッフクラス 2名【業務内容】
Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。
・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
・2足の ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
・他、付随する業務【使用ツール】 Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 正社員に関連する求人
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。
現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。
ご紹介いただき、ご本人様の適正を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。
雇用形態:【正社員・派遣・業務委託】
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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420万円〜660万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集
今回のポジションは、HammerHead Studios(URL:https://www.flamehearts.co.jp/hhs/)のリーダー候補となります。【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・作画による手描きエフェクト表現
・演出の案だしおよび作成具体的には、
ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。雇用形態【正...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
420万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【業務内容】
・絵コンテ制作・演出考案
・Vコンテ、プリビズ制作
・レイアウト制作
・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメーション、カットシーン、イベントシーンなど)
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン上でのシーン構築、実装
・他、付随する業務ご自身で演出考案可能な方、絵コンテ制作可能な3DCGアニメーター募集。
適正をみて、管理業務、リーダーポジションをお任せします。【使用ツール】
Maya/Unreal Engine/Unity /After Effects/Photoshop/MotionBuilder 他、映像編集ツール... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを
デザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。■具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む
画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。■具体例
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、
それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)
などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案
および設定画の制作【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<QA部門マネージャー候補>
弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。
・スタッフの勤怠・労務管理
・部内業務の費用管理
・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理<タイトルデバッグ担当及びサポート>
弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を
経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。
・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・デバッグ環境の整備
・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dグラフィックス制作における、効率化やテクニカルな分野を担当します。
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献する仕事です。【業務内容(詳細)】
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
コーディングの能力は不問です。■具体例
・アーティストの開発環境やワークフローの改善
・テクニカルな手法によるグラフィックス表現
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を
担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。■具体例
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
※セットアップ、リギングをご志望の場合は
リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。
■具体例
・自社ゲームタイトルの広告デザイン
(広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等)
・Webページのデザイン
・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
…などグラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、
ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という
意欲をお持ちの方を歓迎します。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、
開発チームとサポート部署との連携など
あらゆる場面での開発進行の運営を行います【業務内容(詳細)】
ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといった
マネージメント業務になります■具体例
・スケジュール管理
・進行状況管理/報告
・MTGの設定/報告(議事録作成)
・問題の発見/報告
・人員管理
・機材、備品、座席の管理
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。■具体例
・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
・UI実装における項目整理や画面設計
・ネットワークシステム構築のための仕様策定
・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜650万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
職種概要
Webサイト・Webアプリケーションのフルスクラッチ開発を担当
自社サービス/制作プロジェクトの実装■仕事内容
・Webアプリケーション・Webサイトのフロントエンド開発
・UI/UXデザインの実装
・HTML/CSS/JavaScript/Vue によるコーディング
・レスポンシブデザイン、クロスブラウザ・モバイル対応
・新規機能や関連サービスの調査・設計・開発■働き方
※一人あたりのデスクが広く、全従業員にアーロンチェアを支給するなど、十分なワークスペースを確保。コンピュータは常にスペックの高いものを導入し、基本的にツインモニターを採用しています。また、オフィス... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規⽴ち上げ部⾨でのプロデューサー業務をお願いします。
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作までを
ご担当いただきます。【業務内容(詳細)】
■具体例
・ゲームの企画⽴案、開発・事業計画策定など全体進⾏管理
・開発/運営体制の構築(スタッフの⼈員計画と確保など)
・外部会社との渉外業務や契約交渉、開発ラインの構築
・外部協⼒会社とのハイエンドなコンテンツ開発
・PL管理(売上計画/予算/運⽤コスト)リソースマネジメント
・経営陣へのプレゼンテーション
・社内決裁申請 など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を
担当いただきます。■具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの
モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。
その他、ご経験や適性に応じて
モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。■具体例
・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成
・モーション実装に関連する仕様の作成
・ミドルウェアの選定や検証
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、
自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および
実行し売上拡大を目指していただきます。
また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。【業務内容(詳細)】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
自社コ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
422万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【大手企業と直接取引】プロジェクト全体のディレクションおよびメンバーマネジメントをお任せします。
具体的な仕事内容
■業務内容
プロジェクトの司令塔として、コーポレートサイト、企業・製品ブランディングサイト等のWebディレクション業務をお任せします。■具体的には:
・Webサイトのプランニング
・制作進行、運用
・クライアントとの交渉、調整
・市場の動向調査、競合他社の調査分析
・企画立案、情報設計、ワイヤーフレームの作成
・チームメンバーの進捗管理\ここがポイント!/
◆Web制作に関わるすべての工程が自社内完結。そのため、社内のデザイナー・エンジニアなどのプロジェクトメンバー... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【直案件/前職以上の給与を保証】企業Webサイトなどの設計・開発をお任せします。
具体的な仕事内容
企業サイト、企業・製品ブランディングサイトなどの設計・開発業務をお任せします。■具体的には…
――――
・詳細設計
・実装
・デザイナーとの仕様共有
・ユニットテスト など大手企業と直取引で、上流工程からのプロジェクトも多い当社。担当領域も要件定義・設計・構築・実装・検証・導入・運用保守など、スキルに応じて幅広く関われるのも特長です。
\大手クライアントの直案件を担当/
お取引先は「avex」「トヨタ自動車」「資生堂」「アサヒビール」「SONY」「NTTドコモ」など、誰もが知る大... - 雇用形態
- 正社員