バナーデザイナー
- 年収
-
414万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
当社タイトルにおいて、以下の業務をお任せします。
・アプリ内バナー、ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成業務
・UIデザインやアイコン作成のサポート業務応募要件
必須要件・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験
※ポートフォリオの提出が必須となります歓迎要件
・UI制作経験
・イラスト制作経験
・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
・スマートフォンのインターフェース開発経験
・unityの実務経験
・開発ツールによる組み立て経験 - 企業名
-
株式会社バンク・オブ・イノベーション
- 本社所在地
-
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
【Holiday】 ・完全週休2日制(土曜・日曜)祝日 ・夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間に3日間)、 ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・バースデー休暇 ・会社所定の休暇
- 情報更新日
-
2026/05/20
AIが推定した求人関連情報
-
世界的ヒットタイトルのクリエイティブに携われる:
『メメントモリ』をはじめ、国内外でセールスランキング上位を獲得したタイトルのバナーや広告クリエイティブ制作に直接関われます。自分の作ったビジュアルが多くのユーザーの目に触れる達成感を得られます。 -
完全内製開発による裁量の広さ:
ほぼ全てのゲーム開発・デザインを社内で完結しているため、外注先への依頼ではなく自社チームとの密な連携のもと、バナーからUIサポートまで幅広い業務に携わることができます。 -
UIデザイン・動画編集など多様なスキルを伸ばせる環境:
バナー制作だけでなく、UIデザインや広告クリエイティブなど、複数の制作領域にまたがった業務経験を積むことができます。歓迎要件にAfter EffectsやPremiere、Unityなどが含まれており、スキルアップを会社が後押しします。 -
上場企業でありながらベンチャー気質の社風:
「世界で一番"思い出"をつくるエンターテイメント企業」を理念に掲げ、若手が早期にキャリアアップしやすい環境が整っています。平均年齢32歳と若い組織で、スピード感を持って成長できます。 -
ユニークな福利厚生と充実したオフィス環境:
提携飲食店でのランチ代全額負担、近距離出社手当(家賃補助)、関東IT健保加入など、クリエイターが仕事に集中できる環境が整備されています。東新宿駅直結のアクセス良好なオフィスで勤務できます。
以下のいずれかの経験・スキルが必須となります。
- Adobe Illustratorを使用したロゴデザイン・バナー制作経験
- Adobe Photoshopを使用したロゴデザイン・バナー制作経験
- 告知用バナーの制作経験
- ポートフォリオの提出(必須)
-
ゲームやエンタメへの関心・情熱:
スマートフォン向けゲームアプリの世界観やビジュアル品質に強いこだわりを持ち、ユーザー目線で魅力的なクリエイティブを作り上げられる姿勢が求められます。 -
チームとの円滑なコミュニケーション能力:
内製開発環境のため、プランナー・エンジニア・UIデザイナーなど多職種と密に連携する場面が多く、スムーズな情報共有・調整力が重要です。 -
品質へのこだわりと丁寧な作業習慣:
高いグラフィック品質を強みとする企業文化のもと、細部まで妥協せずクオリティを追求する姿勢が求められます。 -
納期・タスク管理能力:
複数のバナーや広告クリエイティブを並行して制作することが想定されるため、スケジュール感覚を持ち、優先順位をつけて進行管理ができることが重要です。 -
自発的に学び続ける意欲:
ゲームやデザインのトレンドは急速に変化するため、新しいツールや表現技法を自主的にキャッチアップし、自らスキルを高めていける姿勢が重視されます。
-
UI制作経験:
アプリ内のUIデザインやアイコン制作のサポート業務もあるため、スマートフォンアプリのUI設計・制作経験があると即戦力として活躍できます。 -
After Effects・Premiereなどを用いた動画編集経験:
広告クリエイティブの領域が動画へ拡張していることから、モーショングラフィックスや動画広告制作のスキルはプラス評価されます。 -
イラスト制作経験:
ゲームの世界観に合ったオリジナルイラストを制作できるスキルは、バナーデザインのクオリティ向上にも直結し、歓迎されます。 -
Unityの実務経験・開発ツールによる組み立て経験:
スマートフォン向けゲームアプリの開発環境への理解があると、エンジニアやUIデザイナーとの連携においてより的確なクリエイティブ制作が可能になります。 -
スマートフォンのインターフェース開発経験:
モバイルゲームにおけるUI/UXの知見があると、バナーデザインだけでなくUI制作サポートなど業務の幅を広げることができます。
-
ゲームアプリ向けグラフィックデザインの専門スキル:
バナー・ロゴ・広告クリエイティブなど、スマートフォン向けゲームに特化したデザイン経験を積むことができます。Adobe Illustrator・Photoshopの実践的なスキルが大幅に向上します。 -
UIデザイン・アイコン制作の基礎〜応用スキル:
UIデザインやアイコン制作のサポート業務を通じて、モバイルアプリのインターフェース設計に関する実践的な知識と技術を習得できます。 -
広告クリエイティブ制作の実務経験:
ゲームの広告用クリエイティブ制作を通じて、成果に直結するビジュアル表現の考え方やA/Bテストの概念など、マーケティング視点のデザインスキルが身につきます。 -
ゲーム・エンタメ業界における制作フロー理解:
内製開発体制のチームでプランナー・エンジニア・UIデザイナーと協働することで、ゲーム開発全体の流れや関係者との連携方法を習得できます。 -
動画・モーション制作スキル(歓迎スキル保有者):
After EffectsやPremiere等の経験があれば、動画広告クリエイティブ制作にも関わることができ、静止画に留まらないマルチスキルのデザイナーとして成長できます。
- 現在
- シニアバナーデザイナー バナー・広告クリエイティブ制作において豊富な実績を積み、品質・スピードともに安定した成果を出せるようになります。後輩デザイナーへのフィードバックや制作フローの改善提案なども担うようになります。
- UIデザイナー バナー制作のサポート業務で培ったUI知識を活かし、アプリ内UIデザインやアイコン制作を主軸とする職種へのシフトが可能です。スマートフォンゲームのUX向上に幅広く貢献できます。
- アートディレクター ゲームタイトル全体のビジュアルトーンやクリエイティブの方向性を統括するポジションです。バナー・UI・広告クリエイティブなど複数領域の制作チームを束ね、ゲームのブランド価値向上をリードします。
- クリエイティブマネージャー / デザインリード デザインチーム全体のマネジメントや採用・育成、制作体制の構築など、マネジメント面での活躍が期待されます。実績と人柄に応じた評価制度のもと、早期のキャリアアップも狙えます。
【ポジティブな評価】
1. 残業・休暇の取りやすさ: 残業は少なめで有給休暇も取得しやすい環境との口コミが複数見られます。デザイナーやエンジニアはリモートワークを活用している社員が多いとの情報もあります。
2. 職場の人間関係: 社員同士の人間関係が良好で、職場の雰囲気は落ち着いているとの評価が目立ちます。チーム制作を重視した社風のもと、協調性のある人が活躍しやすい環境です。
3. 給与水準(基本給): 基本給は業界平均と比較して高めとの...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り440文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。