デザイナー/キャラクターデザイナー
- 年収
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414万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■職務内容
当社が運営・開発を行っているタイトルにて、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務をお任せいたします。
※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます。【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 企業名
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株式会社バンク・オブ・イノベーション
- 本社所在地
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東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)祝日,夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度10日間),慶弔休暇,バースデー休暇,会社所定の休暇
- 情報更新日
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2026/05/01
AIが推定した求人関連情報
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グローバルヒットタイトルへの参加:
『メメントモリ』はリリース後国内Androidセールスランキング1位を獲得し、世界各国でもランキング上位を記録した実績を持つ自社オリジナルIPのキャラクターデザインに携わることができます。 -
美麗グラフィックへのこだわり:
「リッチな美麗グラフィック」を強みとする企業文化のもと、水彩調など独自の美術スタイルを持つキャラクターデザインに深くコミットできる環境です。 -
自社内製による高い裁量:
開発・デザインの多くを内製しており、職種の垣根を超えてアイデアや意見が反映されやすいチーム体制です。細かな仕様の作り込みが可能で、クリエイターとしての影響力を発揮できます。 -
希望テイストに応じたタイトル配属:
希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決定する制度があり、自身の得意とするスタイルやジャンルを活かした配属が期待できます。 -
新作大型RPGへの参加チャンス:
次世代の大型オリジナルRPGを本開発中であり、リリース初期から世界規模を見据えた新作タイトルのキャラクターデザインに携われる可能性があります。
以下のスキル・経験が必須となります。
- Photoshopを使用したキャラクターデザイン/グラフィックデザインの実務経験
- 高度なデッサン力
- ゲーム・アニメ・エンターテイメントに対する幅広い知見
- ポートフォリオの提出
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品質へのこだわり:
「妥協しないものづくり」を企業理念とする環境において、細部まで丁寧に仕上げるクオリティ意識が求められます。 -
チームワーク・協調性:
職種の垣根を超えてエンジニアやプランナーと連携しながら開発を進めるため、円滑なコミュニケーションと協調姿勢が不可欠です。 -
自発的なキャッチアップ力:
ゲーム・アニメ業界のトレンドや最新のデザイン表現を自ら情報収集し、継続的にインプットし続けられる姿勢が重視されます。 -
素直さ・成長意欲:
年齢に関係なく実力と人柄で評価される文化のため、フィードバックを素直に受け入れ、スキルアップに積極的に取り組める方が活躍できます。 -
ユーザー目線の思考:
「ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティ」を強みとする企業として、プレイヤーに刺さるキャラクター表現を意識できる感覚が求められます。
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Spine・Live2D・After Effectsのアニメーション知識:
キャラクターをゲーム内で動かすためのモーション制作にも対応できると、より幅広い業務を担当できます。 -
ソーシャルゲームのデザイン実務経験:
スマートフォンゲーム特有の画面サイズ・UIとの連携・アイコン・バナー制作等の経験は即戦力として歓迎されます。 -
2Dキャラクターイラスト・コンセプトデザインの経験:
美少女キャラクターや世界観構築を得意とするデザイナーは、同社タイトルのスタイルと親和性が高く評価されます。
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グローバルタイトル向けキャラクターデザインの実績:
世界市場で配信されるタイトルのキャラクターを手掛けることで、国際的な評価に耐えうるデザインスキルと実績を積むことができます。 -
ゲームデザインの総合的な制作スキル:
キャラクターイラスト・モンスター・アイテム・UI・バナーなど多岐にわたる素材制作に携わることで、ゲームクリエイターとしての幅広い実力が身につきます。 -
Spine・Live2D等アニメーション制作スキル:
キャラクターモーションやバトルエフェクト制作に関わる機会があり、アニメーション分野の技術習得が期待できます。 -
自社IPの世界観設計への参画経験:
独自の世界観を持つオリジナルIPの立ち上げ・運営に携わることで、IPビジネスやコンテンツ開発の流れを体系的に学ぶことができます。
- 現在
- キャラクターデザイナー(中堅) 担当タイトルの主要キャラクターやNPCデザインを自律的に遂行し、チーム内のデザイン品質をリードする役割を担います。
- リードデザイナー チームのデザイン方針策定や後輩デザイナーへの技術的アドバイスを担い、タイトル全体のビジュアルクオリティを統括します。口コミでも「デザイナーのリーダーから技術的アドバイスをもらいやすい」との評価が見られます。
- アートディレクター キャラクターデザインを超え、コンセプトアート・UIデザイン・世界観設計など、タイトル全体のアートワークを指揮するポジションです。
- 新規タイトルのコアデザイナー 新作大型RPGや新規サービスの立ち上げメンバーとして、ゼロからIPの世界観・キャラクターを構築するクリエイティブ中核メンバーを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. デザイン環境・技術力: デザイナーの作業環境が恵まれているという評価があり、技術力の高いデザイナーが多く在籍しているとの声がある。ヒットタイトルに関わることができる点は大きな魅力とされている。
2. 福利厚生・制度面: 育休・有休などの制度は形式上整っており、男女問わず育休取得実績があるとの口コミが見られる。BOIカレッジによる研修費用補助や花粉症手当など...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り386文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。