- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な業務内容:
- 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
- 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート業務の魅力:
- コアメンバーとしてパイプラインやワークフローの構築をして活躍することができる
- 少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
- アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる - 雇用形態
- 契約社員