スクリプター(2D)
- 年収
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426万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が運営中の「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
具体的な業務内容:
- ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
- 制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査業務の魅力:
Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。
また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。 - 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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国内外で人気の大型タイトルに携われる:
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」はグローバル累計3,000万DLを超える大ヒットタイトルです。多くのファンに届く作品のストーリー演出を直接担うことができます。 -
裁量の大きいクリエイティブ環境:
一人ひとりが幅広い制作物を担当できる体制で、自分のアイデアやこだわりを反映しやすい環境です。また、役員との距離も近く、意思決定のスピードが速いのも特徴です。 -
ユーザーの反響を直に感じられるやりがい:
月1ペースでイベントや楽曲を継続的にリリースするため、制作したコンテンツに対するユーザーの反響を直接・迅速に体感できます。達成感とやりがいが得られやすい環境です。 -
充実した福利厚生:
渋谷駅から2駅圏内の居住者には月3万円、サイバーエージェントグループ勤続5年以上の正社員には月5万円の住宅手当を支給。年休120日・完全週休2日制(土日祝)・副業OKなど、働きやすい制度が整っています。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤:
2018年設立のスタートアップながら、サイバーエージェントとセガという大手2社が協業するグループ企業として安定した事業基盤を持ちます。サイバーエージェント内でも高く評価されており、グループ内の出向制度も活用可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームのストーリーパート制作またはスクリプティング経験
- スクリプト言語(独自ツール含む)を用いたイベント・演出組み立て経験
- ゲームの仕様・要件把握に基づいた素材(画像・効果音等)管理経験
- キャラクター演出・カメラワーク・テキストスピード等の設定経験
- スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの開発・運用経験
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ゲーム・アニメ等コンテンツへの深い愛情:
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして突き詰めた経験を持ち、ものづくりに活かせる方が求められます。 -
ものづくりへの強い情熱とこだわり:
最高のエンターテインメントを届けるために、細部にまでこだわりを持ち、クオリティを追求し続ける姿勢が必要です。 -
チームを越えた円滑なコミュニケーション能力:
シナリオライター・デザイナー・エンジニア等、複数職種と密に連携しながら制作を進めるため、明るく前向きなコミュニケーション力が求められます。 -
マルチタスク管理能力:
複数の制作物を同時並行で進めるため、タスクの優先順位を自ら判断し、スケジュール管理を行える自律性が必要です。 -
ユーザー視点での思考力:
プロデューサーやパートナー企業の意向ではなく、常にユーザーの気持ちを深く考え、ファンに誠実に向き合う姿勢が重要です。
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ビジュアルノベル・アドベンチャーゲームのスクリプト経験:
キャラクターの立ち絵切り替え・テキスト表示・BGM差し込みなど、2Dストーリーパート特有の演出組み立て経験があると即戦力として期待されます。 -
シナリオライティングの素養:
ストーリーの流れや世界観を深く理解した上で演出を組み立てるため、シナリオライターとしての経験や文章・物語への感性があると強みになります。 -
プロジェクトセカイ等リズム系・キャラクターIPゲームのプレイ・知識:
担当タイトルのファンであることは、ユーザー目線での演出品質向上に直結します。深いコンテンツ理解は採用の重要なポイントです。 -
素材管理・ディレクション経験:
画像・効果音等の素材精査や外部スタッフへの指示出し経験があると、業務の幅が広がります。
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2Dストーリー演出の高度な実践スキル:
キャラクターの動き・カメラワーク・効果音・テキストスピードなど、2Dゲームのストーリーパートに必要な演出技術を体系的に習得できます。 -
スマートフォンゲームの運用・改善サイクルの知見:
月次ペースでのコンテンツリリースを通じて、ユーザー反応を見ながら高速でPDCAを回す運用型ゲーム開発のノウハウが身につきます。 -
クロスファンクションな制作進行能力:
シナリオ・デザイン・エンジニアリング等、複数職種と横断的に連携しながらコンテンツを仕上げる制作進行スキルが磨かれます。 -
IPコンテンツ・ファンマーケティングへの理解:
初音ミクというグローバルIPを扱いながら、ファンとの向き合い方や長期運用での世界観管理ノウハウを実務で学べます。 -
大規模タイトルのストーリー品質管理スキル:
グローバル数千万ダウンロード規模のタイトルで要求される演出品質基準・素材管理・レビューフローを経験できます。
- 現在
- シニアスクリプター 複数タイトルや複雑な演出案件をリードし、後輩スクリプターの指導や素材フローの改善提案なども担うようになります。スクリプト品質全体の底上げに貢献するポジションです。
- チーフスクリプター / リードスクリプター スクリプターチーム全体のクオリティ管理や制作フロー設計を担い、シナリオ・デザイン・エンジニア各チームとの橋渡し役として活躍します。
- ゲームプランナー / シナリオライター スクリプティングで培った演出・仕様理解を活かし、ゲームの企画立案・仕様書作成・レベルデザインへキャリアを広げる道があります。シナリオライターとの兼業も業界では一般的です。
- ゲームディレクター プランナー・クリエイティブ・エンジニアを束ね、ゲーム開発プロジェクト全体の企画から完成までをリードするポジションです。制作現場でのキャリアの集大成として目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 口コミ情報によると平均年収は600〜700万円台との声もあり、クリエイティブ手当やタイトル粗利連動賞与が魅力とされています。業界平均より高い給与水準との評価が複数見られます。
2. ものづくり文化: 「みんなでものづくりをする」という文化が根付いており、セクションをまたいで積極的に意見を言い合える雰囲気が高く評価されています。コンテンツ好きの仲間が集まっているため、熱量高く仕事に臨める環境です。
3. 働き方の柔軟性: リモー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り472文字)
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