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【仕事内容】
当社は上場から7期目を迎え、4つの事業を柱に、多角的な事業展開をすすめ成長してまいりました。従前から行っているエンターテイメント性の強いコンテンツ事業に加え、一昨年から地方創生やeスポーツ分野へ事業領域を拡大させています。■事業概要
クライアントワーク事業 https://www.kayac.com/service/client
ゲームエンタメ関連事業 https://www.kayac.com/service/games
e-スポーツ関連事業 https://www.kayac.com/service/e_sports_top
ちいき資本主義(まちづくり)事業 ht... - 雇用形態
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【仕事内容】
“世界のはじまりをつくる今だからジョインして欲しい”
2023年3月にローンチしたKDDIのメタバース「αU metaverse」では、カヤックの天野清之が総合プロデューサーとして、コンセプト策定から開発までを推進しました。「αU metaverse」は、メタバース×音声コミュニケーション・ゲーミフィケーションを活かした創造的なコミュニケーションを実現し、メタバースの特性を活かした独自のバーチャルイベントの開催、またNFT化されたイベントチケットで体験のコレクションが可能になります。また、生成AIを活用したコミュニケーションやゲームの可能性を広げる先進的な取り組みを実施可能... - 雇用形態
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【仕事内容】
カヤックの資本は「面白がって働き、面白コンテンツを生むクリエイター」が多数在籍し、そのクリエイターの能力を最大限発揮できる環境や仕組みがあることです。面白プロデュース事業部は、カヤックの強みである企画力(アイデア)や技術力(開発力)を通じて、「まちづくりからうんこまで」、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。
カヤックが得意なものづくりは「クライアントの課題をジブンゴト化し、一緒に考える」スタイルです。企画提案の前から、エンジニアもデザイナーも、クライアントも一緒にブレストをします。担当や立場を超えて、チームで面白がってつくる道を通れるからこそ、視点や経... - 雇用形態
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【何を目指しているのか】
同社のゲーム事業部では「世界一面白そうにゲームをつくる」ことを大切にしています。誰かの人生を面白くするようなゲームを生み出すために、まずは自分たちがゲームづくりを最高に面白がろう。という想いが込められています。そのために必要なこと
クリエイターの主体性を重視して事業部を運営しています。
こうしなければならないものがない非常に自由度が高い環境のため、自ら考え自律・自走をしていく姿勢が求められる環境です。スキル面については、モダンなフレームワークやデータベース周りに関する知識習得。加えて、社内で様々なチームとのやり取りも発生するため、円滑なコミュニケーション能力... - 雇用形態
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【仕事内容】
カヤックの資本は「面白がって働き、面白コンテンツを生むクリエイター」が多数在籍し、そのクリエイターの能力を最大限発揮できる環境や仕組みがあることです。面白プロデュース事業部は、カヤックの強みである企画力(アイデア)と技術力(開発力)を通じて、「まちづくりからうんこまで」、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。
カヤックが得意なものづくりは「クライアントの課題をジブンゴト化し、一緒に考える」スタイルです。企画提案の前から、エンジニアもデザイナーも、クライアントも一緒にブレストをします。担当や立場を超えて、チームで面白がってつくる道を通れるからこそ、視点や経... - 雇用形態
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【仕事内容】
“世界のはじまりをつくる今だからジョインして欲しい”
2023年3月にローンチしたKDDIのメタバース「αU metaverse」では、カヤックの天野清之が総合プロデューサーとして、コンセプト策定から開発までを推進しました。「αU metaverse」は、メタバース×音声コミュニケーション・ゲーミフィケーションを活かした創造的なコミュニケーションを実現し、メタバースの特性を活かした独自のバーチャルイベントの開催、またNFT化されたイベントチケットで体験のコレクションが可能になります。また、生成AIを活用したコミュニケーションやゲームの可能性を広げる先進的な取り組みを実施可能... - 雇用形態
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同社のメタバース専門部隊は、プロデューサーの天野が業界の第一人者として幅広い活動を行うなど、最先端の技術と企画力で注目を集めています。元々、広告のクライアントワークでVR/XRコンテンツ制作を得意としていた面白プロデュース事業部から派生し、カヤックアキバスタジオ(デジタルアニメーション、XRコンテンツ、ゲーム開発のスペシャリスト集団)との強力な連携によって、その表現力はさらに進化。現在はKDDI社との共同事業であるメタバースプラットフォーム「αU (アルファユー)」の運営と、その上でのコンテンツ制作を大きな柱としています。
この成長著しいメタバース事業において、制作ノウハウは豊富にあり...
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【仕事内容】
GEハイパーカジュアルゲームマーケティング担当
ゲーム・エンタメ関連事業では、ソーシャルゲームやハイパーカジュアルゲームを中心としたゲーム制作を行っています。
ハイパーカジュアルゲームは広告で集客を行い、広告で収益を上げるというビジネスモデルです。広告およびマーケティングの役割は単なるプロモーションではなく、ゲームの成長エンジンの主力を担います。カヤックでは開発チームが最も効果的な開発ができるように、ゲームの開発から広告配信まで全て自社で手がけており、高速な改善を実現しています。
現在のマーケティングチームはゲームの広告運用未経験者で構成されており、入社後に十分なサポートを... - 雇用形態
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- 年収
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400万円〜1,000万円
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神奈川県
- 職務内容
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「つくる人を増やす」という経営理念に沿って採用活動を進めるために、以下のような仕事をします。
・採用ニーズの確認、潜在的な現場課題の確認
・母集団形成、求人票の作成・媒体の選定・採用キャンペーン、各種イベントの実施
・面接、面接官トレーニング
・選考管理
・応募から内定承諾、立ち上がり支援までのプロセス全体の設計、実施、改善
・その他、人事制度や社内制度、社内イベントの企画や実施大切にしているのは、面白法人の仲間を見つけること。「この人と働きたい」という気持ちで、スカウトメールを現場のエンジニアが送るなど、会社が大切にしていることを施策に反映し地道に改善を積み重ねています。
【勤...
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【職務内容】
メダルゲームをメインとしてアーケードやモバイルゲームに関連するWebサイトの設計、実装をお任せいたします。
サーバサイドの仕組みも理解いただいたうえで、システム設計からフロントエンドのコーディングを主に、ディレクターやプランナー、デザイナー、サーバープログラマーらとコミュニケーションをとりながら、サービスの実装までを担当いただきます。<技術環境>
・サーバーサイド:Java
・データベース:PostgreSQL
・フロントエンド:HTML / CSS / JavaScript - 雇用形態
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【職務内容】
CGデザイナーとして、アミューズメント施設向けメダルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。
経験、希望に応じて、以下いずれかの業務をお任せいたします。【業務詳細】
・インタラクティブなゲーム画面制作
・キャラクターデザイン、キャラクターモデル制作
・背景デザイン、背景ポリゴンモデル制作
・キャラクターのアニメーション制作
・その他デザイン業務全般 - 雇用形態
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【職務内容】
メダルゲームの意匠制作や商品化に向けた段取りと進行をご担当いただきます。
〇メダルゲーム
外観デザインだけでなくインターフェースや抽選機構の提案など、企画の初期段階から発売までデザインを通じて幅広く開発に関わっていきます。
・企画に基づいたアイデアスケッチ、筐体デザイン提案。
・演出、抽選などの機構提案。
・モックアップでの検証。
・立体POPデザイン
・外部協力会社との交渉や調整
※様々な職種の方と積極的にコミュニケーションをとりながら、チーム一丸となって進める必要がある仕事です。 - 雇用形態
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【職務内容】
①メダルゲームのコンテンツ制作
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム画面制御プログラム
・各種演出制御プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・デバイス制御プログラム②メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務
<職務内容詳細>
・データベース構築業務
・ネットワーク関連プログラム - 雇用形態
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「日本支店(アジア拠点)」にて制作部門のサウンドデザイングループへ所属し、
国外向けカジノ向けゲーミング機(スロットマシン等)の楽曲および効果音制作をご担当いただきます。【業務内容】
・楽曲制作、効果音制作
・ゲーム音声における収録準備、ディレクション経験やスキルによって以下もお任せします。
・楽曲、効果音、音声のクオリティチェック、ディレクション経験
・外部協力会社との折衝経験
・サウンドプロジェクトの進捗管理経験★KONAMIゲーミング&システム事業について
(公式情報)
https://www.konami.com/corporate/ja/busines... - 雇用形態
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カジノ向けスロットゲーム制作の確率計算をメインに担当していただきます。また、業務を通して商品知識と規定知識を培っていただき、いずれはゲームデザイナーや制作ディレクターへのステップアップも可能となります。
<具体的な業務>
・カジノ向けスロットゲームの確率計算作成
計算にはマイクロソフトのエクセルを用いて、様々なルールのスロットゲームのコアとなる確率設計・確率デザインを担当していただきます。
また、より「面白い」スロットゲームを目指してバランスの調整・修正を行い、ヒットゲーム創出に向けて貢献していただきます。<将来的なキャリアパス>
・ゲームデザイナー
主に製品ディレクションに沿ったゲ... - 雇用形態
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Pocochaは、ライバーとリスナーが互いを応援し合い、日々さまざまなつながりが生まれるコミュニティです。
iOSエンジニアは、このコミュニティで過ごす時間をより豊かにし、サービスの変化に合わせて求められる体験をアプリに落とし込んでいく役割を担っています。
サービスが大きく広がる中で、アプリとしても次の段階に進むための準備が必要になってきています。
これからの体験を支えるためには、より柔軟で強い土台づくりや、新しい開発手法への対応が欠かせません。
今回の募集では、こうした変化の中で「もっと良くしたい」という視点を持ちながら、プロダクトを前に進めてくれるiOSエンジニアを迎えたいと考えてい... - 雇用形態
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神奈川県
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グローバルに展開するDeNAのゲーム事業における新しい開発手法を用いた新規事業及びそれに連なる新規/既存タイトルのマーケティングディレクション業務全般をお任せします。
タイトルにおけるマーケティング領域のリーダーとなり、高い視座で市場やユーザー分析を行いながらディレクション及び関連する実務を遂行することで「世界で勝てるゲーム」をマーケティングで導き出す重要なポジションになります。【職務内容詳細】
・マーケティング戦略の立案と推進
・メディアプランニング
・広告運用業務
・広告クリエイティブの制作企画とディレクション
・配信結果の振り返り及びデータ分析
・市場や競合の分析【やりがい...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
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神奈川県
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【職務概要】
3Dアニメーションチーム:5名
コンシューマー、スマホゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作【職務詳細】
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)■環境
平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。【配属部署】
開発部
※原則... - 雇用形態
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340万円〜530万円
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神奈川県
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【職務概要】
3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
PS5、Swich2等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル制作がメインです。【職務詳細】
・コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムモデル制作■モデル制作例
・ピクミン4 オブジェクトモデル(Switch)
・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル(PS4)
・Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用していま
す。■環境
・平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
・割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプ... - 雇用形態
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-
340万円〜530万円
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神奈川県
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【職務概要】
コンポジッターチーム:10名
遊技機向けのコンポジット制作がメインです。【職務詳細】
■コンポジット制作例
・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、
アニメーション制作する流れが多いです。■作業の流れ
クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わ
せを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化まで
を担当します。
※未経験部分は、入... - 雇用形態
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