- 年収
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700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の
制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツール
Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 年収700万円以上に関連する求人
- 年収
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700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツール
Maya、Substance、Houdini、Zbrush - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.g... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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業務内容
・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝
・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
業務内容
・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務
・担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフの育成など)※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。使用ツール
Maya、MotionBuilder社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・デザイナー対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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業務内容
テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の
マネジメントおよび技術ディレクション社員紹介
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・テクニカルアーティスト
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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業務内容
テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション社員紹介
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・テクニカルアーティスト
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、
担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・
プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プランナー対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-planner/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【ココナラグループについて】
◉Vision
一人ひとりが「自分のストーリー」を生きていく世の中をつくる◉Mission
スキル・知識・経験の可視化とマッチングを通じて、あらゆる人にバッターボックス(機会)を提供していきます。
EC型のマーケットプレイスであるスキルマーケットに加え、ココナラ経済圏構想の元で事業の多角化を通じてすべてが揃うサービスプラットフォームを確立し、人の可能性を最大化することを目指します。
現在は、マーケットプレイス事業、エージェント事業、新規事業(SaaS事業)を展開しています。◉Value
詳細はこちらをご覧ください。【組織・チームのミッション】
「... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【組織・チームのミッション】
当ポジションは、全社の成長戦略を経理財務とM&Aの両面から支え、企業価値向上を実現することがミッションです。・経理財務を主務として企業の安定成長を支える
・M&Aを通じて新規事業領域を拡大し、成長を加速させる
・特に財務DDやPMIに深く関与し、事業統合プロセスをリードする【職務内容】
本ポジションでは、経理財務業務を主務としつつ、兼務でM&A関連業務にも携わるハイブリッドな役割を担います。【経理財務関連業務(主務)】
・月次・四半期・年度決算業務
・会計システム改善、ツール導入による業務効率化
・監査法人対応、内部統制監査のサポート
・経営管理... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【ココナラグループについて】
◉Vision
一人ひとりが「自分のストーリー」を生きていく世の中をつくる◉Mission
スキル・知識・経験の可視化とマッチングを通じて、あらゆる人にバッターボックス(機会)を提供していきます。
EC型のマーケットプレイスであるスキルマーケットに加え、ココナラ経済圏構想の元で事業の多角化を通じてすべてが揃うサービスプラットフォームを確立し、人の可能性を最大化することを目指します。
現在は、マーケットプレイス事業、エージェント事業、新規事業(SaaS事業)を展開しています。◉Value
詳細はこちらをご覧ください。【組織・チームのミッション】
現... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
750万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【ココナラグループについて】
◉Vision
一人ひとりが「自分のストーリー」を生きていく世の中をつくる◉Mission
スキル・知識・経験の可視化とマッチングを通じて、あらゆる人にバッターボックス(機会)を提供していきます。
EC型のマーケットプレイスであるスキルマーケットに加え、ココナラ経済圏構想の元で事業の多角化を通じてすべてが揃うサービスプラットフォームを確立し、人の可能性を最大化することを目指します。
現在は、マーケットプレイス事業、エージェント事業、新規事業(SaaS事業)を展開しています。◉Value
詳細はこちらをご覧ください。【組織・チームのミッション】
「... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
## 募集背景
「Buddycom(バディコム)」は、スマートフォンやタブレットを活用し、音声や動画、位置情報に加え、AIを利用したデジタルアシスタントでのコミュニケーションを実現するサービスです。
デスクレスワーカーをつなげる、をキーワードに業界業種を問わず現場の課題を解決するコミュニケーションツールとして導入いただいています。
Buddycomは、他の誰でもないデスクレスワーカーの移動・伝達・確認業務を削減し、集中すべき業務の遂行に貢献しています。「世界中の人々を美しくつなげる」
Buddycomはこのミッションを達成すべく、さらなる成長を続けていきます。
ミッションの達成に向け... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
「Buddycom」の拡?には代理店である通信会社などパートナーによる拡販が重要です。マネージャーとしてパートナー各社がBuddycomの認知を深め、新規顧客獲得/各社販促の後押しするセールス活動をお任せします。
【具体的には】パートナー企業への下記業務をお任せします。
■販売戦略提案
■業務フロー把握
■データを分析し、有効な戦略や施策を生み出す
■セミナー/イベントの企画運営/戦略提案
■Buddycomの認知を深めるためのコンテンツ制作/プログラムの提案
■顧客への営業/商談/契約クロージング
■パートナーが販売する製品とのBuddycomを連携させ、ライブコミュニケーションプラ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
概要
本ポジションは、事業成長をけん引するソリューション戦略の具体化とその実現を支える企画業務を担います。
ソリューション(≒クライアントに提供するプロジェクトの手法や型)の創出からその提供のための体制・プロセス構築など、
価値提供自体をリードし最大化するための改善を一手に担う役割です。
経営的視座と現場を行き来しながら、変化に富む環境下で変革を導くことできる仲間を求めています。ミッション
・ソリューション戦略の策定およびそれに基づいたソリューション創出
・既存ソリューションの課題特定とインパクトを持った改善
・継続的にソリューションが創出されるためのプロセスの設計運用
・ソリューシ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
概要
データサイエンスを活用したマーケティング戦略コンサルティングにおいて、クライアントの事業成長を支える戦略的パートナーとして、提案から課題解決のデリバリーまでを一貫して責任を持つ職種です。
クライアントの課題を深く理解・サイカの提供価値を最大化し、クライアントを変革を導くことできる仲間を求めています。ミッション
・アカウント責任者と密な連携のもと、クライアントの事業成長を支えるパートナーとなり、単なる提案やレポートに留まらず、クライアント企業の変革や成果にまで踏み込む視点でサイカの価値を確実にデリバリーする
・新規および既存クライアントに対する提案機会および提案の質を高めてARP... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【開発本部】バックエンドエンジニア
募集背景
2009年にスマートフォンに特化した広告マーケティング会社として設立したCyberZは、国内外問わず幅広いマーケティング支援を展開しています。また、国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」の運営、イベント制作会社「株式会社CyberE」など、エンタメ興行の制作を通じた業界活性化や、IPビジネスの最大化にも努めています。
弊社は創業以来、「意志ある挑戦をし続け、価値ある未来を創る」というVISIONのもと事業成長を続けており、数多くの事業を展開するサイバーエージェントグループの中でも上位の成長率を誇り、右肩上がりで成長し続けています。...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
708万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
プロデューサーとして中心的な存在となり、イベントの運営・成功に責任をもっていただくポジションです。
【具体的な業務】
・企画・立案における市場調査、分析、収益管理
・コンテンツ内容や演出制作
・イベント広報・宣伝における関連業務
・オペレーションや人員配置等の計画、運営
・その他、上記に付随する業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
708万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ABEMAオリジナルドラマの制作プロデューサーとして、以下の業務を遂行します:
【ミッション】
- 「最高品質か、唯一無二」の方針のもと、社会現象級ドラマを創出し、メディア価値を最大化
- ABEMAオリジナルドラマの制作において、企画開発からスタッフィング、品質管理、コスト管理を一気通貫で担い、作品のクオリティとヒットを両立【具体的な業務内容】
1. 企画開発・脚本制作
- ゼロからまたは原作を基にしたドラマ企画の立案
- 脚本の徹底的な研磨2. スタッフィング・キャスティング
- 監督、脚本家などのクリエイター選定
- 事務所との交渉を含むキャスト陣の組成3. 制作進行...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
708万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ABEMAオリジナルドラマのビジネス/宣伝プロデューサーとして、以下の業務を遂行します:
1. 宣伝戦略の立案・実行
- 番組ごとのターゲット設計
- コミュニケーション設計
- SNS・広告・PRを組み合わせた立体的な宣伝プランの策定2. プロジェクトマネジメント
- 社内の宣伝部門やクリエイター、制作会社、出演者所属事務所との折衝・調整3. ビジネス・収益管理
- 広告部門との広告案件調整
- 番組予算・収益の管理4. 編成連携
- 配信スケジュールやプラットフォーム内での露出最適化5. 振り返り・分析
- 行動データやSNS反響に基づいた施策の検証
- 次の施策立... - 雇用形態
- 正社員