- 年収
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300万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。
■業務内容
・品質向上に関する一連の業務
・資料作成
・契約書処理
・制作進行管理
・収録立会い
・議事録作成 などアシスタント業務全般■雇用形態
契約社員
※正社員登用を前提とした契約社員です■勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし8時間) - 雇用形態
- 契約社員
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- 年収
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300万円〜400万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。
■業務内容
・情報システム社内ヘルプデスク窓口
・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応
・Windows OSのPCキッティング作業
・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成
・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば)
・メーカーへの問い合わせや修理依頼など
・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど)
・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど)■必須要件
・ヘルプデスクのご経験
・Windowsの知識(OS、HW故障時の対応)
・... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。■募集職種 エフェクトデザイナー
【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)★正社員登用前提の...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【概要】
当社が開発するゲームの3Dアニメーターの作業管理、および手付けアニメーション制作業務をご担当いただきます。
入社後は、開発メンバーを引っ張るリードアーティストとしての道を考えていますが適正次第で、スペシャリストまたはゼネラリストととしても活躍いただくことが可能です。【主な仕事内容】
・手付け3Dアニメーション制作
・演技内容の提案
・絵コンテ/動画コンテ制作
・プロジェクトの3Dアニメーターチームの作業管理
・プロジェクトの3Dアニメーションのクオリティ管理
・カットシーン演出におけるカメラワーク提案と作成
・制作ワークフローの提案と運用【主な使用ツール】
・Maya、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。■業務内容
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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330万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など★次の世代を担える若手歓迎★
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。
将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
キャラクタセットアップ
データ管理
仕様作成
技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他◆正社員登用を前提とした契約社員です
★登用可能な派遣の方も歓迎します - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理■募集背景
事業拡大のための増員です★正社員登用前提の契約社員スタートです
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【「人が好き」から始める、時代に求められるエンジニアに。】
当社の特徴は、接客業をしていた方がエンジニアとして多数活躍していることです。先輩の多くが営業、販売員、アパレルの接客、美容師、CA、ホテルスタッフなどを経験しており、「人と接することが好き」なメンバーばかりです。
その秘訣はズバリ入社前研修をご用意しているから。技術面はもちろんのことヒューマンスキルを磨くことにも注力しています。
そうして2003年の設立以来、多くの未経験者が当社でエンジニアデビューを果たしてきました。成長に合わせて100ほどあるプロジェクト先から、希望に応じたキャリアを形成していくことも可能。「より上流工程にチ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
260万円〜650万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野での2Dドットアニメーション制作業務を担当していただきます。
具体的な業務
・ドットアニメーション制作キャリアビジョン
・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。
(マネジメント、クオリティ管理・監修など)
・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。【勤務時間】
勤務時間は以下2パターンより選択可
①10:00~19:00 休憩60分
②11:00~20:00 休憩60分
※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
260万円〜650万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。
具体的な業務
・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリングキャリアビジョン
・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。
(マネジメント、クオリティ管理・監修など)
・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。【勤務時間】
勤務時間は以下2パターンより選択可
①10:00~19:00 休憩60分
②11:00~20:... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
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【職務概要】
家庭用ゲーム機(Switch,Playstation)、スマートフォン(iphone,Android)、PC向けの3DCG制作を担当していただきます。【職務詳細】
・キャラクターモデル制作(モデリング/テクスチャ/セットアップ)
・背景モデル制作(モデリング/テクスチャ)
・アイテムなどのオブジェクト制作(モデリング/テクスチャ)
・モーション制作
・Unityを使用したエフェクト制作スキルや適性に合わせ、担当するプロジェクトを決定します。
数十名のプロジェクトスタッフが開発推進しておりますので、メンバーとしてプロジェクトをアシストしていただくことを期待しています!... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
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【職務概要】
ゲームソフトのプログラミングや企画提案等を含む開発全般に携わっていただきます。【職務詳細】
ご希望やスキルに応じて、最適な開発業務を担当いただきます。
プロジェクト終了後には次なる目標に向って別プラットホームやジャンルの変更も可能。
技術のスペシャリストや開発リーダー、ディレクターといった将来の道も開けます。
会社の仲間や、上司と相談しながら共に成長していくことができます!・スマホ(iOS、Android)のネイティブアプリ開発
・SNS向けWEBアプリ、サーバ処理関連システムの開発
・PC等のエンタメアプリ、PC、スマホ向けのパチスロアプリの開発
・家庭用ゲーム機... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
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【職務概要】
ゲームディレクターとして、ゲーム性と採算性のバランスをみながら制作メンバーに業務指示を出す仕事です。【職務詳細】
プロジェクトを成功に導く為の戦略立案、進行管理、採算管理が主な項目で、
多様なプロジェクトから得意分野の業務を担当していただきます。【具体的な業務例】
・ソーシャルゲームの動静をもとに、課金アイテムやイベント施策の効果的な投入を管理
・パッケージゲームの市場動向をもとに、ターゲット選定や全般的な制作推進を管理
・各種の製品特性や需要から採算性を検討しマネタイズに結びつける戦略管理
・プロモーションや宣伝広告の興味を活かしてのマーケット戦略全般の管理 など... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、
設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■様々な機械学習・データサイエンス分野における先端技術のリサーチ及び研究開発
■クラウドを活用した大規模データ・リアルタイムデータの収集基盤・分析基盤の構築
■ゲームエンジン開発チームと連動した機械学習ツールの設計及び開発■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員