- 年収
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260万円〜650万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。
具体的な業務
・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリングキャリアビジョン
・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。
(マネジメント、クオリティ管理・監修など)
・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。【勤務時間】
勤務時間は以下2パターンより選択可
①10:00~19:00 休憩60分
②11:00~20:... - 雇用形態
- 契約社員
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- 勤務地
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愛知県
- 職務内容
-
【職務概要】
家庭用ゲーム機(Switch,Playstation)、スマートフォン(iphone,Android)、PC向けの3DCG制作を担当していただきます。【職務詳細】
・キャラクターモデル制作(モデリング/テクスチャ/セットアップ)
・背景モデル制作(モデリング/テクスチャ)
・アイテムなどのオブジェクト制作(モデリング/テクスチャ)
・モーション制作
・Unityを使用したエフェクト制作スキルや適性に合わせ、担当するプロジェクトを決定します。
数十名のプロジェクトスタッフが開発推進しておりますので、メンバーとしてプロジェクトをアシストしていただくことを期待しています!... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
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【職務概要】
ゲームソフトのプログラミングや企画提案等を含む開発全般に携わっていただきます。【職務詳細】
ご希望やスキルに応じて、最適な開発業務を担当いただきます。
プロジェクト終了後には次なる目標に向って別プラットホームやジャンルの変更も可能。
技術のスペシャリストや開発リーダー、ディレクターといった将来の道も開けます。
会社の仲間や、上司と相談しながら共に成長していくことができます!・スマホ(iOS、Android)のネイティブアプリ開発
・SNS向けWEBアプリ、サーバ処理関連システムの開発
・PC等のエンタメアプリ、PC、スマホ向けのパチスロアプリの開発
・家庭用ゲーム機... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
-
【職務概要】
ゲームディレクターとして、ゲーム性と採算性のバランスをみながら制作メンバーに業務指示を出す仕事です。【職務詳細】
プロジェクトを成功に導く為の戦略立案、進行管理、採算管理が主な項目で、
多様なプロジェクトから得意分野の業務を担当していただきます。【具体的な業務例】
・ソーシャルゲームの動静をもとに、課金アイテムやイベント施策の効果的な投入を管理
・パッケージゲームの市場動向をもとに、ターゲット選定や全般的な制作推進を管理
・各種の製品特性や需要から採算性を検討しマネタイズに結びつける戦略管理
・プロモーションや宣伝広告の興味を活かしてのマーケット戦略全般の管理 など... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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370万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、
設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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370万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■様々な機械学習・データサイエンス分野における先端技術のリサーチ及び研究開発
■クラウドを活用した大規模データ・リアルタイムデータの収集基盤・分析基盤の構築
■ゲームエンジン開発チームと連動した機械学習ツールの設計及び開発■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、
プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、
複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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425万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、
UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)
を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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370万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
■ゲーム開発技術の研究開発■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■家庭用ゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 ((PlayStation 5, Xbox Series X/S , Switch 2) 、PC[Steam]など)
■ゲームエンジンを用いたゲーム制作
■自社エンジンを用いたゲーム制作
■開発環境整備■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)
■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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590万円〜950万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化
・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する
・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引
・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)
を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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425万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、
背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、
マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、
ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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425万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、
カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、
ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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425万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、
ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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340万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■ゲーム開発ディレクター
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・プランナースタッフに対するマネージャー業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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340万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー
・子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
■進行管理系プランナー【業界未経験可】・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
■ゲームのデータベース設計、構築
■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員