〈第二事業部〉プランナー(イベント演出)
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います - 企業名
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株式会社Aiming
- 本社所在地
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東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31-11住友不動産新宿南口ビル5F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土/日/祝) ・リフレッシュ休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・子の看護等休暇(有給) ・介護休暇(有給)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
想定給与
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リモートワーク
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平均年齢
32歳
ポジションの魅力
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3D空間・キャラクターを活用した演出に携われる:
3Dの空間やキャラクターを用いた会話イベントシーンの仕様作成・演出・考案・実装まで一貫して担当でき、ゲーム演出の高い専門性を身につけられます。 -
新規・運営の両タイトルに関われる幅広い経験:
新規開発タイトルと運営中タイトルの双方でプランナー業務を担当するため、ゲーム開発のさまざまなフェーズにおける実務経験を積むことができます。 -
業界黎明期から活躍するベテランと共に働ける環境:
代表取締役をはじめとした経営幹部がプログラマー出身であり、日本のオンラインゲーム業界を長年にわたり牽引してきた経験豊富なメンバーから学べる環境が整っています。 -
実力主義・フラットな組織文化:
年功序列ではなく、実力があれば若手・新卒でも重要な業務を任せてもらえる文化があります。プランナーとしての裁量が大きく、自分のアイデアや意見を提案できる風土です。 -
充実した福利厚生・手当制度:
ゲーム手当(毎月支給)、家賃補助(最大3万円)、格安弁当制度、椅子購入補助、技術書購入支援など、業務に関連した多様な手当が用意されており、働きやすい環境づくりに力を入れています。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームプランナーとしての実務経験
- 3Dキャラクター・空間を使ったイベントシーン仕様作成・演出経験
- 会話イベントシーンの実装・ディレクション経験
- ゲーム開発ツール(Unity等)を用いた実装経験
必須スキル(ソフト)
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論理的な仕様設計力:
イベント演出の仕様を明確かつ論理的にドキュメント化し、チームに伝えられる文章力・構成力が求められます。 -
クリエイティブな発想力:
プレイヤーが没入できる演出を考案するため、既存のゲームや映像表現を幅広くインプットし、独自のアイデアを出し続けられる創造性が必要です。 -
チームとの協調・コミュニケーション能力:
エンジニア・デザイナー・アーティストなど多職種と連携して演出を実装するため、円滑に意思疎通を図れる協調性が求められます。 -
ゲームへの深い理解と当事者意識:
社内でも「ゲームが好きなこと」が重視されており、プレイヤー目線と開発者目線の両方を持ち、タイトルの品質に責任感を持って取り組む姿勢が必要です。 -
スケジュール管理・自己管理能力:
リリースやイベント配信のスケジュールに合わせて複数タスクを並行管理する能力が求められます。
歓迎スキル
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MMORPGやスマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営経験:
Aimingの主力ジャンルであるオンラインRPGの開発・運営経験者は即戦力として歓迎されます。 -
Unityを用いたイベント演出・実装経験:
実際の開発環境で活用されているUnityを使いこなせる方は、スムーズに業務に参加できます。 -
シナリオ・ストーリー設計の知識:
キャラクター同士の会話イベントを演出するため、シナリオの構成や感情表現に関する知識・経験があると活躍の幅が広がります。 -
他部署や外部スタッフとの協働経験:
多職種・多拠点(台湾スタジオ等)と連携した開発経験があると、グローバルな環境でも素早く適応できます。
この求人で得られるスキル
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3Dゲーム演出の設計・実装スキル:
3D空間・キャラクターを活用したリッチな会話イベント演出の仕様作成から実装まで一気通貫で担当することで、高度な演出設計スキルが身につきます。 -
オンラインゲーム運営ノウハウ:
新規開発だけでなく運営中タイトルにも関与するため、ライブゲームならではのイベント企画・コンテンツ設計・ユーザー維持のノウハウを習得できます。 -
大規模開発プロジェクトにおけるプランナー実務:
業界経験豊富なメンバーと共に働くことで、大規模オンラインゲームの開発工程における品質管理やチームワークの進め方を実践的に学べます。 -
360度評価制度を通じた自己成長力:
半年に1度、上司・同僚・後輩など複数の視点からフィードバックを受けられる評価制度を通じて、客観的な自己理解と継続的なスキルアップが促進されます。
キャリアマップ
- 現在:プランナー(イベント演出)
- シニアプランナー 演出経験を積み、より複雑なイベントシーンや大型コンテンツの仕様設計・演出をリードする立場へ。後輩育成やレビュー担当も担うようになります。
- イベントディレクター タイトルのイベント全体の企画・演出・スケジュール管理を統括するポジション。演出品質の最終判断者として活躍します。
- ゲームディレクター タイトル全体のゲームデザインや開発方針を主導する役職。プランナーとしての幅広い経験を基に、ゲーム全体のクオリティを指揮します。
- プロデューサー / リードプランナー タイトルの事業的な観点から戦略立案・チームマネジメントを担うポジション、または技術と企画を極めた専門家として組織をけん引するキャリアパスも選択可能です。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、プランナー職の平均年収は約400万円前後で推移しており、ゲーム業界の中では標準的な水準との評価が多いです。フレックスタイム制や各種手当(ゲーム手当・家賃補助・弁当補助など)は働きやすさへの評価につながっている一方、年俸制でボーナスが原則なしという点に不満を持つ声もみられます。「ゲームが好きな人が集まっている」「プランナーとして裁量が大きい」といった点はポジティブに評価されており、実力主義のフラットな環境として認識されています。
【ポジティブな評価】
1. 働きがいと裁量の大きさ:プランナー職は自分の意見を提案しやすい環境で、若手でも重要な業務を任せてもらえるという声が多くあります。手を挙げれば経験を積ませてもらえる文化が根付いているようです。
2. 福利厚生の充実:ゲーム手当・家賃補助・格安弁当・椅子購入補助・技術書購入補助など、ユニークかつ実用的な手当が揃っており、口コミでも好評です。IT健保...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り373文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。